本篇狂野环境报通过作者个人视角,通过大量实战和历史经验,对天梯主流卡组对立统一的格局加以分析,以阐述国服狂野模式环境。
本篇狂野环境报主要阐述的环境以4级作为起始,不考虑低于4级环境,4级以下环境竞争不够激烈,卡组缺陷较为明显,分析意义较低。如处于4级开外,请自行使用最强快攻类卡组迅速达到4级。
本环境报计划进行月更,如遇到突发情况则考虑适当延期,但仍然保证月更。
当前环境逐渐稳定下来,本期环境报对比上一期版本初期更加准确。但由于个人视角限制且无大数据支持,无法保证绝对精确。
由于作者并没有预料到本周补丁直接上线,因此主要内容仍然是叙述补丁前的环境,并对补丁后的环境做大体概述。
环境综述
1,至暗王朝
《巨龙降临》上线至今已有一个月,狂野环境的负反馈调节一直都在进行着,各个卡组都有各自的热度涨落现象,它们都在有序的完成狂野环境的交替,看起来狂野环境似乎已经达到了动态平衡和稳定。
然而一匹脱缰的野马突然杀出,脱离了环境的自我调节,无视环境开始了新一轮的为所欲为。乍眼一看,这正是在上个版本早已衰弱的老马:至暗术。
尽管在上一期,我们就强调了:老骥伏枥,志在千里;至暗术本身有着不俗的底蕴,未来如果再次得到加强,很有可能会肆虐天梯。然而老骥的这一跃千里来的比我们想象中要快的多,在巨龙降临仅仅加入一张黑暗天际的情况下,至暗术就已经做到了肆虐天梯。
早在上个月底,至暗术就展现了自身的实力,在传说300以内耀武扬威,甚至最后之际还有玩家(宇盟)终结了磁力术王朝最后的余晖成功登顶,但这些都没有展露出至暗术的绝对强度,只能说,狂野玩家的赛马之心还没落下帷幕。
一月初至暗术则展现了真正的实力,在狂野前10个到达传说的玩家中,有8个至暗术和2个模块术,在之后的月初传说玩家中,也是以至暗术为主。随后,至暗术迅速流传广泛,肆虐了一月初的整个天梯环境,不在局限于传说前列,这意味着,至暗王朝已经到来!
2,强者恒强
在上一期环境报中的高强度卡组并没有受到环境的高频率波动而有所示弱,强者仍然十分强力,而本来热度较低的偶数萨,也最终被人们发掘并使用,尤其是图腾偶数萨,热度开始大涨。过载偶数萨脚本也开始出现,但目前脚本强度较为一般。迦拉克隆战是新生的强者,从新版本上线以来迦拉克隆战的热度就开始不断攀爬,如今已经成为了环境最热门卡组之一,经过了不断的优化后,携带海盗之锚和少量一费海盗的迦拉克隆战成为了环境最热门的形态,迦拉克隆战的构筑优化也由此暂时告一段落。
3,针锋相对
当前环境依然延续了上一期的针锋相对现象,玩家们总是想着使用更好的办法去针对对手,各式各样的针对牌层出不穷:针对宇宙任务法和机克术,玩家们甚至选择出了魔晶大师来针对。而为了针对一系列武器职业,软泥怪成功上位,并接替了杀手蟹用于针对海盗战。信天翁的自身单卡质量过硬,热度常期居高不下,而天梯中广泛存在的战士职业,近期也流行携带圣剑扳手更好的针对宇宙卡组。破法者作为泛用性沉默卡,在这个环境下术士和机械污手骑变多,也变得更加实用。此外杀手蟹和奥秘吞噬者同样也不可忽视,但就当前环境而言这两张牌已经变得不那么流行。总体来看,虽然环境中针对牌的形式多种多样,每一个高强度卡组都逃不了被针对的命运,但毫无疑问,宇宙任务法是被针对的最严重的那一个。
4,社区交流
天梯环境除了适者生存的自然选择之外,社区交流是更加重要的一环,如何进行卡组的优化,又或者新兴卡组的传播,都需要通过社区交流。各路狂野卡组日、环境报、卡组攻略、主播效应都将深刻的影响天梯环境。
5,天降补丁
本次补丁的主要目的是削弱标准模式,狂野模式主体上只有战士职业受到影响,而且并没有将海盗战和迦拉克隆战削弱到无法使用的程度。整体来看,战士的小幅度削弱并不会影响狂野整体大格局。当然,还有麻将型卡组飞龙贼受到补丁的影响,预计未来会销声匿迹。总体上来看,狂野大格局不太容易发生改变,但战士的影响力确实会小幅度下降。
主流卡组:
1,至暗术
至暗王朝的光辉战绩不在复述,而至暗术之所以能有这么卓越的战绩,主要还是归功于黑暗天际给予至暗术的重要补强,尽管至暗术仍然极端吃运气,但黑暗天际的强大清场效率至少为至暗术延长了2个回合的时间。活到更久,就意味着有更高的启动概率,而至暗术只要能启动,即是无敌。
早在上个版本,至暗术就已经实现优化,在高费随从上逐渐确定大体框架,2×蛛魔拆解者,克尔苏加德,巫妖王,2×虚空领主,玛尔甘尼斯,亚煞极为固定卡位。而近期的构筑里,月亮巨人守护者极为流行,炎魔之王拉格纳罗斯为较流行。而怪盗之王拉法姆则早在上个版本就已经被抛弃。
而在小鬼单卡的抉择上,则是出现了各种不同的方案,是否携带小鬼爆破,是否携带黑暗交易都各有各的选择。
其他功能牌上,莫甘娜的灵界,火焰之灾祸和感知恶魔的选择也有各自不同的方案。
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2,宇宙任务法
宇宙任务法的热度仍然居高不下,同时宇宙任务法也是当前版本下被针对的最惨的卡组,环境最热门的针对牌信天翁的矛头正是指向了宇宙任务法,洛欧塞布的广泛携带也一直是宇宙任务法比较头痛的问题,战士职业的圣剑扳手也同样是为了针对宇宙任务法,更有人甚至携带了魔晶大师针对宇宙任务法和机克术。但即使在如此针对的状况下,依然不能阻挡宇宙任务法的脚步。就目前环境而言,宇宙任务法最大的天敌反而是至暗术,近期至暗术的强势盘踞天梯对宇宙任务法而言是一个坏消息。日后是否考虑携带洛欧塞布反制至暗术和解决其他对局问题是宇宙任务法的一个考虑方向。
构筑方面,宇宙任务法基本实现定型,携带奥术巨人 法力巨人搭配龙体系,是当前宇宙任务法最基本的框架,而其他单卡如变形术,贪食软泥怪的携带,则可以根据环境进行调整。
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3,魔块术
魔块术作为月初战绩仅次于至暗术的卡组,自然有其过人之处。魔块术极高的上限自然不必多说,最为主要的还是火焰之灾祸赋予模块术的特殊使能。每当有超展开卡组在环境中存在,火焰之灾祸的优异性就被无限放大了出来。就目前而言,魔块术也是最能抗衡至暗术超展开的卡组之一。
构筑方面,三王子 邪噬的构筑形态仍然占据主流,也有少量携带感知恶魔的分支,但同样也有选择黑暗天际而放弃三王子针对快攻。而洛欧塞布是否携带,则有不同的选择。而在近期暗影烈焰逐渐被开发出来,具有重大的实战价值。
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4,海盗战
海盗战在环境中的强度不俗,但高强度并不是海盗战最大的价值。海盗战的存在最大意义是逼迫其他卡组要考虑快攻抗性这一件事,海盗战的速度比以往的奇数贼,偶数萨,奇数骑,奥秘法,机械污手骑等卡组都要快,如果一套卡组不去考虑快攻抗性,那么毫无疑问,他在海盗战面前将会不堪一击。即使考虑了快攻抗性,也会有可能因为关键牌的不及时而败北。逼迫对手必须有极为苛刻的牌序,正是海盗战的强大之处。
构筑方面,近期最为流行的海盗战形态主要是携带空中炮艇,主要受高玩构筑跟风影响。而携带炸弹刀针对宇宙卡组同样也是海盗战较为流行的构筑思路。
近期的削弱补丁削弱了海盗战的海盗之锚续航能力,但海盗战的节奏压制力依旧存在,卡组实力小幅度下降,但依旧强大。
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5,图腾偶数萨
经过了一系列的推广,图腾偶数萨最终大火,成为了高分段较为普遍的选择,但在4-c分段,偶数萨的形态仍然是过载偶数萨,而且还有较多的脚本。
图腾偶数萨于一系列种族类滚雪球快攻卡组一致(如:鱼人萨,奇数骑,南海船长),在场面上有2-4个图腾时打出图腾之力和图腾潮涌,再接上分裂战斧,非常容易直接取胜。但滚雪球卡组的性质都十分类似,惧怕对手解场,图腾偶数萨十分惧怕对手先手拍出一费怪压制住技能,但好在图腾偶数萨拥有着非常多的返场手段和挪腾空间,即使前期被压制,中期晚几个回合的分裂战斧仍然能保证建立优势。
构筑上,经过了多方优化,大地之力的选择被逐渐确定为最主流配置,如果更加激进,甚至可以选择功能相近的静置低温来替代大地之力,前期的 3/ 3比 2/ 2在站场和配合分裂战斧的角度上更加强势。
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6,迦拉克隆战
迦拉克隆战的热度在不断的攀爬,并且顶替了海盗战成为了战士的最主流形态。但迦拉克隆战前期节奏不够膨胀的问题仍然存在并没有改变,绝大多数对手都可以从容应对迦拉克隆战的前期节奏而不能应对海盗战。但论起中期打脸能力和返场手段,迦拉克隆战比海盗战高到不知道哪里去了。整体来看,迦拉克隆战和海盗战各有所长。
构筑方面,最近优化完善的海盗之锚 少量一费海盗最为流行,甚至衍生出了一系列脚本。(是否为脚本尚不确定)炸弹刀,信天翁的是否携带则可以根据个人喜好而调整。
近期削弱补丁削弱了废墟之子和海盗之锚两张较为核心的单卡,预计未来海盗之锚将会被移出构筑,失去海盗之锚的一费海盗不在具有优势,废墟之子返场优势也有缩水,预计未来迦拉克隆战将会变得不再那么强势,但仍然非常有竞争力。
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7,过载偶数萨
过载偶数萨是奥丹姆以来脚本的长期选择,在上个版本拥有较高的强度。但在如今,各路卡组强度都有明显提高时,脚本就不能再为所欲为的肆虐4-c玩家,反而是成为了4-c玩家的福利对局。但抛开脚本因素而言,过载偶数萨在这个环境下依然有一定的竞争力,但由于上限不如图腾偶数萨,因此目前玩家们更加偏好图腾偶数萨,而不是过载偶数萨。
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8,奥秘法。
奥秘法的状况与上一期变化不大,仍然非常强力,构筑上没有太大的变化,在目前的环境下,携带洛欧塞布可能是一个比较好的选择。
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9,奇数骑
奇数骑在经过了环境各种变化的洗礼之后,杀手蟹数量大减,海盗体系逐渐适应环境,因此目前环境下的奇数骑以海盗体系最为主流,此外,仍然有不少人选择使用英勇狂热者 欢乐的伙伴组合,企图对慢速卡组迅速入局。
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10,任务机克术
任务机克术的表现较为波动,主要受限于对带炸弹的战士较难应付,对抗至暗术也需要依赖高弗雷勋爵一槌定音,由于任务机克术并没有和魔块术一样的场面节奏,因此至暗术无论何时启动,任务机克术都很难使用火焰之灾祸反制至暗术。但即使说了这么多的缺点,也不能否认的是:一套具有极高快攻抗性的极限otk卡组从古至今就没有一套是软柿子,任务机克术也不例外。在月初任务机克术也十分亮眼,有着较高的使用率。
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11,奇数贼
奇数贼的表现变得十分低迷,即打不过战士,也十分惧怕黑暗天际,应对宇宙任务法也并没有因为携带信天翁而产生优势。奇数贼可能是上一期被高估的卡组,无面腐蚀者强大节奏点的红利已经过去,奇数贼失去了这个节奏点之后表现平平,再无任何迅速场面膨胀或者高额抢血的爆发手段。又回到了拉斯塔哈版本的奇数贼状况:快攻卡组没爆发,不如回家爆米花。
构筑方面,当前环境下的飞毯 通道爬行者体系奇数贼仍然为最主流的形态,如今奇数贼本身热度就十分有限,因此也很难去优化分化去其他形态。
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12,青玉德
青玉德的构筑形态仍然没有发生改变,像树的召唤仍然是青玉德的核心支点,多携带一条伊瑟拉的青玉德仍然是这个版本的最主流形态,而国王青玉德并不流行。
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13,宇宙偶数术
虽然宇宙偶数术并不强力,但由于跟风现象严重,天梯中还是存在着大量的宇宙偶数术,缺少第二张亵渎,山岭,融合的偶数术在清场、施压、反打方面都有所弱化,但是稳定的雷诺回复和姐夫一定程度上弥补了这些弱势。但总的来说,宇宙偶数术的强度还是差强人意。
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14,机械污手骑
机械污手骑在低分段十分强势,但还是和往常一样,机械污手骑在对抗高级对手时效果并不理想,这让机械污手骑的强度判断变得模棱两可。根据高分段表现而言,机械污手骑只能达到t2中等偏下水准,而根据4c表现而言,机械污手骑是当之无愧的t1。总而言之,机械污手骑是一套存在着明显断层的卡组。
构筑方面不必多说,加入水晶学风驰电掣神恩术和污手街供货商,选择性携带亮石技师,然后搜索机械,把看起来顺眼的机械加入构筑即可。
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15,节奏宇宙术
宇宙蓝龙术不论是在4-c还是传说中层,都有一定的热度,而近期宇宙火车王术并不常见,过墙能力确实是一个比较严重的问题,而宇宙蓝龙术兼具直伤otk和中期抢节奏能力,相对表现较好,因此能在天梯中广泛存在。
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16,宇宙猎
宇宙猎是目前环境中猎人的主要形态,而宇宙猎的构筑形式也出现了各种各样的变异,不再是以前的以奥秘流为主。但宇宙猎的整体表现并不出众。
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17,偶数术(半宇宙偶数术)
常规偶数术的强度虽然比宇宙偶数术要强,但在天梯中并不流行。相对于宇宙偶数术,常规偶数术的目的就是为了追求第二张山岭巨人、融核巨人和亵渎。因此,半宇宙偶数术的存在形式也是水到渠成的事,半宇宙偶数术相对于偶数术而言,卡组性质变化不大,仅仅为自己多提供了一个梦想。
构筑方面仍然延续上一期的情况,三龙体系 魔晶大师仍然是最主流的形态。
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18,任务法
元素巨人法较为流行,火妖任务法也一样存在,经过了天梯的洗礼,元素巨人法也开始选择携带冰箱这种苟活牌,而火妖任务法依然延续上一期的构筑情况。
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19,飞龙贼
飞龙贼还是那个飞龙贼,对启动回合和牌序要求仍然极为苛刻,飞龙贼和至暗术不同,飞龙贼有更高的理论启动概率,但是飞龙贼的回合数限制较为苛刻,对战快攻卡组时,往往只有5个回合的胡牌机会,而对阵慢速飞龙贼的胡牌也有可能会被对手的aoe及时处理。因此飞龙贼远不及至暗术这种给自己更多回合空间的麻将卡组。
最近的补丁对飞龙贼而言直接宣判了死刑,最晚要5回合才能胡的飞龙贼已经不在能顶住快攻的攻势。
既然已经gg了,那么很明显不需要贴卡组了
20,大鸽牧
换家牧已经逐渐被环境淘汰,而娱乐性和强度更高的大鸽牧依旧火爆,干扰对手抽牌,用强大的清场和回复能力以及后期的dk伤害取胜是大鸽牧的核心思路。不追求上分的信天翁牧可以快乐划水,追求上分的信天翁牧也同样拥有足够强度。
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21,魔块鸟术
魔块鸟术是传统魔块术的优化产物,携带两个黑暗天际使得魔块鸟术拥有非常高的快攻抗性。但由于并没有携带末日守卫,进攻性明显不足,未来的构筑优化很有可能会选择重新携带末日守卫,但目前的构筑优化暂时还无进展。
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冷门潜力卡组
1,奇数战。
奇数战的热度正在逐渐消退,纯粹的抓快攻并不适合环境,更何况奇数战还不能轻松应对所有快攻,用于针对至暗术也可能会因为月亮巨人和空灵套中套而陷入僵局,因此,奇数战的热度消退也在情理之中。
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2,组合技德
蓝龙德和蓝龙换家德依然没有流行起来,但他们的强度确实不低。预计未来组合技德的热度也很难有太大的突破。
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3,海盗快攻德
起手森然巨化接上一费海盗的快攻德十分强势,不能天湖时海盗快攻德比较难以应付慢速的强大aoe,海盗快攻德不能流行只能归功于如今的aoe太过于凶残。
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4,恶魔机克术
在法师出场率有小幅度下滑的情况下;恶魔机克术已经达到了t1水平,恶魔机克术拥有前期最强大的解牌和最稳定的空灵体系已经足以碾压各路快攻,仅仅在对阵任务机克术时和对抗任务法有一定的劣势。尽管有t1强度,但是恶魔机克术的热度却莫名其妙的消散了。
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5,大哥牧
社区玩家们总是口口声声说着大哥牧重出江湖,然而事实上大哥牧仍然处于较为冷门的状态,目前的构筑形态也处于群魔乱舞状态,在高费随从,解牌的携带上都存在非常巨大的差异。而作者使用以下一套大哥牧直接从3级1星冲击至前百,构筑仅供参考。
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6,海盗贼
和海盗战类似,海盗贼在新版本同样也受到了补强,但海盗贼并没有恩佐斯副官的节奏优势和海盗之锚的资源优势,在对抗战士主流卡组时占尽劣势,对抗慢速职业也并不强势,海盗贼的形态有多种多样,最主流的有机械雏龙海盗贼,蜘蛛海军贼。机械雏龙贼主要是由外服传播而来,受跟风影响有一定热度,但卡组强度较低,并且未来死金药剂师削弱也对其判了死刑,而后者在未来战士削弱之后仍然有一定的潜力。
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7,奇数猎
奇数猎的热度如今又变得十分低迷,但针对效果仍然存在,奇数猎始终可以作为针对型卡组专门针对特定卡组,总是天湖的至暗术除外。
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8,宇宙奥秘法
宇宙奥秘法仍然是一套热度不足的高强度卡组,但相对上一期而言,宇宙奥秘法的热度已经有所提升。但目前仍然十分冷门。构筑上主要分为带橙武的低曲线型宇宙奥秘法和高曲线的宇宙奥秘法两类的形态。
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