可能是因为《生化危机4RE》的开发过程中投入了更多的精力,也可能是因为本体的内容已经没有进一步扩展的必要。Capcom在《生化危机8:村庄》的后续内容补充上比较懒。一方面,这部作品的第一个(大概率也是最后一个)剧情拓展DLC在主剧情发布一整年后才姗姗来迟。另一方面,相比一口气,给了玩家两套剧情拓展件(《不是英雄》和《佐伊的结局》)。中间断断续续推出了《21点》和《女儿们》等一系列“甜点”。只有《生化危机7》,一个硬菜,《温特斯家族的延续》在音量上略显寒酸。

  DLC第一关结束后,虽然流程甚至比作者预想的要短很多,即使在硬核难度下,第一眼看完《萝丝魅影》的所有内容也只需要不到三个小时,但是就个人体验来说,这个资料片无论是从基本玩法还是整个流程设计都达到了令人满意的程度。同时,在故事和剧情表现方面,也有很多值得一提的地方。

  当然,除了《萝丝魅影》,这款DLC还包含了三个全新的佣兵模式角色,并加入了很多玩家都向往的“第三人称模式”。为了让大家对这个DLC有一个更全面的了解,本文将在最后留出一定的篇幅对以上内容做一个集中的评价。

生化危机8dlc萝丝魅影幕后大揭秘 生化危机8萝丝魅影的剧情到底有多爽(1)

  《毒药二》玫瑰漫游仙境

  《萝丝魅影》的情节发生在主线故事的结尾,鸡蛋,也就是罗斯在墓地扫墓之前。那时候的Rose还不是那个连Chris都要忌惮三分的“超女”。她不仅对那个为了保护家人而牺牲一切的父亲一无所知,甚至因为自己的特殊身份和病毒带来的一系列“副作用”而在学校被欺负。于是,为了像其他人一样过上正常的生活,罗斯决定通过寻找某种叫做“净化水晶”的神秘物体来彻底清除体内的病菌。

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  如果说《萝丝魅影》融合了狼人、吸血鬼等诸多经典西方玄幻元素的剧情足以让新老玩家“大开眼界”的话,那么《生化危机8》的剧情则更是“超越三界,脱离五行”。之所以会这样,是因为罗斯要找的“净化水晶”并不存在于现实世界中,而是隐藏在“菌主”构建的多重幻境中(在本体故事中已经被破坏,只剩下一些残留物质)。

  根据设定,所有被感染的人都会与“菌主”有一定的精神联系,死后会将自己残存的部分记忆存入意识。至于被感染的人,他们会以各种不同的形式重新出现在这个虚拟世界的一个特殊的地方,就像他们真的存在一样。至于作为病毒完美适配者的Rose,她只需要与“菌主”亲密接触,就能让她的意识如梦如幻地进入梦乡。在这个由无数死去的被感染体组成的幻境中,罗丝将面对许多对她来说非常陌生,但对玩家视角来说却很熟悉的角色。他们有的是想利用她的特殊体质,有的是对她的存在相当敌视,在这种危险的情况下,有的会不惜一切代价保护她的安全。

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  出于剧透和篇幅的考虑,作者不方便在此进一步展开剧情,但总体来看,《萝丝魅影》既在有限的时间内最大程度地保证了叙事节奏的流畅,又进一步诠释了已经深深植根于本体故事中的“父性”主题。尤其是对于已经体验过本体故事的玩家来说,这种感觉的冲击尤为猛烈。从我个人的角度来说,《萝丝魅影》已经很好的完成了自己的任务,那就是终结这些从七代开始经历的恩怨,顺便给玩家讲一个好故事。

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