作者:NGA-馒头蝴蝶

魔兽世界怀旧服taq必拿装备(魔兽世界怀旧服)(1)

本人部落,在开荒首日带通2个g团,并没有尝试软泥。人员组合为固定g团群里召集。团里队员装备没什么要求,bwl能分到g的就行了。第一个团早上10点打到下午6点,中间休息一小时吃饭。第二个团晚上8点打到刚才凌晨1.30结束。感谢所有团员的付出。在此分享一些开荒心得。

背景:

1.并没有不可描述的经验。

2.当年60老玩家,那时候上高中,稀里糊涂的打过taq和naxx,但是对于副本理解很浅薄。

3.不是dps拯救世界党。目前普通团队的dps也要比当年大部分的顶级团队要快(可以参见nga以前的奥罗开荒贴,奥罗预计击杀时间是12分钟)。因为是带野团,奶的质量参差不齐,dps顶端玩家较少。所以为了保证团队效率,坚持使用防御天赋龟t。认为DPSer的上限是打出较高的dps,而dps的底线是不ot。野团不是打上限的,而是保证底线的。dps可以慢一点,t绝对不能倒。

4.本人怀旧服全职业,且基本都有一定理解。

开荒心得:

0.taq开始需要给t分配治疗小组了,小怪需要各小组跟着t走。另外合理的治疗分配可以极大的缓解“顶恢复顶回春”这种以毛治疗量为导向的内卷行为。提高团队治疗的法力利用率。

1.老一

前小怪就不说了。boss战每个台子平分近战和t,dps站左右2边台子上。法师看到被心控的羊好,近战尽量打断。分身后先打假的就行了。血量太低了,现在的dps真是随便打,容错太高了,打断不好就是近战死完,不至于灭团。

老一后的虫子所有人靠墙集中站a掉,被冲锋后会摔死,个人感觉横向距离类似于加尔小弟爆炸,高度没有墙的话可以直接摔死。

2.三宝一团是爸爸 妈妈 儿子顺序打的,二团是妈妈 儿子 爸爸顺序打的。找一个酱油t站中间,有boss去中场了就嘲讽下,感觉很菜,就左中右拉开,boss技能无所谓,全团也中过恐惧和毒箭,也没死人。安排一个kbz全程看妈妈打断治疗。其中一个死了以后,两个boss会冲过来,最后杀的拉回去就行了。boss战没死人,爸爸死了以后去摸尸体的死完了……

3.沙尔图

拉小怪拉开,顺序击杀。全团站位分散,kbz可以换防装拿盾进去当沙包。最后剩boss的时候,几个t嘲讽链可以把boss定在原地,白给。老三结束后的通道比bwl陷阱房简单太多。

4.范克瑞斯

在现在的dps下就是白给,taq最简单的boss。一团dps较快,出了1轮3个虫子。就是4层换t,其他t拉小怪,小怪打治疗了就a掉。后来晚上都二团dps较慢,慢到出了4轮虫子。在dps慢的情况下这个boss会越打越慢。早知道以前这个boss都是拖到后面的房间跳墙上洞里卡bug打的。打早上团的时候不理解为什么会这样,打晚上团的时候终于理解了……

5.哈霍兰

我们全团8个近战dps,我要求是自然抗140 ,大自然抗药水开场一瓶,p2一瓶。35%等一波翼龙钉刺。p2近战死了就法师冰箱顶一波。两个团都要死几个近战。总结就是普通团近战还是需要自然抗装备的。无buff140真的很轻松。没有测试管家铃,野团要求不要太高。

打完哈霍兰就是五狗,熟悉了其实不难,最难的组合就是暗影箭 瘟疫,需要中瘟疫的跑出人群,t把小怪拉出去。

至此 1-5都是一次过。

6.双子皇帝

细节较多。一团打了大概6把,二团打了大概4把。整个taq唯一要吃泰坦的boss。我们是两个战士t吃的泰坦。务必猎人多重,法师冰环,战士挫志旋风斩,盗贼剑刃乱舞,熊t横扫拖出技能栏。boss站位是左右灯柱,实测boss回血距离特别远。我们采用双sst打法,都是恶魔术,带狗和灵魂链接,满buff 300 。左右两边各安排4个治疗。其中有一个兼职兽医。

生命宝石很重要,能保最少2次命,boss砍人目测和bwl老三差不多疼。换t技巧,战士t看到dbm提示还3秒传送。按esc丢失目标后只使用盾挡等防御技能,看到传送以后往外跑就行了,这是最保险的方法。反应要快点,别被奥爆了,跑开10码,现在sst和boss中间等传送就行了。剑皇过来以后,你可能会吃到击退,不要慌,击退后速度把boss位置带好,背靠墙。sst站在离boss 25-30码左右就ok,不要离太近,给战士t一些空间。全程目标魔皇,打灼热之痛。

小细节:魔皇传送前3秒帮对面的ss上好语言诅咒。躲好暴风雪和爆炸虫。加t组的治疗注意魔皇传送过来之后zst掉血非常快。sst接手后压力骤减。中场安排左右各一个t接小虫子,安排猎人把远处的小虫子扰乱过来。击杀小虫的任务主要交给火法。爆炸虫不会变红名,身上会着火,注意躲好。

魔皇会出现肉搏sst的问题,目前不知道具体原因,只说一下遇到的或者听说过的情况。战士t肉搏魔皇大概率触发魔皇肉搏。隔壁团出现火法打boss肉搏sst的情况。我因为害怕传送后火法debuff导致ot,只允许火法搓寒冰箭,倒是没有出现过这个问题。

另外剑皇阶段zf sst会导致魔皇从另外一边跑过来找被zf的sst,不清楚什么原理。我们是bl,近战组sm在中场x风怒可以提高近战dps。近战没啥说的,提前跑,慢点上。一团12分钟过的,二团还10秒狂暴过的。

双子后面小怪没有说的那么难。四斩灵就是硬莽,正常死3-8个人。那个钳子怪找2个猎人放走最后杀。黄名小怪会带入战斗,优先a掉。

7.奥罗

我们是火法ot打法。奔驰站位。ot组只有ot火法一个人单独站。因为是野团,我喜欢降低不可控因素,所以有任务的人越少,事情越可控。火法吃超能,仇恨和蓝量压力很大。主t要保持仇恨比火法低,仇恨不太能上。xd激活要给火法。大团找个激灵的带站位。我们dps较慢,奥罗要下地一次,所以安排法师大技能留给下地后重新建立仇恨,因为那时候场面较乱,需要更快去建立仇恨。

奥罗下地时,大团总体往一个方向跑,保持分散。奥罗上地位置尽量选择中场,好站位。奥罗上地后,ot法师就近拉仇恨,主t根据ot法师位置调整自己位置,带大团的根据主t和ot法师位置调整站位,小虫子清理掉。战士主t的话,需要有ft帮忙拦截,近战需要注意,务必等主t归位再上,否则你会被打死。因为副t只是因为是在近战范围内唯一的人,所以才会被攻击,并没有仇恨。20%狂暴后全团喝一瓶自然抗打死就行了。

已知一些问题:法师t提前跑位会导致沙暴喷大团,不知道原因。必须要奥罗读条时ot法师逆向闪现才行。法师ot仇恨不清楚是不是主t的130%,因为出现过法师仇恨值高一点,有时候喷法师,有时候喷主t的情况。所以尽量保证高于130%吧。

8.克苏恩

分配好站位,练2把,找一下自己位置。这个boss最大的难点就是遇到2个找不到位置的乱跑的,害死别人。我们红光采用半团跑360度的打法。这样的好处是只有半团移动,所有人只要记一个站位就行了,比较傻瓜。缺点是需要跑动的距离较远。

办法是先跑进内圈黑水边缘跑位,到原方向后到自己原位置。我们采用8个近战定位,近战定位位置boss的痔疮,最远距离输出。位置定准了距离肯定是够的。所有sm把地震术拖出来,第一时间打断眼球触须。法师第一时间交反制再输出。p2所有人北场站位,稍微分散,防止大触须顶飞太多人掉血。安排lr打最远处触须,kbz打近处的,每个触须分配到个人,左右再各安排2个法师机动跟着打。放眼棱的触须打断好就行了。

p1熟练后主要减员点是触须顶飞 眼棱,解决方法是进场全团自然抗药水。p2建议全团暗抗药水,一是缓解治疗压力,二是减少触须顶飞 眼球触须的伤害秒人。

克苏恩我们一团p2打了2次虚弱,第二次虚弱打完还200 血,直接硬撸掉了。二团p2打了4次虚弱,总战斗时间接近半小时。

9.维希度斯

这个boss并没有尝试,当年基本都是跳过,现在打法是所谓的工程炸弹,这是不可描述服的打法。我觉得这不是一个好的打法。魔兽从来没有一个boss是吃专业技能的。我更倾向于这个boss是可能是吃自然抗装备的。等有成熟打法再尝试吧。

最后总结:

1-4基本白给,双子开始难度陡增,小怪并没有传说中的那么难。在玩家熟悉后还是会趋向于便当。

据说有打完双子直接lr去奥罗房间引战全团传送奥罗房间的骚操作,如果该方法可行,将大大缩短taq时间。

期待维希度斯全新打法。

治疗需要合理发挥自己的职业优势,sm的链子,xd的单加,迅捷,ms盾的提前量,加血的多样化。并且逐渐放弃快速治疗这类hpm较低技能,合理安排自己的蓝量应对长时间战斗。如果喜欢“毛治疗量”的治疗们能转变过来,也算是taq给大家的一种收获吧。

熊t在这个副本中表现很不错,15s的冲锋不管是双子拉小虫还是奥罗都ok。关键是长时间战斗能给出2个激活和1个战复。

不缺dps,不是很依赖火法。

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