魔法门英雄无敌3这部作品,距离发表已经有20多年的历史了。在3DO倒闭后,有很多人给英雄无敌做了无数的MOD作品,这其中品质最高,影响最大的。就是俄罗斯版本的追随神迹(WOG)。

英雄无敌3地狱族最好用的英雄(英雄无敌3追随神迹)(1)

刨除其他优化不提,在兵种方面,追随神迹在原本9大种族7级兵的基础上,进一步开发出了8级兵概念。每个种族的8级兵,都是7级兵的升级版本。

而在追随神迹中,8级兵的能力与特技都有了巨大的变化,不单可以抗衡圣龙等野外顶级兵种,也颠覆了原本7级兵的实力排名。

下面,就让我们来看一看8级兵到底有什么厉害之处,以及根据实力,而重新排定的8级兵排名。

第一档次:比蒙、大天使

在WOG的8级兵中,真正实力最强的两位,与7级兵翘楚没啥差异。依然是破坏之王比蒙,和综合属性冠军大天使。

比蒙野兽——幽灵比蒙

属性增益:生命 300;攻防 6;速度 2;伤害 15~25点。

特技增益:幸运 1( 2);忽视防御100%;反击两次;无视障碍;使敌方恐惧&无视恐惧

英雄无敌3地狱族最好用的英雄(英雄无敌3追随神迹)(2)

在追随神迹中,提升最大的莫过于比蒙同学。

属性提升中规中矩,生命依旧是峰值,攻防虽然上升但是同比下来还是最低的(骨龙表示??? )。速度的提升作用非常大,直线距离可以一步冲到了。而伤害的提升也是中档水平。

真正让比蒙一下子封神的,还是在于几个强有力的特技增益:

增加幸运的特技看起来一般,但是一旦出现很有作用,尤其是对于比蒙这种靠伤害吃饭的角色。

而忽视防御这点就太狠了,从40%到80%再到100%,实战中的效果绝对不是增益了50%那么简单。这项增益,直接让幽灵比蒙的作用达到巅峰。

不管对面是什么样的钢板英雄或者两边属性差距有多大,只要被比蒙攻击,哪怕是强如圣龙都扛不住。

而反击两次,直接杜绝了PVP中试图骗比蒙反击的打法——有几个人能在PVP里分出两队炮灰?还都能在速度链上排序的那么完美?

无视障碍,更是让比蒙有了比飞行单位更强的移动能力,加上11点的速度。比蒙再也不怕以前被人控制,无法先手的缺点。

以上这些特技的添加,让幽灵比蒙有了和圣龙对抗的本钱。再看看招募费用:6000金 2水晶,几乎和大天使等7级兵的招募费用一样。

综合来看,幽灵比蒙一下子变成了8级兵中的no.1,就算是同一档次的神圣天使,恐怕也不是它的对手。

英雄无敌3地狱族最好用的英雄(英雄无敌3追随神迹)(3)

天使长(大天使)——神圣天使

属性增益:生命 200;攻防 10;速度 0;伤害 25点。

特技增益:士气 1( 2);复活两次,血量翻倍;敌人无法反击

与幽灵比蒙相比,神圣天使依然还是8级兵中的翘楚,但是整体实力差距已经被拉近许多。

首先,神圣天使的属性增长是非常高的,除了生命略低以外,攻防和伤害的增幅,都让他继续保持着8级兵中最强的称号。

虽然速度没有增加,但是依然保持着凤凰后第二神速的位置,所以也无伤大雅。

神圣天使主要的问题,是出现在增加的特技上。

士气增加这个技能,比起幸运增加要差不少。

而两次复活的特技看起来很强大,但是由于无法复活自己以及还是要占用出手次数这点,让这个技能变成了打野时更好用,而PVP时略显鸡肋的增强。

如果真说起来,最有用的还是增加了敌人无法反击这条。如果不是有这项特技的存在,大天使的整体作用甚至会比幽灵比蒙还要弱一些。

不过不管怎么说,强大的属性增益,以及还不错的特技增益,依然让神圣天使位列8级兵的巅峰第一档。

只不过10000金币 4宝石的招募费,也着实是有点太贵了。而且要想和圣龙1V1掰掰手腕子,神圣天使还是稍微差了点。

第二档次:泰坦、大恶魔

在WOG的8级兵中,有两个兵种,因为属性与特技的增强,直接跳升到了8级兵的第二个档次,他们就是泰坦与大恶魔。

泰坦——雷神领主

属性增益:生命 300;攻防 8;速度 1;伤害 15~20点。

特技增益:射击两次(重点);肉搏增加雷电伤害;随身带大气神盾;免疫精神魔法;无视恐惧

英雄无敌3地狱族最好用的英雄(英雄无敌3追随神迹)(4)

因为一项特技的改动,泰坦从在7级兵中中等的位置,直接提升到了8级兵的第三名。

我们先看属性增益:

生命,攻防的提升幅度都很高,速度也有所提升,伤害的增加还算正常。整体看下来,是一个比较正常的8级兵提升幅度。

再看特技,好像就没那么正常了。

不考虑后面三条没啥意义的特技,肉搏增加雷电伤害这条也只能算是还可以。真正让雷神领主一夜封神的,还是第一项特技的增加。

射击两次,这个以往只有神射手和大精灵才有的远程神技,如今也到了最强兵种泰坦的手里。

这个技能,可比什么幸运士气提升要强太多了。甚至可以说是追随神迹中最强的一项特技加强。

要知道,因为有两次攻击的属性,哪怕后期再多强力部队的加入,神射手和大精灵依然是城堡与堡垒的核心兵种,到死不变。

而一个本来就最强的8级兵,也有这项能力你说可怕不可怕?

同样的,因为有了射击两次,雷神领主一下子变成了塔楼体系中超常规的哪一项。远程第一,近战还给你来个雷劈。这样的8级兵你就说怕不怕?

大恶魔——基督之敌

属性增益:生命 200;攻防 9;速度 0;伤害 15~20点。

特技增益:幸运-1(-2);50%概率石化;敌人无法反击;无视恐惧

英雄无敌3地狱族最好用的英雄(英雄无敌3追随神迹)(5)

作为大天使的死敌,基督之敌(名字真是好听)的提升幅度也不小,但是在神圣天使面前,依然有既生瑜何生亮的感慨。

属性增益整体一般,除了攻防外,其他增幅都属于较低的幅度,而攻防增加的额度,还依然比不上神圣天使。

而特技的增益也是这种感觉:

幸运减益效果很有用,但是也不算最强的特技;而其他无法反击和无视恐惧,都是固有的特技效果也没什么可说的。

唯一一个能拿得出手的,就是50%概率石化效果。如果石化的概率是100%,那这就是WOG的第一神技。可惜还是看脸的一半对一半。

不过即便如此,拥有这个特技,也让基督之敌能够继续与神圣天使对抗不落下风。

在所有的8级兵中,它也可以继续跻身第二档次,排名第四。

篇幅所限,对于追随神迹中的8级兵,我们就先介绍排名前四的几位,其他的兵种,待后续我们再行介绍。

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