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自从《炉石传说》问世,就成为了卡牌游戏市场的领头羊。虽然各个卡牌都希望能比肩炉石,但真正唯一能够和炉石抗衡,甚至在部分地区表现超越炉石的卡牌游戏,近几年也只有日本的这款《影之诗》真正做到。

炉石传说手游玩的人多吗(这是目前唯一能和炉石比肩的TCG手游)(1)

日本爆款级游戏,本土表现碾压炉石

影之诗在日本的表现极为抢眼,上线当日便夺得IOS下载榜第一,即使在上线近两年的现在,每次大更新都仍能冲入畅销榜前20,市场生命力极强。对比炉石日文版,一年的累计下载量,还不到影之诗上市首周下载量的一半,可以说在日本市场惨遭碾压。

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典型日系风格,优秀的二次元视听体验

而游戏之所以能够获得如此成功,其自身优秀的基础品质功不可没。首先,采用了日本知名的手游IP《巴哈姆特之怒》,延续原作世界观,并加入各职业的主线剧情,保证游戏剧情质量。

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其次,主打二次元奇幻画风,大量知名画师参与人设,保证游戏画面细致精美,而超1000的丰富卡牌数量更是收集控福音。同时,剧情全程配音,职业专属声优,许多一线人气声优加盟。都让影之诗的音画体验极为出色,热爱二次元的玩家姥爷们根本无法抵挡。

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特色系统和持续微创新,这游戏不仅仅是日版炉石

在玩法上,影之诗采用了类炉石的基本规则,如初始手牌弃留,每回合1点法力值,随从的攻击/血量属性,攻击规则和特殊效果等,方便卡牌老玩家快速上手。但在细节设计和系统玩法上的微创新,让影之诗不仅仅是二次元炉石,而是有了自己的特色。

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其中最大的特色创新就是进化系统,从第5回合开始,玩家可通过“进化”指令使本方场上一个随从的攻击力和血量增加2点,且额外获得可在当前回合的“突进”能力,这种卡牌能力的即使提升使得战局有了扭转的可能。同时进化在功能需要消耗1个进化点,而先手玩家有2个进化点,后手玩家有3个,进一步平衡了先后手优势差距,让游戏更为公平。

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此外,还有着加入PVE剧情模式,增加“场地卡”可持续加buff等微创新设定。而官方坚持每两个版本,就会推出一个全新的机制系统的稳定更新,让影之诗在上市近两年后,不仅维持优秀市场表现,更是逐渐摆脱了炉石的影子。甚至炉石还会反向参考影之诗,比如今年炉石新出的突袭机制。

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持续稳定推新机制,上市近两年仍能登顶日本IOS畅销榜

游戏的高品质自然让玩家有了高期待,由网易代理的国服未上线就获得了240万的预约注册量,正式上线后也迅速冲入国内IOS下载榜前5。如今国服已经在双平台公测,还加入了专属皮肤等多种福利,热爱TCG卡牌的玩家们,请毫不犹豫下载体验吧。

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游戏名称:《影之诗(Shadowverse)》

推荐度:★★★★☆(音画出众、玩法成熟易上手、又具有创新特色的精品TCG卡牌手游)

平台:IOS、安卓

下载链接:关注“游深度”,回复“影之诗”即可获取下载链接

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