大家好,我是小洛。关于国战的各种各样的玩法,相信各位小伙伴都所有了解,国战不同于军争,武将技能和身份场的技能不一样,机制也是有很多改变的,特别是这次五一的活动,给了各大玩家体验不同国战武将的机会,小伙伴们可以冲起来。不过说到机制这块,小洛还是有很多话要讲的。

三国杀国战各阶段(都说国战野心家破坏了队友的信任)(1)

先说机制,双势力本来想法是摇摆位,让人拿不准,不安心的存在的,结果现在变成了最让人安心的存在。除了看副将阶段,看完不知道能不能盲以外,没别的卵用。双势力单亮报势力,如果是野直接是野。其次,刘琦,张鲁什么的好歹是一方诸侯,没有做主将的能力吗?就机制而言,民间拼玉璧的设计比现在的好。

三国杀国战各阶段(都说国战野心家破坏了队友的信任)(2)

野心家机制。一个公认的事实是,野心家破坏了对队友的信任。另一个事实是,野心家存在各种蹭车,过爆的可能,导致了很多武将没法做为副将出现。比如张飞,祢衡,颜良文丑等。比如张飞,放副将,我有一波爆发秒人的能力,一定秒了你,根本不给你亮将的机会。早些时候同势力上家祢衡颜文开局直接秒下家副左慈,没打掉9人挂机的情况也有出现。

三国杀国战各阶段(都说国战野心家破坏了队友的信任)(3)

张飞更惨,直接被ban了,主张飞,不能亮,被怀疑是野,副张飞,开局被盲压。另外,野心家的强度过高了,还附赠一个万能野心家标记,导致野心家在6人以下的局,几乎拥有绝对的统治力。这种统治力远超君主。暴露野心机制,大家都知道你是野,没啥暴不暴露的,不挨打就不错了,除非你下家想蹭车,不然打你的人还是很多的。

三国杀国战各阶段(都说国战野心家破坏了队友的信任)(4)

势力锦囊。加不加都一样的东西。首先需要移除敕令,其次需要诏书置底。保底一轮游戏,一般都是两轮。按照王战的规则,一轮牌堆重洗,直接进鏖战,可想势力锦囊出的有多晚。其次说效果,残局人少, 4换1,大部分牌的的效果是不值那4张牌的。主动放基本都在亏。诏书这东西不伦不类的,敢问有把五虎将大旗洗到牌堆里的吗?四张势力锦囊做的还挺有感觉的,可惜跟错人了。

三国杀国战各阶段(都说国战野心家破坏了队友的信任)(5)

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