岗位关键字:图像、模式识别、目标检测/跟踪/识别、图像分类
图形:处理3D空间的点、线、面,空间的几何关系(当然几何属性也有颜色,但数据格式复杂很多)典型应用:元宇宙概念(VR)、游戏引擎、牙齿正畸、3D打印
岗位关键字:渲染引擎、opengl、物理仿真、图形算法、几何算法、游戏特效
视觉:介于图像与图形之间,从2D到3D的处理过程(2D像素->3D点云)
典型应用:slam、自动驾驶、场景重建、三维重建、扫地机器人
岗位关键字:slam、视觉感知、三维重建、立体视觉、单目|双目|结构光|tof、多视图几何
总结:
1、图像和图形是两个维度的技术,一个是二维坐标系下,一个是三维坐标系下,而视觉是两者之间的过渡;
2、三者相互联系而又有差异,更像上下游的感觉;
3、图像处理也是视觉的领域,只是侧重于二维图像,处理图像本身的颜色数据,而视觉的三维重建结果就是3D的数据,恰是图形的输入,而图形渲染的最终结果是生产一张屏幕上的图片,又变成图像的概念。
有点绕,却恰是如此,没必要分的非常清楚,而也要比较了解细节才分的清。
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