你好,这里是Holdon2099的任天堂营地,因为最近是宝可梦的诞生25周年,所以我们讨论一些宝可梦相关的专题。目前一共有898只宝可梦(2021年数据),虽然已经很多了,但是尚未组合过的属性还有很多,所以可以说宝可梦的数量是无限的,
随着每一次新一代游戏的诞生,神奇宝贝游戏的复杂性也在稳步增长。《宝可梦:红&蓝》在1996年发售时只有15种属性,但在未来几代中又增加了几种。现在总共有171种唯一的宝可梦属性组合可能,但还有17种未使用的属性组合。
虽然许多宝可梦的属性反映了这些生物的起源、环境或战斗方式,但有些属性可能只是为了满足游戏平衡需求。几个早期世代的神奇宝贝,例如,妖精属性,添加它是为了帮助平衡龙属性的强大。在某些情况下,比如“波克比”,仙女属性直接取代了它的旧属性,而其他宝可梦,像魔墙人偶,除了它原来的属性之外,还添加了妖精属性。
尽管有近900种宝可梦徘徊在伽勒尔地区、阿洛拉地区和其他地区,但仍有几个宝可梦属性组合未被使用。有时候,这些组合会让宝可梦变得非常弱,而其他属性的组合在游戏的既定宇宙中也没有意义。
宝可梦 精灵球 4K高清壁纸 喜欢的可以留言每一代神奇宝贝游戏都会添加新的类型组合。但有些属性组合却从未出现过!
以下是根据宝可梦数据库列出的未使用的宝可梦属性组合的完整列表:
一般/冰、一般/毒、一般/虫、一般/岩石、一般/幽灵、一般/钢
火/草、火/妖精、电/格斗、冰/毒、格斗/地面、格斗/妖精
毒/钢
地面/妖精
虫 /龙、虫 /恶
岩石/幽灵
列表中缺少了:“一般/冰”属性组合,我觉得这应该是宝可梦的一个疏忽。一般属性的神奇宝贝代表了宝可梦世界中长相更接近的“动物”的族群,所以生活在寒冷气候中的普通的神奇宝贝最终成为“一般/冰”属性是有道理的。但是如果任何宝可梦获得了这种未使用的属性组合,它将在战斗中处于非常不利的地位。神奇宝贝的冰属性是出了名的脆弱,正常的冰几乎不能弥补它的任何不足。一般属性只对幽灵有抗性,冰只对自身有抗性。因此,一个“一般/冰”属性的宝可梦,只能造成中等的伤害,并且几乎没有机会抵抗对方的攻击。
“一般/格斗”属性在“一般/幽灵”属性未使用的星狂下是收益的。从表面上看,这两种属性是相互排斥的,一般属性的宝可梦免疫幽灵属性攻击,而幽灵属性免疫一般属性攻击。从理论上讲,一个“一般/幽灵”双属性组合将对自己的两种类型的攻击免疫,这可能使它成为战斗中最好的宝可梦属性组合之一。因为平衡问题,这样的事情可能永远不会发生。
伴随着神奇宝贝新游戏的不断发布,宝可梦名单也在不断扩大。(当然忽略了《宝可梦:珍珠&钻石》重做的可能性)越来越多的这些未使用的属性组合可能会在将来新游戏的野外被看到。考虑到潜在的游戏平衡性问题,“一般/冰”和“一般/幽灵”似乎永远不可能成为任何新的宝可梦属性组合的候选。
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新的属性组合很可能会在《宝可梦传说:阿尔宙斯》和《宝可梦:晶灿钻石&明亮珍珠》中诞生,届时宝可梦世界又会迎来一波大变革,让我们拭目以待。
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你觉得目前缺少的这些组合中,哪些应该被加入呢?
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