最近有一款全新题材的魔幻手游备受欢迎,相信各位吃鸡游戏或者MOBA手游爱好者都已经关注到了这款手游,它就是《战塔英雄》。这款手游不久之前在安卓和ios双平台上线,并且支持双平台互通,还推出了十几个国家语言版本,甚至那些冷门的小语种也有涉及,比如土耳其语和西班牙语,全球的玩家都可以体验到这种与众不同的新题材游戏。

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该如何去定义这款手游,吃鸡游戏爱好者专注的是《战塔英雄》中核心的吃鸡玩法,求生的竞技玩法完美再现,相比于传统的吃鸡手游,它还有相应的改进,比如摒弃了市面上2.5d吃鸡的ui平面式跳伞,采用3d式热气球全真模拟跳伞,带来超现实的跳伞体验。

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吃鸡游戏中最为核心的莫过于毒圈和拾荒的玩法了,《战塔英雄》创新性地将这两类玩法和MOBA手游的诸多元素结合在一起,比如战争迷雾,角色定位,团队的配合等等,两种目前游戏市场上最为经典的题材,通过融合与碰撞,在最熟悉的操作中体验最流行的玩法。

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这款游戏最大的特色还是在于零差别的开局,当玩家跳伞落地之后,捡到的武器就决定了技能,捡到弓箭自然而然成为了ADC,手持盾牌或者战斧定位就成了坦克或者战士,一局游戏中武器还可以自由更换。

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从另一个方面讲,《战塔英雄》抛弃了传统英雄的概念,武器代替了英雄,进入游戏之后的随机应变能力,才是赢得战斗胜利的关键。这类游戏模式毫无疑问是最公平的,英雄能力之间的差异被完全弥合掉了。大家有没有体验过这款全新的吃鸡 MOBA手游呢?来评论区说说吧。

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