哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
八重神子咱们就不谈了,主要看看武器池里面的神乐铃和绿剑,毕竟武器什么的能替换,角色就不一样了,看看初始版本的迪卢克和可莉,现在还有多少人用呢?因此流水的主C,铁打的武器,而绿剑作为老牌痛苦武器,现在也就刻晴能用一下,容错率真的不高,因此这就只剩神乐铃了,神乐铃目前主流的对标武器是流浪乐章,因此我们本期就来看看神乐铃VS流浪乐章的对比效果,主要从3个方面对比。
容错率
首先我们得理解这个三个字【容错率】,字面意思解释就是包容错误的概率【滑稽】,形象一点解释就是当你在游戏中失误的时候,你还拥有很大的赢面,也就是说从武器的主属性、被动或者面板攻击力来分析,它在大世界和深渊的输出不会有很大的变动,比如流浪乐章和神乐铃,主属性都是暴击伤害,前者的被动是三属性随机加成,后者则是提高E技能的伤害并且叠层,叠满3层还能获得全元素伤害加成。
因此从容错率来看,流浪乐章似乎更胜一筹,毕竟三属性加成,而5阶的时候堪称“天理附体”,480点元素精通/96%全元素伤害加成/120%攻击力加成,似乎真的比神乐铃的E技能增伤和全元素增伤要强。但是我们要注意另外一点,那就是被动加成的时间,流浪乐章的被动持续10秒,但需要30秒的冷却时间,而神乐铃没有冷却时间,因此神乐铃的输出真空期=0,所以从容错率来看,神乐铃要优于流浪乐章。
增伤
同样都是5阶,前面提到了流浪乐章的增伤属性,对比神乐铃的话优势还是有的,比如480点元素精通,换算成神子的天赋加成,E技能的增伤已经超过5阶神乐铃了。而经过实战对比,两者同样都是5阶的情况下,神乐铃优于高面板和高容错率,在10秒的输出时间内会比流浪乐章高20%左右,毕竟神乐铃是双属性加成,虽然流浪乐章天理附体,但只有单属性加成,双独立乘区大于单属性较高乘区【好像有点复杂】
泛用性
泛用性顾名思义就是【武器的适配率】,也就是说游戏中有多少法器角色可以用神乐铃以及流浪乐章,由于两者的主属性都是暴击伤害,也只能从被动分析了,前者的精通、攻击力和元素加成不稳定,比如凝光就不需要元素精通,而丽莎则非常依赖元素精通,如果没有随机到合适的属性,其实这个角色并不适配流浪乐章,对比神乐铃的E技能伤害加成以及叠层后的稳定全元素伤害加成,当属神乐铃的泛用性更高。
我的看法
从以上3个方面来看,孰强孰弱已经很明显了,但作为平民玩家,我还有话要说,首先并不是所有玩家都能拥有神乐铃,尤其是不怎么氪金或者微氪的玩家,将地图中所有宝箱、神瞳和成就做完,其实拥有的五星角色都屈指可数,一个满命五星更是天方夜谭,而五星武器就更不用说了,原石都不够抽角色,武器池基本不会碰,因此流浪乐章在玩家中的实际使用率会更高,毕竟老玩家基本人手5阶流浪乐章,但却很少有神乐铃。
虽然从泛用性、容错率和增伤来看,神乐铃都更强,但我更推荐平民玩家选择流浪乐章,一是获取简单,二是升阶和强化更具有性价比,再者如果平民玩家有抽武器池的原石,还不如去选择更能提升自己的五星角色,比如2.6版本的绫人/神里/温迪,以及后续可能复刻的万叶,抽一个更适配阵容的五星角色会比武器有更大的提升,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!
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