骑砍这款游戏非常的经典,玩家扮演的角色可以走各种路线。但是受限于属性和技能,往往是做不到全能的。
如何合理的安排属性,就成为了很多玩家头疼的问题之一了。
不过总的来说,只要确定了方向,比如力敏流、力魅流,就能根据主属性的加点,来确定玩家的走向了。
游戏里比较主要的属性就是力量、敏捷、智商、魅力了,不同的是,力量增加生命,敏捷会增加武器熟练度,还会略微的增加移动速度,而智力则会增加技能点,魅力会增加部队上限。
通常来说,力敏流可以千军万马取敌将首级。在三国mod里,还有单挑这种选项,当然了,就算是单挑赢了,小兵还是要一个个去打败的。
当然了想要驰骋在战场上,最重要的还是血够厚,装备够好,最好是骑兵,能够不停的边走边打。想当年蒙古铁骑就是这样活生生耗死人高马大的外国军队,整个欧亚大陆几乎是所向无敌。
其中如何学习技能,也是非常讲究的。
铁骨就是比较实用的,点一下获得2点的血量,理论上点下去以后,血量会是别人的双倍,战场上看着血条都会让人害怕。然而不作弊的全伤模式,还是会有点难受,不加血量打不过,丝血不能反杀是痛苦;然而加了之后发现,血量够了技术不够,一样歇菜。
喜欢搏斗的小伙伴们,如果选择了力敏流,那么强击也是一个不能错过的技能。毕竟点一下就能增加8%的格斗伤害,大多的时候,短兵相接,可能你就是差这么一点的伤害。
然而游戏里的主宰技能可能还是强弓了,能够让玩家使用更加强力的弓箭,还能增加伤害。游戏里最著名的模式就是,骑着马,一路吸引敌人一路骑射还击了。理论在对阵步兵的时候,可以轻松一个打十个。技术好的,还可以射杀更多的敌人。
所以这就牵涉到游戏里的骑术了,骑术点得越高,可以骑乘等级更高的马匹,不管是骑行速度还是掌控程度,都能获得大幅度的加成。
有了骑术,甚至就可以骑着一匹快马,带着一把钝器,不停的收割,把敌人一个个都敲晕。技术含量不高,还可以把敲晕的敌人当做俘虏卖个好价钱……堪称是发家致富的好方法,多少人饱怀着游侠的心愿进入了游戏,最后第一笔金币收入可能还是来自奴隶贩子的。
小伙伴们,你们在玩这款游戏的时候,都是如何控制属性和技能点分配的呢。
如需转载请访问http://rightknights.com/pub/pub_author?greatAuthor=CFHII&type=0获得合法授权
,