前几年可以说是腾讯在游戏圈投资最多最快的时期,有国内《黑神话:悟空》的游戏科学,《少女前线》的散爆网络,还有国外《饥荒》《奇异人生》等游戏的开发商,也不乏动视暴雪这样的大厂。
其中就包括了《网络奇兵》系列的开发商OtherSide,他们在2020年发过声明称,该系列将在腾讯的带领下继续前进,《网络奇兵3》和《网络奇兵4》网站也已转移至腾讯名下。他们相信腾讯会将该作上升到新高度。
网络奇兵3
本来《网络奇兵3》的开发就不顺利,所以由资金实力雄厚的腾讯接手不失为一个好的结果,系列的玩家粉丝也很期待新作问世。但是两年之后,游戏一直没有新消息公布。
最近系列原来的创意顾问Warren Spector在接受采访时的话却让玩家们对腾讯的接盘的目的起了疑心。Warren Spector表示“腾讯已经接手《网络奇兵》系列游戏的开发工作。现在是他们说了算,我没有什么可说的”。随后他又补充道:“我们在2018和2019年开发过该项目,仅此而已。”
字面意思就是说,新作目前的开发情况已经跟原来的开发人员没关系了。不过也有玩家觉得,前半句明显是表达对腾讯的不满,结合一直没有消息的情况,有玩家猜测,腾讯虽然有可能还在默默开发,但是不排除已经把项目战略性雪藏的可能。
不过,我不是很认同这种猜测,一般来说游戏厂商收了一个IP之后立刻主动雪藏,都是为了给自家新游戏的未来扫除竞争对手,腾讯在去年2021TGA颁奖礼上确实播了片,但是玩法跟《网络奇兵》并不相似,而且目前也没有风声说,腾讯手里在做科幻恐怖向的FPS游戏。
网络奇兵3
所以我认为大概率是因为《网络奇兵》这个IP本身属于冷门,很多人都没听说过,即便是新作做出来,市场局限性很大,IP变现能力太弱,再加上版号寒冬的影响,回报周期太长甚至是会赔钱的项目,腾讯不太可能在现阶段继续耗费精力,因此选择搁置是个比较合理的推测。如果借此去论证“腾讯不是好投资者”“腾讯投资之后会干预游戏开发”逻辑是说不通的。
因为腾讯投资除了赚钱还想靠它挽回一些口碑,大部分体量偏小的游戏开发商和独立工作室,在接受腾讯的投资时,都面临着资金匮乏、管理乱象频发等等运营困境,OtherSide也不例外。自从2015年放出续作消息后,OtherSide工作室就曝出一连串负面消息,前两年就传出离职潮和倒闭破产的传闻,根本无力开发游戏,即便是腾讯接手后也很可能会陷入跟育碧《超越善恶2》一样的开发地狱。
网络奇兵IP太老了,年轻玩家几乎不认识
投资/收购后,强行接手这么一个现在看来超级冷门的IP,对腾讯来说一点好处都没有。当然,以后给有想法的新团队练手也可以,但是要因此扔掉好不容易建立起来的一点口碑,代价过大,属实没必要,这IP的开发还不如继续放在OtherSide手里呢。
这波节奏目前来看只是过度解读,就像之前《黑神话:悟空》项目也传出来很多人事变动消息,但是在游戏科学官方整活儿视频之后,玩家们也都能够理性对待了。腾讯到底是不是个好的投资者,现在下结论还为时尚早。
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