DNF手游测试过去这么久了,外面好像基本没看到什么关于DNF手游的信息,小编这边有话要说!
给热爱dnf的粉丝们要理性看待游戏,回60版本就是一件不可能事情,当前手游不管是人物建模还是npc站位或者副本中的怪物主线剧情较60版本都有较大的调整或者说脱离。通过这次测试可以看出腾讯方面确实重视这款游戏,因为从测试开始到现在每次测试和上次测试都有较大的改动,个人看来,每次的改动都是一次不小的工程量。
这次测试给我的感觉还不错,优化做的比起之前的测试好了很多,该删减的也删减了。
第一、重磅炸弹SS短剑无影。本次测试流放出了深渊邀请函SS灵魂,但是深渊模式出没出暂时还不知,没见别人打过。
三、各种功能曝光
四、看这个界面,右上角有三种货币,从左至右依次为点劵,泰拉,金币,本次测试没有开放点劵。泰拉就是专门用来做交易的货币,拍卖行,泰拉商店什么的,金币专门用来强化,锻造增幅,或者成长卡片装备什么的
五、说一下这个传承,这次测试把传承和圣物结合了一下,删除了稀有装备传承删除了生物装备,可以这样理解,用的是传承的名字实际上是圣物装备,随机赋予1到3种属性,属性等级分为普通、高级、稀有、神器、传说。
六、属性变更。这就是传承解锁属性之后的样子。这里是获得一个精神的属性,很鸡肋,可以变换属性,需要消耗对应的灵魂,这把武器是神器,所以变更属性要用神器灵魂。
七、这是铁匠铺,打开后就可以看到强化,增幅,锻造,继承和成长,这里先说说成长。说白了就是装备升星,看图装备左下角有颗星星0级,这里没有成长过,选择需要升阶的装备相同等级的装备方可升阶,除了用装备还需要用到对应的灵魂。
未完待续!
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