从游戏诞生之日起,Bug就是不得不说的话题。在大多数情况下,一旦一款游戏出现了Bug,游戏作品本身与开发商难免遇到玩家的口诛笔伐。但如今在一些老玩家的心中,在那段电子游戏还处在发展初期的80年代,Bug有时却是玩家心中“有趣”的代名词。甚至,有些Bug的出现更是能无形之中成为游戏作品的助推器,一边给予玩家不断的“意外惊喜”,一边在时间的沉淀下与游戏本身一同流传至今,成为游戏文化中不可或缺的重要组成部分。

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(1)

80年代起,游戏设计开始变得越发复杂,再加之当时并没有如今的网络修复途径与“数字游戏”概念,这让很多游戏的卡带一经发售,便再以无法摆脱本体与Bug捆绑的命运。不过对比现在,或许由于选择有限或诸多游戏的设计当时确实让人眼前一亮,不少作品不但没有因为bug的出现而消逝在历史当中,反而因为玩家对漏洞的口口相传,而形成当时独有一种「游戏Bug文化」,甚至当年不少杂志刊物都会将其作为一个内容板块进行刊登。

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(2)

在娱乐匮乏的过去,这些BUG反倒给我们的游戏生涯增添了无数美好回忆和乐趣。

口袋妖怪 红/绿

在毒系会馆得到剧毒技能后给会寄生的精灵学习,例如妙蛙花,然后战斗中使用了剧毒和寄生以后,随着剧毒的伤害叠加,寄生吸收生命的伤害量也会不断叠加,强的一匹。这个BUG后来得到了修复...

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口袋妖怪 金/银

无限复制,在整理箱子存放精灵时会自动存档,此时关机重启游戏,就会发现精灵已经存进去了,但身上依然有这个精灵。

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(4)

重装机兵

游戏开局存档后,慢慢拔起卡带右边同时用力压住左边,在出槽与不出槽之间,如果成功的话,此时游戏就会出现条纹花屏,此时主角可以直接穿越不可越过的地形,直接取得后期的战车,然后再通过存档重新插好卡带,就可以享受作弊带来的爽快感。

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(5)

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(6)

血量爆表:HP不满的人坐上战车,然后对着战车使用人类恢复药物,角色HP就会变得特别特别多。

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(7)

红狼复活:其实也并不是复活。由于红狼的战斗力其实是随着主角等级提升的,所以通过不断练级,红狼就有可能在必死的一战中击败戈麦斯,这样主角的名字就会变成“狼”。但触发这个BUG要注意不要开战车进去,否则.....

80后90后游戏经典回顾天之痕(90后的游戏回忆中)(8)

实况足球4

这个找不到图片,米游君也没有经历过,此事曾记载于90年代某期知名电玩杂志《电子游戏软件》中。据说当时是阿根廷对尼日利亚队,尼日利亚队的west进了一个乌龙球,但是由于bug,west突然变成了阿根廷球员并和阿根廷球员一起庆祝。当时作者吐槽,这哥们儿回国以后估计比埃斯科巴死得更惨吧......

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FC超级马里奥兄弟

在1-2最后地道水管出口前,通过跳蹲可以穿墙,接着就会走到本来的选关密室,但是进入水管后就会进入负关,其实这些关卡都是bug来的。不过在不同版本里,也能看到不同的负关景色,当然也不排除魔改版的可能性。

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此外还有3-1通关前在台阶上踩乌龟的无限刷命bug。

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星露谷物语

这里放上《星露谷物语》感觉有些不太合适,毕竟大多数都是老游戏,不过因为比较有趣也在这里跟大家分享下。

按照游戏的道具ID表取名,当NPC喊出玩家名字时,背包中就会多出相应号码的道具。例如取名为72,每次被喊到名字,玩家背包中就会多出一颗钻石。

值得一提的是,该游戏制作人Finn Brice非常任性地表示这并不是故意为之,但是认为这很有趣,自己也并不想修复它。

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《暗黑破坏神》

复制物品和金钱,在那个年代的RPG里,这种秘技就等于逆天改命!

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复制物品的方法:把要复制的东西放在地上,走开一段距离,然后点地上的东西,在人物走过去捡的过程中打开道具栏(I),在捡起地上物品的瞬间点击道具栏里任何一件物品,如果成功,则将点击悬浮的物品放回道具栏或扔出来里就会变成原来地上要复制的物品。

复制金钱:首先要有50001G,然后把50000G扔在地上,身上某一个空格只放1G,其他格子全部填满(不要用不满5W的金钱来填),然后关闭道具栏走过去捡地上的50000G,当然捡不起来,再打开道具栏,原来的1G就变50000G了。

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