如果有哪些游戏能吸引你反复通关的话,那Roguelike类一定当仁不让。
随机的敌人,随机的道具,随机的地图,即便你反复通关,得到的乐趣也丝毫不压于一款新游戏。
今天我们就来给大家盘点一下手机上有哪些好玩的Rouguelik游戏。
死亡细胞
安卓(测试中,下半年上架)/ iOS / PC
《死亡细胞》是近两年Roguelike的后起之秀,素有横版“黑魂”的美称。
诚然,游戏的上手难度很高,但当你熟悉操作之后,脸滚键盘的扔道具,辗转腾挪中挥动武器斩杀敌人的快感也不言而喻。
虽然和其他游戏相比,《死亡细胞》的Roguelike元素少了一些,但它流畅的动作和爽快的打击感绝对独一无二。
游戏在经过长时间的测试之后,终于登录了iOS,安卓版之后也会发布。
当然,游戏在PC和主机平台上也有发售,不过主机平台价格比价昂贵,推荐PC版,打折时60元即可入手。
感染(Ailment)
安卓 / iOS
故事发生在位于遥远星系的宇宙飞船上,你扮演的船长在经过了长时间的昏迷之后醒了过来。
可怕的是,你发现所有的船员都变成了可怖的怪物。随着剧情的推进,船长的独白会让你回忆逐渐起事情的真相。
为了生存你需要探索船上的每个角落,寻找隐藏的武器和道具,最重要的是找到船员变成怪兽的秘密。
游戏的结局隐藏了一个相当可怕的真相,感兴趣的同学可以自己去发掘。
不朽盗贼(Immortal Rogue)
安卓 / iOS
在《不朽盗贼》中玩家扮演的是每一百年就会因动荡而醒来一次的吸血鬼,你觉醒的第一件事就是面对喋血般的杀戮。
游戏的玩法非常直观,点击屏幕挥动手中的武器,长按屏幕并滑动方向后,即可发动重攻击。
游戏拥有上百种武器如长刀,铰链,长弓等等,每种武器都有独特的操作手感和玩法。
作为一名吸血鬼,死亡只会让你再次睡上100年,当你醒来时面对的敌人也会完全不同。
随机混乱的突发事件对游戏的进程影响相当大,当然,对于这些情况你大多数时候没有过多的发言权,随时保持警惕非常重要。
像素地牢(Pixel Dungeon)
安卓 / iOS
《像素地牢》可能是这份列表里最古老的游戏了,但它对Roguelike游戏发展起到了不可磨灭的作用。
作为一款开源游戏,它诞生了许多衍生作品。
比如《萌发的像素地牢》,《破碎的像素地牢》(shatteredpixel dungeon)、《自然之神的像素地牢》(DeisticPixelDungeon)等等。
衍生作品暂时只支持在安卓系统,绝大部分支持中文。
衍生作品有着更大的地图和更丰富的道具。
别因为它简单的画面就掉以轻心,每一个房间背后都可能隐藏着致命的危险。
当你入手之后就会发现,这款游戏能轻轻松松的消耗你几十个小时的时间。
无尽之路
iOS / 安卓 / PC
《无尽之路》算得上国产独立游戏之光,在PC端上架之后备受好评,伴随着玩家超高的呼声,这款游戏也来到了移动端。
游戏的移动方式主要靠骰子,每次移动的目的地都可能发现宝藏或是遇见敌人。
但如果你认为它是大富翁一样的益智游戏就大错特错了。
游戏的主要旋律还是战斗,卡牌,装备,宝石系统让战斗的方式非常多样,当然,作为一个有骰子的游戏,运气和实力兼具才能顺利通关。
比特小队&元气骑士
安卓 / iOS
首先要说明,这是两款游戏,《比特小队》和《元气骑士》。接触过的玩家想必对这样划分也没有什么异议。
不需要华丽的特效,没有复杂的背景故事,拿起武器“突突突”就对了,这两款游戏绝对是你能在手机上玩到的最爽快的射击游戏了。
更棒的是它们还可以通过蓝牙联机,没有任何限制,拉上你的好朋友,上膛开枪就完事了。
丰富的武器系统也让合作通关充满了乐趣,高伤害但是小范围的激光,近战能力超强但是远程捉急的激光剑。
如何利用多人合作的优势,发挥出武器最大的威力是个非常有趣的课题。
杀戮尖塔&月圆之夜
安卓 / iOS / PC
《杀戮尖塔》和《月圆之夜》同样值得一起推荐。
《杀戮尖塔》可能不是第一款DBG类游戏(Deck Building Game牌库构筑游戏),但它绝对是把DBG类带到大众视野下的作品。
在DBG类游戏中,你不仅需要玩卡牌游戏时缜密的思维,更需要对现有的卡牌以及牌组的发展方向有一个清晰的认知。
只有这样你才能在新卡牌出现时知道如何取舍。
当然,每次出现的新卡牌也是完全随即,这时随机应变的能力就非常重要。
《杀戮尖塔》现在已经登录PC,移动版将会在下半年开启测试。
等不及的玩家可以去尝试一下《月圆之夜》,不要被它的名字迷惑了,这可不是什么“狼人杀”的游戏。
《月圆之夜》也是现阶段当之无愧的最好DBG手游,无论是卡牌功能还是职业设计都非常棒。游戏已经上架iOS和安卓双平台,iOS端售价仅1元。
不思议迷宫&符石守护者
安卓 / iOS / PC
《不思议迷宫》和《符石守护者》这款两款游戏放在一起也没有什么异议,无论是玩法还是核心机制它们都十分相似。
不要因为它们的操作简单就小看它们,表面上看它们只是点开迷雾中的格子,杀掉翻出来的怪物。
但由于每种怪物都会有不同的属性,每个人物也拥有技能,所以怪物击杀顺序,技能和道具的使用时机都十分讲究。
有时候你也不可避免的要放弃一些资源,需要的思维缜密程度丝毫不比卡牌游戏差。
《符石守护者》在PC和iOS端都已经上架,iOS售价18元,PC端售价36,两者在内容和玩法上没有任何区别。
而《不思议迷宫》则是双端免费,内购的对游戏体验的影响并不大。
以撒的结合
iOS / PC / 主机平台
最后压轴的是《以撒的结合》,以撒虽然不是最早的Roguelike类游戏(2011年最初版发布),但它绝对是其中的娇娇者。
说它是Roguelike第一人也毫不为过。
800多种道具,卡牌,饰品的组合让这款充满了怪诞气息的射击游戏拥有了丰富的可玩性,每一次寻找隐藏房,隐藏BOSS,都让玩家乐此不疲。
当然以撒最让人称赞的还是道具的组合效果,一个鸡肋的道具加上另一个鸡肋很可能就变成了神器,反之亦然。
这种几乎无限的组合方式让玩家乐此不疲。
以撒在怪物的设计上同样出色,无论是攻击方式还是外观造型上这些怪物都独树一帜,特点鲜明,完全不会有重复劳动的疲劳感。
这也是以撒如此成功的重要原因之一。
可能很多玩家不知道,除了在PC和主机平台,以撒也已经登录了iOS设备,不过只有“重生”版本之前的内容。
考虑到售价和更新等条件,现在PC版依然是最好的选择。下半年还将推出最新的DLC“叛逆”,想必到时候又会谋杀掉玩家上百个小时的时间吧。
作者/蓝宝石骑士
图片/网络
编辑/今天不在
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