产品:PS4 Pro(CUH-7009B/1TB)索尼游戏机
1对我来说 PS4 Pro是一种信仰
虽然PS4 Pro已于去年11月10日在海外率先上市,但由于索尼官方控制货源,很多大法死忠们也是等了很久才拿到比官方定价高出许多的海外各色版本的PS4 Pro吧!鄙人当然也不例外,身为一个“伪核心玩家”,终于在今年年初,经过身处美国留学朋友的鼎力相助,于美亚上购得一台美版的PS4 Pro。当时加之关税与运费,到手价足足有3300元左右!但为了信仰,还是义无反顾地选择了买买买,即便换来数月的吃土生活也在所不辞。
PS4平台终极决斗!
由于之前一直买的是港版或日版机型,这次美版的×确认,○取消的“奇葩设定”让我适应了好一阵儿。为了抢先体验PS4 Pro的魅力,这些事儿都忍了,忍了。
另外近日在地铁上看到了一些关于PS4 Pro国行的广告板,这才幡然醒悟:原来PS4 Pro已经推出国行了。
北京地铁一号线的PS4广告板
而我们之前已经推出了索尼OLED 4K电视 PS4 Pro的联合评测,这对“天作之合”的联手表现究竟如何,大家可以参见下文:
借着国行PS4 Pro刚刚发售不久这般热度,咱们今天来扒一扒这款游戏主机究竟值不值得买,而对于已经拥有PS4的同志们,我们究竟要不要更新升级?鄙人作为一个自称“资深”的“伪硬核玩家”,将在下文给大家一个简单的介绍和建议,希望提供一些具有帮助性的信息。
由于PS4 Pro已经发布了快一年的时间,外观和性能部分我们就不过多赘述,本文仅就PS4 Pro与原版PS4相较的升级点进行剖析。
·机身外形和手柄略有升级
PS4 Pro采用“三明治设计”
此外,新版DS4手柄在材质与设计上也呈现出新的质感。最明显改变是,触摸板上方的呼吸灯进行了透明化处理,通过呼吸灯的颜色变化,玩家能够直观地感受到电量或者游戏状态的改变,使得某些游戏的代入感更强。同时新版的手柄按键也进行了优化,磨砂材质使得触感更为舒适顺畅。
可以看到触摸板上方有一条蓝色灯带,这是新版DS4手柄的特点
简单地进行外观描述后,咱们直接进入游戏实测环节。
2游戏实测:《地平线:黎明时分》
本次我们测试的游戏共有9款,分别是《神秘海域4》、《地平线:黎明时分》、《战地1》、《尼尔:机械纪元》、《PES2017》、《仁王》、《铁拳7》、《生与死:沙滩排球3》和《最终幻想15》(其中最终幻想15为下载版,故没有游戏实体)。
测试游戏全家福
·《地平线:黎明时分》
首先开测的是今年关注度非常高的《地平线:黎明时分》,作为一款公认的神作,开篇介绍游戏背景这种事儿,在这篇文章里就省了,因为若是依照惯例的话,其实评测前言什么的,只要随便扯扯游戏历史,开发商历史也就能轻松带过了。
《地平线:黎明时分》PS4 Pro实拍画面
但是,各位看官来本评测的主要目的,想必都是关注游戏素质如何,这款游戏在PS4 Pro到底有多少提升,值不值得为这款游戏入手PS4 Pro。当然,这也是本文的初衷,废话我尽量不说,所以每款游戏我都会附上总结,尽可能去帮大家分析为一款游戏入手PS4 Pro的必要性。
作为今年最受关注的神作,《地平线:黎明时分》在PS4 Pro上面新增了两个模式,一个是分辨率优先模式,另一个是性能优先模式。
分辨率优先
性能优先
作为一款冒险动作游戏,大家最关心的一定是帧数问题,在实际测试中,PS4 Pro的分辨率优先模式采用的是4K分辨率,帧数则和PS4一样牢牢地锁在了30fps的基准线。
而PS4 Pro的性能优先模式,则牺牲了一些材质精度,解锁30帧,帧率在30~60之间浮动,在视觉的流畅度上,要比PS4版本略胜一筹。
说完帧数,下面我们直接开门见山,奉上PS4和PS4 Pro的对比图。左边为PS4版,右边则为PS4 Pro版。
开阔视野对比(屏幕外部摄影)
从上图中,我们可以看到,采用相机外部摄影的方式,貌似并不能很好的分辨出两个主机画面呈现上的差距,所以接下来,我们换做游戏内截图的方式来进行比较。
开阔视野画面对比2(游戏内截图)
开阔视野画面对比2(远处废墟等比例放大)
通过上图对比,我们可以看到,两款主机在远景处废墟的描写上并看不出太多的区别,在远景的刻画上,PS4 Pro并没有体现出多大的优势来。接下来我们来看看近景和人物刻画方面,两款主机的区别。
主角Aloy童年时代截图
主角Aloy童年时代截图(面部及发丝细节等比例放大)
通过人物建模的比较,我们可以看到,PS4 Pro 在发丝的细节上要比 PS4 更加精细,每一根头发的材质都清晰可见,而反观 PS4 版则要相对逊色一些。
主角Aloy童年时代截图(衣服细节等比例放大)
而对于衣服材质的细节刻画上,PS4 Pro 就要比 PS4提升不少了。我们可以明显的看到,左边PS4版的衣服褶皱部分已经明显变得有些模糊了;而PS4 Pro版则精细许多。
由此,我们可以得出一个结论,在近景的描写上面,PS4 Pro的优势还是比较明显的,但随着场景越来越远,PS4 Pro的画面细节优势则越来越小。
可见PS4 Pro在游戏优化上,采用的超级采样抗锯齿特性,以接近4K分辨率预渲染然后差值为1080p输出分辨率,让图像包括更多细节,更平滑边缘,更稳定图形品质。这在近景的表现上比较明显,远景上则稍微次之。
另外,游戏还包括高动态范围渲染HDR特性,让图像色彩更华丽,游戏光感更强悍。
PS4 、PS4 Pro以及PS4 Pro 4K模式对比(屏幕外部摄影)
而在游戏画面特效方面,由于支持4K分辨率,PS4 Pro带来了更好的抗锯齿表现和场景材质,在阴影特效上,PS4 Pro也是更胜一筹;而在原版PS4中我们几乎看不到树木的阴影。而PS4 Pro独有的HDR模式会使得场景更加明亮,使得3D场景更加真实,但前提是,你要购买一款附带HDR效果的电视才能享受这样的惊艳画面。
总之,《地平线:黎明时分》作为目前PS4平台画面最好的游戏之一(之所以用之一,是因为还有一款游戏叫做《神秘海域4》,别急,下文就会献上对比评测),其各方面的表现都可以用惊艳来形容。
如果你手中正好有一台4K显示器,或者附带HDR技术的4K电视,那么为了这款游戏而入手一台PS4 Pro绝对是物有所值;即使你手上已经拥有一台PS4,对于那些追求极致游戏体验的玩家来说,我劝你还是早点升级吧!
·是否值得为本作入手PS4 Pro:非常值得
3游戏实测:《神秘海域4:盗贼末路》
·《神秘海域4:盗贼末路》
内森·德雷克这个夺宝盗贼作为顽皮狗系列游戏的主角,似乎是不无道理的——性格幽默轻浮、身手不凡、认真起来异常可怕——似乎是顽皮狗公司自身的投影。《神秘海域4》为我们展现了一个极其出色的游戏世界:画面和光影效果曾被称为PS4平台的巅峰之作,直到出现了《地平线:黎明时分》,这垄断地位才被打破。总而言之,这是一款几乎挑不出毛病的作品。
在公布测试结果之前,我们首先要了解一下两款主机的分辨率支持情况。顽皮狗官方给出的数据是:《神秘海域4:盗贼末路》可在4K显示器上以1440p分辨率运行于PS4 Pro(也就是说并非原生4K,而是差值的4K),在原版PS4上最大支持1080p分辨率。本作的多人游戏模式也增强至完整1080p显示,之前仅支持900p分辨率。
作品介绍废话部分结束,下面直接上对比图!不含糊!
德雷克人物特写比较
德雷克人物特写比较(等比放大)
从这两张人物特写的对比中,我们好像很难看出两个版本存在的差距,足见顽皮狗在PS4版本的开发已经倾注了不少的经历,真的将主机机能发挥到了淋漓尽致。看不出差别不要紧,咱们接着往下看。
家庭环境比较(屏幕外部摄影)
野外场景(屏幕外部摄影)
野外场景(屏幕外部摄影)等比例放大
我们可以看到,无论是家庭室内环境还是野外场景,PS4版本和PS4 Pro版都没有太大的差异。我们进一步将野外场景中的草堆进行等比例放大后,仍然没有看到PS4 Pro版在细节处理上有什么优化。
由此可见,PS4 Pro版本在近景表现上,几乎没有什么进化。(起码肉眼很难分辨)
枪战场景
枪战场景等比放大
比较完近景,咱们来看看PS4 Pro远景表现如何。我们选择了一幅枪战场景进行对比,可以看到,在远处灯光的细节处理上,PS4 Pro版本在抗锯齿的功夫上要凌驾于PS4了;很明显见得,走遍PS4版本的灯光已经明显发虚,而右方的PS4 Pro版本已经比较清晰。
故而,我们可以得出结论,PS4 Pro在远景的处理上更胜一筹。抗锯齿能力明显增强。
人物细节描写
人物细节描写(等比放大)
总体来说,PS4 Pro版本《神秘海域4》的画面质量要更好一些,但具体有多好最终还是取决于每位玩家的感知。如果你足够敏感的话,会发现复杂图形(如胡须)边缘的扰人抖动和折叠失真大幅减少了,细节质量整体提升(如上图)。
·大家关心的HDR效果比较测试
我本意是不打算做什么 HDR 对比,但看到针对 PS4 Pro 的游戏,都有单独的 HDR 选项的开关,而且还很方便开启/关闭。外加这个 HDR 的效果对比确实强,效果真心好!我就索性抽时间弄一下,让大家实际看看 HDR 的表现。
电视型号:索尼BRAVIA OLED A1
屏摄参数:手动对焦、固定白平衡、光圈F4。拍摄 HDR 和普通画面时,ISO 和快门以拍摄清楚 HDR 为准,然后以同样的参数拍摄普通画面。另外,电视机在 HDR 模式与普通模式,均将亮度和对比度设置成最大,其余各种参数相同。
屏摄说明:由于 HDR 的效果只能被对光线特别敏锐的人眼才能切身感受到。所以,屏摄只能是作为一种参考对比,单靠相机拍摄,远远不能还原真实观感。并且 HDR 功能并不是 PS4 Pro 专有,就不用以 HDR 为观点讨论是否有买 PS4 Pro 的意义了。倒是基于此讨论是否换具有支持 HDR 电视更有实际意义吧。
PS4 Pro HDR效果对比1
第一张屏摄着重观察天空的云、水面和远处的山。普通画面亮度偏暗,绝不是我的锅,我可是把亮度开到最大了,相机拍摄参数也是一样的。而且我发现 HDR 经常能在明亮场景下,让亮度变得更高,在黑暗场景下更暗。但普通画面在玩的时候,画面亮度就一直是一成不变的。具体原因要问大法了。
PS4 Pro HDR效果对比2
第二张屏摄,请大家先注意左下方的苔藓。毋庸置疑的是 HDR 图片中,苔藓的部分细节更丰富。然后我们看右上角的叶子,HDR 下,不少叶子在阴影的配合下立体感很强。而普通画面下,叶子更像是水彩画。中间高亮的部分,因为这个场景实在是明暗对比太强了。拍清楚暗部,高光直接过曝溢出。但人眼是能看清的。
总体来说,HDR 给人的感觉就是画面层次感很丰富。虽然屏摄中有些地方过曝是一片死白,但是人眼是能看清楚高亮部分的所有细节。在看清楚亮处地方的同时,又可以清晰看到暗处的内容,同样细节也很丰富。而相比之下,普通画面就感觉蒙上了一层滤镜,整体画面有点朦胧。并且,在已经把亮度开到最大的情况下,画面还是亮不起来,风格属于平平淡淡。
《神秘海域4》PS4 Pro版本在画质上没有太大的进化,同时验证顽皮狗在PS4版本上的确花了不少功夫。但是,PS4 Pro粒子效果确实要提高不少,这使得人物轮廓更加清晰,4K画面也是1080P不可比拟的。
差别是不大,但玩起来是能感觉到,画面边缘更清晰,很多地方都多了一些体积光效,材质稍微清晰了一点点。(对,就是一点点)
PS4 Pro版本主要提升在HDR的光影效果上,倘若没有HDR的4K电视,为本作入手Pro主机的意义并不大。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:若无HDR电视意义并不大
4游戏实测:《仁王》 《尼尔:机械纪元》
·《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》PS4 Pro实拍画面(外部摄影)
接下来测试的游戏是《尼尔:机械纪元》,对于这款RPG游戏,恐怕大家一定是奔着女主2B姐姐的暴露装束和完美身材去的;而像我这种超凡脱俗的人渣,自然和你们不同,人家可是奔着三笠的声优去的呢(*/ω\*)~
2B姐姐和《进击的巨人》当中的三笠(Mikasa)声优是同一人哟~
废话少贫,咱们直接进入双机对比环节:
草丛近景对比
草丛近景对比(等比放大)
通过对比我们可以看到,PS4 Pro在近处才从的处理上,比PS4版本要精细得多。两个版本最大的差别就是在物体边缘的锯齿上,PS4 Pro下游戏以1080p 60FPS运行,抗锯齿效果明显比分辨率仅为900p 60FPS的PS4高出一截。
人物动态模糊效果测试
人物动态模糊效果测试(等比放大)
在之前的官方介绍中还申明了PS4 Pro版本加入了动态模糊效果,在实测中,我们可以看到,官方果然没有食言,PS4 Pro版本的动态模糊效果非常明显,人物的建模也更加细致。
但除此之外,在游戏的贴图质量和环境特效上,两个版本并没有太大的差别,而单从游戏体验上来讲,SE此前声称的阴影加强也不见踪迹。
总之,在抗锯齿方面,PS4 Pro要比PS4稍微好那么一点点,虽然官方称《尼尔》在PS4 Pro版本将会加入HDR效果,但是实机体验上,并没有感觉到游戏的光影效果有多少提升。总之,要是为了这款游戏入手PS4 Pro,不值,PS4足矣。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:不值得
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·《仁王》
对于《仁王》这款游戏来说,喜欢动作类的玩家一定不会陌生,人们也总喜欢把它和《黑魂》系列相比。由于游戏的高难度,也让一大部分“休闲玩家”对它望而却步。想必能够入手这款游戏并将其打通白金的一定是核心玩家了,对于高玩来说,相较于画面素质来讲,游戏稳定的帧率更加重要。
BOSS战前夕
BOSS战前夕(等比放大后)
从上图对比中我们可以清晰地看出,在伊达政宗头盔的细节处理上,PS4 Pro版本要明显优于PS4,抗锯齿能力更强劲,材质更精细。
BOSS“大蛤蟆”细节对比
BOSS“大蛤蟆”细节对比(等比放大)
从对比中,我们可以看出,大蛤蟆的皮肤细节方面,两款主机的差别并不大,硬要说的话,看上去PS4 Pro的材质要比PS4版稍微精细那么一点点,但实在是不明显。
《仁王》PS4 Pro实拍画面(外部摄影)
作为一款核心向的动作游戏,《仁王》很贴心的为玩家设计了三种游戏模式,分别为「动作模式」(action mode)、「电影模式」(movie mode)、「动态模式」(variable mode),究竟是注重画面质感还是显示帧率的稳定,可任玩家自由选择。
在PS4 Pro主机上运行时,《仁王》的动作模式非常札实且稳定地锁定在60fps上,这对核心的动作粉丝来说是最佳选择,而分辨率则是在1080p以及720p之间浮动。
在「电影模式」中的30fps也锁定得非常隐定,分辨率则是在4K以及2K之间浮动,「动态模式」的画面帧数浮动得非常夸张,虽然都能保持在30fps以上,但分辨率不会超过2K。
而至于原版PS4主机,《仁王》在「动作模式」下的分辨率可以长时间锁定在720p,所以综合的画面表现是低于PS4 Pro的,而且画面帧数也无法完全稳定在60fps,在一些出现大量敌人和环境较为复杂的场景下会出现掉帧现象。
另外,「电影模式」可以非常稳定地锁定在30fps,而「动态模式」下,画面基本在1080p和720p之间浮动,帧数比30fps略高一点点。大部分情况下,两台主机运行下来的画面效果并没有非常显著的差异,但是,在PS4 Pro上的特效和帧数的表现力上,会让动作游戏粉丝感到非常满意。下面我们通过视频来看看,PS4 Pro在动作模式下的高流畅度表现。
《仁王》游戏流畅度实测
总之,你若是一个追求极致游戏体验的硬核玩家,PS4 Pro稳定的高帧数和较为精美的光影特效一定可以给你带来精神上的满足;如果仅是尝试一下的话,买一台PS4来玩儿《仁王》足矣。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:硬核玩家推荐;普通玩家不推荐
5游戏实测:《实况17》 《铁拳7》
·《实况足球2017》
我入手《实况足球2017》一方面是因为情怀,另一方面当然是为了涛哥的解说了!曾几何时,有一款名为《实况8》的游戏让王涛老师走进了各位足球玩家的视野。
这款名为王涛的男人就是我童年的男神
大家一定还记得他的名言名句:“手机尾号为2743的朋友发来短信说:我非常喜欢你解说的比赛,你解说的火箭队和小牛队的比赛尤为精彩”、“这是一个kiu门kiu,什么意思呢...这是一个球门球。”“今天到场的球迷很多,我们看到陈冠希、张柏芝、阿娇也来到了看台。”等等等等简直数不胜数。涛哥诙谐幽默的语言给我们的童年带来了无限欢声笑语。
当时看到游戏背面王涛两个字的时候我眼泪都掉下来了!
因为PES2017涛哥的强力回归,我眼都没眨就入手了,并第一时间发了朋友圈,告诫亲朋涛哥的回归,这一切是为了向青春致敬!情怀言罢,咱们进入实测环节:
球鞋和足球细节比较
球鞋和足球细节比较(等比例放大)
虽然官方说针对PS4 Pro版本加入了4K高材质补丁,啊咧?高清在哪儿了,实在没看出来。两个版本无论是草皮质量还是足球材质都没有任何变化。(眼尖的朋友还请在留言区告知于我)
金毛大梅西脸部细节对比
金毛大梅西脸部细节对比(等比放大)
这个...PS4 Pro版到底有哪些进化?我真的看不出来了。说好的“《实况足球2017》版1.03补丁将为PS4玩家带来4K分辨率与60帧运行的模式。”的美好愿望貌似并没有实现啊,这“伪4K”真是伪的一塌糊涂,完全看不出区别来。
《实况足球2017》流畅度测试
虽然在画面上没看出什么区别,但是在游戏的流畅度上PS4 Pro相较于PS4版本还是有着一定的提升的;但是说好的4K补丁仿佛并没有什么作用,所以入手为了它入手Pro的意义就不大了
·是否值得为本作入手PS4 Pro:不推荐
·《铁拳7》
对于格斗游戏,相信大部分玩家都注重的是它的打击感和操控性,画面反倒是一件次要的事,不过也没有人会拒绝更棒的画面。万代南梦宫格斗大作《铁拳7》的制作人原田胜宏曾经在接受采访时表示,本作在PS4 Pro主机上的表现将与PS4版有着明显的差别。我们一起来看看究竟有哪些不同吧。
本图为PS4 Pro内部截图(未加水印,方便大家作4K壁纸)
首先,《铁拳7》采用了最新的虚幻4引擎打造,这给游戏的视觉表现带来了巨大的提升,包括人物的皮肤质感,头发和衣服的色彩复杂度都与前作拉开了很大的距离。PS4和PS4 Pro在运行本作时都有一个共同点,那就是锁定60帧。
虽然官方宣传游戏在PS4主机上是以900p的分辨率运行游戏,然而经过测试后实际的分辨率应该是864p。如果想在主机平台上获得更好地高清体验,PS4 Pro是一个不错的选择,在这一平台上《铁拳7》以1080p分辨率运行,光照效果和纹理质量也都全面升级,与PS4版本有一定的差别。
火山场景画面对比
大海场景水面细节对比
大海场景水面细节对比(等比放大)
通过对比,我们可以看到,虽然在水面的材质上,PS4 Pro版本并没有看出有什么提升,但是和服下方的刺绣花纹确实能看出,Pro版本的更加精细,而PS4版本则有一些模糊了。
人物脸部特写比较
人物脸部特写比较(等比放大)
从人脸的特写上来看,PS4 Pro版本的发丝比PS4版的更加细腻清晰。
总结来看,这款游戏和《仁王》一样,都是日厂的通病,画面素质明显不足,但是身为一款硬核向的格斗游戏,这些不足可以被完全忽略,毕竟稳定60FPS才是王道。对于同样可以做到60FPS流畅运行的一款游戏来说,Pro版本的提升空间也不大,所以购入PS4 Pro的必要性并没有那么足了。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:不推荐
6游戏实测:《最终幻想15》 《战地1》
·《最终幻想15》
《最终幻想15》在PS4 Pro上的高清画面非常亮眼,但我们依然可以注意到一些不完美的地方。例如材质载入延迟和阴影错误。当放到4K超高清大屏幕上的时候,这些瑕疵也会被放大。如果跑向一栋建筑,你会看到窗户载入延迟,玻璃反光都是后出现的。
而且很多场景下的人物头发都是发胶质感,几乎是PS3时代的水准,当然这又是日厂的通病了。屏幕上的数字看上去像是低清材质,尤其在Noctis传送攻击的时候尤为明显。另外,当你进入世界地图中的酒馆、营地等复杂场景的时候,也会看到许多低清材质。
下面我们针对一些细节进行两机画面对比:
轮胎细节对比
轮胎细节对比
通过比较得知,PS4 Pro在地面和轮胎的精细程度上都要强于PS4,左边PS4的柏油路地面已经变得很模糊,而PS4 Pro还可以清晰地看到颗粒;另外再看轮胎边缘,PS4 Pro的抗锯齿能力也要强于PS4。
地面细节对比
地面细节对比(等比放大)
上面这张对比图,看石头的材质精细程度,PS4 Pro相比较于PS4版还是有小幅度提升的。
草丛岩石细节对比
草丛岩石细节对比
上图,仔细观察草丛,我们会发现,PS4 Pro在细节刻画上也有优于PS4。
Pro在抗锯齿上略有优势,主要集中是在阴影部分,但帧数方面倒是差异并不太大,而在Pro的4K画面下,整个画面的锯齿则大幅度减少,人物看起来更加“丝滑”,但帧数上却并不那么让人满意。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:值得入手
·《战地1》
对于拥有1080p显示器的玩家来说,由于超级采样技术的使用,PS4 Pro版《战地1》的画面质量也会获得相当的提高。在最糟糕的情况下,PS4 Pro的帧率也要比PS4要高出50%(PS4上可能会低至30帧左右,PS4 Pro则可以达到45fps)。另外如果在PS4上可以达到40帧左右的场景,PS4 Pro往往就能够稳定地保证稳定60帧运行。
战斗场景对比
地面石粒细节比较
地面石粒细节比较(等比放大)
通过上图对比,我们可以看到,对于地面石块的刻画,PS4 Pro版本要明显优于PS4版,细节更加清晰,而且材质更为细致。另外,在光影的运用上,PS4 Pro也是更胜一筹,石块的阴影更加明显,立体感十足;反观PS4版,能明显看出石头的贴图很生硬地被“按压”在地面上的感觉。
岩石,草地细节对比
岩石,草地细节对比(等比放大)
这张图中,我们观察主角身上的盔甲,PS4 Pro版本同样在材质的清晰度上要强于PS4版本。稍远处的岩石部分也是同理,PS4 Pro表现更加优异。
尽管没有办法保证全程锁定60帧,不过PS4 Pro对《战地1》游戏表现带来的提升是毋庸置疑的。当然这不仅仅是因为PS4 Pro机能的提升、AMD新架构的运用带来的改变,DICE对PS4 Pro版《战地1》的制作优化也非常重要。
如果这还不够,本作的帧数也非常感人,尤其是在多人对战方面,看来Dice在主机优化方面做足了功夫。如果玩家在1080p显示器上用4k模式体验,那么《战地1》就会呈现更优秀,更加锐利的画面。
由于《战地1》制作组对游戏的高效优化,本作在性能强劲的PS4 Pro上效果看起来十分惊艳,甚至已经成为了PS4 Pro的代表作品之一。PS4 Pro不仅仅提供了4K分辨率,还增强了游戏的画质,特效,纹理材质等等。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:值得入手
7绅士福利:《生与死:沙滩排球3》喷血图赏
·《生与死:沙滩排球3》
对于下面这款游戏,可谓是褒贬不一;呵呵,我这是含蓄的说法,其实,当然是贬大于褒了。这款名为《生与死:沙滩排球3》的游戏被业界称为“奶排3”,足见这完全就是奔着“奶子”去的。
相信大家得知这款游戏可以和众多小姐姐一起“摇摆”的时候,是这副表情:
没拿到游戏时满心期待
拿到游戏后想抽死自己!
这种落差取决于人们对于这款游戏的定位:如果你是当300块钱买了个游戏,想玩儿出点什么名堂,你会骂娘,骂得比谁都难听。但是,换个角度思考,若是你用300块钱买了个好多妹子的写真集,并且都是有血有肉,欧派还能剧烈摇摆的童颜巨乳的话,其实还算不错。
游戏的ru量十足
得益于KT的柔软引擎,妹子欧派的晃动可谓前所未有的真实,在面部和皮肤建模上也可以说得上是下了很大的功夫。而在其他方面,就显得有些差强人意了,几个小游戏说不上有趣,甚至有些许无聊,主打的排球也是毫无深度可言。总而言之我更倾向于把本游戏当作一个可以换装的写真集看待。
回到文章的主题,本以为“奶排3”会在PS4 Pro上至少得到分辨率的优化,但是当我把机内截图导进电脑的时候,我绝望了,居然和PS4的截图一样是1080P的分辨率。也就是说,本作在PS4 Pro并没有得到提升。虽然说在VR支持上,PS4 Pro的优化要明显优于PS4。但本次评测我们并没有拿到PSVR设备,所以对于“奶排3”在VR表现上是否更加优秀的问题上,我持保留态度。
本页作为娱乐环节,自然少不了绅士福利,接下来为大家提供ZOL《生与死:沙滩排球3》的独家私房精选图,供各位绅士嘉宾雅俗共赏。
由于篇幅问题,美图就展示到这儿咯~感兴趣的朋友可以参见同名图赏哟:《沙滩排球3独家私房! 这ru量绝对让你血脉偾张!》
最后为游戏实拍画面,让我们一睹本作柔软引擎2.0的风采吧!
对于这么一款纯“卖肉”的游戏,本以为PS4 Pro版会对应4K高清材质,起码机内截图可以清楚一些,起码能做4K壁纸啊!发现真是想多了。
·是否值得为本作入手PS4 Pro:完全无意义
8写给还在纠结要不要入手Pro的你
·最后总结一波
里里外外,咱们已经测试了9款游戏,详细大家对于PS4 Pro与PS4的实际体验的差距已经有了一个比较全面的了解了。
其实我的观点是,不要过分纠结4K不4K的问题。根据目前很多技术达人的分析,Pro的GPU其实对4k的支持率还是有限,虽然游戏机可以对自己的硬件进行深度优化,但是能够做到原生4k却远远达不到,就像当年PS3的1080p是理论值同一个道理。总之,PS4 Pro的画面提升是一定存在的,但远远达不到原生4K水平,如果你还单纯地认为PS4 Pro能给你带来比PS4惊艳多得多的画面表现,那恐怕Pro要让你大失所望了。
那么Pro究竟和PS4有什么不同呢?Pro的显卡比较适合将画面提升到2K分辨率,在1080到2K的区间才是Pro的舒适区,而索尼在发布会的演示上也解释了,如果先将画面提升至2k或更高,再压回1080p,或许可以得到更加舒适细腻的画面效果。再加上提升机能的Pro可以在抗锯齿等等细节方面有更好的表现。Pro的4K目前也只是理论,真正Pro的本领还是在1080~2K这个领域,所以在电视方面我觉得有没有4k电视并不是买不买Pro的最大动力。再加上Pro不支持4k蓝光光盘的读取,国内又没办法享受索尼提供的流媒体4k服务,所以看4k电影这个其实也没必要考虑了。
最后,关于Pro游戏的画面问题,现在索尼把Pro版的支持自由交给了游戏开发商,也就是说,理论上讲,Pro的游戏可以有三种模式供开发商选择:
①4k模式 低于30帧表现、②1080分辨率 45~60帧左右的动态帧数、③1080分辨率 30帧以及更好的画面细节。目前看来,并不是所有游戏都强制开发这三个模式,因为厂商技术力差距比较大,仅仅是完美支持Pro模式就已经很吃力了,更别说什么三种模式了。(比如本次测试的奶排,Pro的支持就很差3-_-||)。以上这些问题都是索尼这次硬件“半迭代”升级的代价。
所以我觉得想要入手PS4 Pro的人,有以下建议:
1.若手中没有4K HDR电视,必要不大(至少要有一台4K显示器才有必要)
2.对画质比较敏感但又不想玩PC的同学,建议升级Pro
3.由于不支持蓝光播放,想要开4K电影的小伙伴要失望了
4.还有一类人对大法有信仰,对游戏有热情,(以上统统都不考虑)Pro当然要无脑入!
9索尼PS4 Pro详细参数
索尼PS4 Pro(CUH-7009B/1TB)
基本特征 |
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*本信息来源于ZOL产品库
北京地铁一号线的PS4广告板
可以看到触摸板上方有一条蓝色灯带,这是新版DS4手柄的特点
《地平线:黎明时分》PS4 Pro实拍画面
分辨率优先
性能优先
开阔视野对比(屏幕外部摄影)
开阔视野画面对比2(游戏内截图)
开阔视野画面对比2(远处废墟等比例放大)
主角Aloy童年时代截图
主角Aloy童年时代截图(面部及发丝细节等比例放大)
主角Aloy童年时代截图(衣服细节等比例放大)
PS4 、PS4 Pro以及PS4 Pro 4K模式对比(屏幕外部摄影)
德雷克人物特写比较(等比放大)
家庭环境比较(屏幕外部摄影)
野外场景(屏幕外部摄影)
野外场景(屏幕外部摄影)等比例放大
枪战场景
枪战场景等比放大
人物细节描写
人物细节描写(等比放大)
PS4 Pro HDR效果对比1
PS4 Pro HDR效果对比2
2B姐姐和《进击的巨人》当中的三笠(Mikasa)声优是同一人哟~
废话少贫,咱们直接进入双机对比环节:
草丛近景对比
草丛近景对比(等比放大)
人物动态模糊效果测试
人物动态模糊效果测试(等比放大)
BOSS战前夕
BOSS战前夕(等比放大后)
BOSS“大蛤蟆”细节对比
BOSS“大蛤蟆”细节对比(等比放大)
《仁王》PS4 Pro实拍画面(外部摄影)
当时看到游戏背面王涛两个字的时候我眼泪都掉下来了!
球鞋和足球细节比较
球鞋和足球细节比较(等比例放大)
金毛大梅西脸部细节对比
金毛大梅西脸部细节对比(等比放大)
本图为PS4 Pro内部截图(未加水印,方便大家作4K壁纸)
火山场景画面对比
大海场景水面细节对比
大海场景水面细节对比(等比放大)
人物脸部特写比较(等比放大)
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