大家好,这里是跃雷手游,一个耿直的手游创业者。

简单来讲,虽然游戏盒子是一种app的形式,但不宜采用市面上常见的推广app的方法。

推广app多采用软文推广、广告推广、VX朋友圈推广、微博推广、邮件、手机短信推广或者交叉推广等等,推广游戏盒子理论上也可以使用这些方法,但有点过于“教条”。

这么说的原因很简单,因为游戏盒子是所有app中内容属性最好的,也是最适合做内容营销的一种虚拟资源。

手游盒子推广渠道哪个好(手游代理推广游戏盒子的思路)(1)

实际上推广游戏盒子完全可以采用推广独立游戏的方法,也就是通过独立游戏的“内容”,来营销承载游戏的整体盒子。

而且,游戏盒子要比独立游戏更加适合采用建引流渠道的形式来做营销,因为前者相当于一个游戏超市,后者属于专卖店,超市比专卖店虽然在精准性上有劣势,但引流属性要远远高于专卖店。

举一个例子:

游戏厂家在上线新游时,一般都会有半年到一年左右的买量周期,而且大多都是采用短视频或CG动画的形式,这算是在给自己的专卖店导量或引流;

买量周期结束后,厂家接下来会借助更多的渠道来推广自己的游戏,当然很多渠道都是以“超市”的形式来推广,而不是专卖店,比如手机应用商店、应用宝、360游戏中心,或者联运平台。

这些渠道,除了手机应用商店以外,实际上都是一个个的app,一些大的渠道自带品牌和流量属性,可以直接宣传app,但还没有知名度的游戏盒子就不同了,即使买量推广在转化率上也不会太高,这时候该怎么办呢?

最好的办法是:用宣传专卖店的方式来宣传超市!

手游盒子推广渠道哪个好(手游代理推广游戏盒子的思路)(2)

简单地说,就是利用游戏盒子里的知名游戏,来提高整体盒子的知名度,继而起到引流的效果。

就像一家新开的不知名超市,如果店里上架一些知名产品,这些产品就可以作为营销点,店主利用这些产品进行宣传,不仅可以吸引来客户,还会提高超市的整体形象;

当然,如果超市里都是些地摊货,就只能采用2元店、5元店那种宣传手段,这样的结果只会越做越差,这是另外一种情况,这里就不再讨论了。

至于具体的做法,实际上很简单,可以利用盒子里的知名游戏做内容,然后营销的落脚点换成盒子而不再是独立游戏,以建渠道的形式来进行引流。

比如我们的官方视频号,那就是我们正在按上面的思路操作的引流渠道。

手游盒子推广渠道哪个好(手游代理推广游戏盒子的思路)(3)

另外,除了短视频,我们为合作伙伴提供的其它运营方案,基本上也都是围绕建引流渠道的形式来做的,因为只有这样,将来才有机会实现被动流量和被动收入,而不像那种简单粗暴的推广,只有做才有,不做就没有!

本篇文章没有涉及具体的方法论,只讲了思路,希望对大家能有所启发。

总之,推广游戏盒子,建议以内容营销为基础,建立属于自己的引流渠道,通过内容的不断积累,等渠道建成以后,就可以有源源不断的流量进入盒子,继而实现被动流量和被动收入。

最后,关于游戏运营,如有具体问题,欢迎大家留言交流。

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