《银河历险记》系列最早曾经以网页游戏的形式出现在开发商的官网上,并且免费提供给玩家体验。与题材相符合,游戏的剧情也随着一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙中自由穿行,探索其中的神秘起源。《银河历险记3》作为系列的第三部作品,依然将超级治愈的音乐与精美的画面效果作为最大的卖点,萌萌的人设与略显奇葩但精致非凡的场景形成了一定的对比,而这种对比也让玩家在游戏的过程当中能够体验到更为强烈的视觉冲击。
同研发商旗下,如果说《机械迷城》利用精致的手绘画风营造出了电影般的氛围,《植物精灵》温馨梦幻的格调像一部处处充满光彩的小动画,那《银河历险记3》这算是构架下宏大世界观下的幻想世界。幽深的森林、巨大的复眼昆虫、发光的麋鹿等场景刻画搭配上天才作曲家Floex量身打造的一系列氛围音乐,让玩家在游戏过程中感受到一种冥想式平静和和谐的情绪体验,代入感油然而生。
《银河历险记3》游戏截图 (1)
《银河历险记3》游戏截图 (1)
解谜的操作并不复杂,点击你要去的地方角色会自行移动,通过点击和拖曳来完成物品的交互,比如将喇叭拉动到环形图案上会出现音符,或是按逻辑给画片排序完成一个完整的故事。然而浑然天成的画面描绘,很多时间玩家容易点击不到角色的可移动范围。
在乱摆一气之后发现,这解谜的目的是——造人类
为了契合原始的太空设定,设计者没有采用任何高级而复杂的机械解谜,少有的一些机械式解谜也很古朴自然,解谜的方式却千奇百怪花样繁多。《银河历险记3》的谜题并不是让玩家去寻找不合理与突兀的物品然后顺藤摸瓜找到线索,而是让玩家通过观察,了解生态系统的特性,找到自然的规律,同时进一步认知所在世界的细节。相比按照线索去解谜,本作更需要明确逻辑线索,因为缺少常见信息提示的本作让新手玩家很容易迷失在寻找目的的过程中。
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