在软件设计的很多操作中,经常需要做让一个或多个对象沿着一定路径运动的动画,这里分享3个可以实现这个操作又互相有不同的方法。
新建一个运动图形-文本,和一条简单的曲线
第一种方法是通过变形器-样条变形器来实现
但是这个方法会使物体产生变形,如果我们不希望产生变形,则可以使用第二种方法来操作。
第二种方法是使用运动图形-效果器-样条
这种方法可以控制的参数会相对多一些,而且还能和其他效果器一起使用。
第三种方法是直接添加标签-对齐曲线
在勾选切线选项之后,轴向会被锁定,如果我们想让物体正确的运动,可以通过下边这个操作进行旋转
总结下来,如果你希望物体有变形,可以使用第一种方法,第二种方法会比较万能且可以配合作用的空间会很大,第三种比较适用简单一点要求不高的,我个人一些摄像机运动会偏向于适用第三种。
最后的结果对比
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