2015年在国内上映的《小羊肖恩》让很多小伙伴都喜欢上这只萌萌哒的小羊,并且《小羊肖恩》的TV版动画第一、第二季也曾在2012年CCTV少儿频道播出。
可是你知道吗?其实肖恩是黏土动画《超级无敌掌门狗》的衍生人物,他们的制作公司便是我们今天要说的主角——英国阿德曼动画制作公司。
阿德曼公司开始引起大家的注意是在1989年,那一年,《超级无敌掌门狗之月球野餐记》问世。在电视首次播放时,掀起观众热烈回响,并获得奥斯卡金像奖的提名。
Gromit&Wallace
故事创意奇思妙想,讲述掌门狗Gromit与主人Wallace到月球去旅行,把月球表面的凹凸的山丘当奶酪削来吃,并且,月球真的到处都是奶酪!
(该片豆瓣评分8.6,好于87%的短片)
1993年推出的《超级无敌掌门狗之引鹅入室》以及1995年推出的《超级无敌掌门狗之剃刀边缘》(小羊肖恩初次出场的作品~)前后获得奥斯卡最佳短片奖,阿德曼公司彻底以“顶尖的定格动画制作公司”闻名业界。
(两部作品豆瓣评分都为8.8,均好于94%的短片)
顺便说一句以上三部作品一起出过合集,豆瓣评分8.9,好于95%的动画片!
黏土动画耗费时间和精力,还难以得到相应的商业回报,但阿德曼公司却坚持了下来。2000年黏土动画《小鸡快跑》问世,讲述了一群养鸡厂的小鸡们不甘心被做成鸡肉馅饼而奋力出逃的故事。
《小鸡快跑》获得多项国际大奖的提名,包括:
第58届美国金球奖电影类-音乐喜剧类最佳影片提名,
第28届安妮奖最佳动画导演,动画编剧,动画电影提名,
第13届欧洲电影奖最佳影片提名等
《小鸡快跑》的外界评价相比较掌门狗系列比较一般,于是阿德曼公司在2002年又制作了《超级无敌掌门狗之异想天开小发明》,依旧是广受好评。
(豆瓣评分8.8,好于93%的短片)
在短片以及电视剧集都获得了的巨大成功之后,2005年终于推出了一部电影长度的《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》!
该片在2006年获得第78届奥斯卡“最佳动画长片”奖(打败了蒂姆伯顿的《僵尸新娘》和宫崎骏的《哈尔的移动城堡》获奖),这也是黏土动画第一次获得奥斯卡最佳长片动画奖!
由此,《超级无敌掌门狗》成为了英国文化的重要代表。在英国,80%的人都认得它,还曾被英国旅游指南推荐为游客不可不认识的英国人物之一。
逐渐,阿德曼公司发现,在各类《超级无敌掌门狗》的衍生品中,出场不到6分钟的小羊肖恩公仔却是销量第一的产品。
于是从2002年起,小羊肖恩便成为《超级无敌掌门狗》后期系列衍生剧的固定演员。其热度持续不减,终于在2007年阿德曼公司推出了《小羊肖恩》系列动画片。
(截止到今年,共制作了5季150集)
2015年《小羊肖恩》大电影在国内上映,虽然票房一般,但是广受好评。《小羊肖恩》全片没有一句台词!故事温暖走心,音乐也非常优秀(《小羊肖恩大电影2》则预计将于今年下半年上映!)。
后来,《小羊肖恩》又出了自己的衍生作品《小小羊提米》TV版动画。
(儿童启蒙型子供向作品,口碑很好)
回顾作品,阿德曼公司已经制作了将近三十年的黏土动画并大放异彩,这其中不得不说的大功臣便是导演尼克·帕克。凭借《超级无敌掌门狗》系列和《小羊肖恩》系列,帕克曾经6度入围奥斯卡奖,并4度获奖,在1997年被英女王授予不列颠帝国勋章!
关于阿德曼的故事,其实说到这里就可以结束了,但本着对黏土动画的喜爱,还是想再多说两句。
诚如前面提到的,黏土动画的制作及其繁琐,因其艺术价值同商业价值的脱离,使它如同水墨动画一样,面临着无以为继的尴尬境界,也成为了限制其发展的主要因素。
即使如阿德曼,也不得不面对这一窘境。
黏土动画是定格动画的一种,也可能是制作起来最难的一种。
拍摄黏土动画或者其他任何类型的定格动画,原理都差不多。
说起来非常简单,先用黏土或橡胶之类的材质做成角色模型,摆放在特制的布景中,然后每拍摄一格画面,就稍微挪动一下模型和环境,最后把所有照片按照顺序组接起来,就成了活动的影像。
难点在于,电影的一秒钟由二十四格画面组成,一部80分钟的黏土动画就需要拍摄115200格的画面!
当然可有一些省工的办法,比如一秒只用十二格画面,每格重印一次,也是可以的,这也是大多数定格动画的动作看上去都很笨拙的原因之一。
但就算“偷工减料”,拍摄一部定格动画长片仍然需要数年之久。
拿《超级无敌掌门狗》系列来说,光动画技术人员就有30人之多,配置如此,全片完成制作仍然花了两年时间,因为一天24小时可能也只能完成3秒钟的镜头。
不比一般的二维动画片开拍前可以试拍铅笔稿,检查画面是否合乎要求。
黏土动画一个镜头非得一气呵成拍完不可,所以说黏土动画的制作过程是非常耗费时间以及人力的。
既然黏土动画制作如此艰难,为何还有人那么坚持呢?
那是因为,除了它具有比一般手绘动画更强的立体感之外,它还拥有着任何其他动画形式都不具备的想象中的“触感”(甚至有人在掌门狗动画中发现了黏土上的手印233333)。
尽管我们无法真的去触碰画面上的玩偶,但它能够唤起我们童年的游戏经历,让我们想起那些橡皮泥之类的东西。也不知道为什么,我们对那种粗糙的、黏乎乎的、任意形变的物件,总会产生难以抑制的把玩冲动。
所以,这大概是除了故事之外,黏土动画让人喜爱异常的原因吧。
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