让国宝活起来!这里是大型文博探索类节目——《国家宝藏》,我是X博士,国家宝藏的00X号讲解员。今天有七个国家分别带着自家的国宝级别的“游戏”交于万众共赏,我们将会从中选取一件作为最佳“国宝游戏”。
美国——使命召唤系列
今天美国带来的“国宝”就是《使命召唤》系列了。11月推出的《使命召唤14:二战》截止12月,累积营收已经超过了10亿美元,连续9年成为北美地区主机平台销售最好的游戏系列。甚至在著名美剧纸牌屋中有了恶搞奥巴马玩《使命召唤》的段子,可见此游戏对美国玩家影响力之深远。
动视曾经经历了许多大风大浪,曾经破产和几度合并,终于成为了世界上最大的第三方视频游戏开发商和发行商,该系列将喘气回血、机械瞄准等FPS经典元素发扬光大。美国虽然没有悠久的历史但它的历史基本都是靠战争来谱写的,战争题材的《使命召唤》正好诠释了美国的精神。
芬兰——皇室战争
芬兰带来的“国宝”是由芬兰游戏公司Supercell所推出的《部落冲突:皇室战争》,芬兰的游戏业说发达但也不发达,2014年芬兰从事游戏行业的人数只有区区3000人,人数稀少却都是精兵作战,凭借着优越的游戏性《部落冲突:皇室战争》一跃成为手游界大佬。
游戏以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏。曾经一度占据手游榜首,在国内外拥有者相当庞大的人气,被誉为是现象级手游。不断完善卡组,逐渐强大自己,与成千上万的玩家进行战斗。
冰岛——《星战前夜》
《星战前夜》作为冰岛的国宝,每年其营收占据了冰岛GDP的5%,所以《星战前夜》可是受到了当地政府的鼎力支持,不仅有冰岛总体亲自接见EVE玩家,甚至还专门建造了一座铭刻着所有玩家名字的EVE纪念碑。有机会去冰岛的EVE玩家,一定要去看看这块纪念碑。
游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。这是一款非常硬核的游戏,玩家可以在游戏中驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭进行各式活动。CCP还为玩家们定制了一整套虚拟社会,从金融到人文,都跟现实无异。
波兰——《巫师3》
《巫师3》目前全球销量已经突破1000万套,给公司带来了17亿元的收益,每当steam打折的时候,《巫师3》必定会出现在榜单的前5。这款有强烈波兰斯拉夫文化底蕴的《巫师》系列和冰岛的EVE一样也是受到了国家的力挺,波兰政府还推出了一款以《巫师》游戏中的杰洛特为主题的限量版邮票
特莉丝甚至还登上过花花公子封面
作为一个角色扮演游戏,《巫师3》除了有媲美上古卷轴的开放程度外,还给玩家带来了一个非常精彩的主线故事。波兰在近代史中是个富有着传奇色彩的国家,他们的民族文化也是非常有意思的,在游戏过程中不仅可以领略到斯拉夫文化还可以欣赏到沿途美丽的风景。
韩国——《穿越火线》
我们的邻国韩国带来的则是借鉴CS而生的枪战游戏《穿越火线》,这是一款由韩国Smile Gate开发的第一人称射击游戏的网络游戏,凭借该游戏,SG成为了韩国盈利率第一的公司,而社长权赫斌也是凭借这款游戏一跃成为韩国第七富豪。
韩国作为一个网游大国,将当年大火的CS实现了网游化,因为此门槛低而成为了“小学生”的最爱,虽然可能有一些争议,但是X博士认为《穿越火线》的营收可以完美的代表韩国游戏的成功。
日本——马里奥系列
日本的参赛“国宝”则是在很多老玩家心目中经典的童年回忆《超级马里奥》系列,总销量超过了5亿套,被记录进吉尼斯世界纪录!在2016年里约奥运会闭幕式中,日本首相安倍便是以马里奥大叔的形象出现在世人面前。可以说马里奥大叔的形象已经成为了日本游戏中的标志。
从诞生到现在,马里奥走过了很长的历史,出了很多不同风格的游戏,但从外型来看几乎没有任何变化。各种充满了趣味性的冒险是《超级马里奥》系列一直的核心主题。最近的一部《超级马里奥》作品则是登录NS平台的《超级马里奥奥德赛》。
最后,在中国,哪一款游戏能够代表我们伟大祖国呢?是1995年的《仙剑奇侠传》?还是2017年,腾讯旗下的《王者荣耀》?那么到底谁才是咱们中国的国宝呢?这个问题就留给在做的各位吧。
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