相信各位阴阳师大人们这段时间都在做缘结神的爬塔活动吧,毕竟抽卡活动大部分人都已经抽完了,只能靠爆肝几分,看有没有运气能兑换到缘结神了。而这次的爬塔活动对于老玩家们来说也是轻车熟路了,爬塔活动进阶版,玩法机制啥的都不陌生。

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在第一次爬塔活动中,除了奖励丰厚之外,阴阳师官方设计的难度分级模式也获得了不少玩家的好评。毕竟阴阳师玩家中有大佬也有普通玩家,大家玩游戏的时间不一样,练度也自然不一样,要是怪物的难得都一样,对于新手玩家来说确实不太友好,所以就分了一个简单模式和困难模式。

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两个模式下获得活动积分是一样,这让练度低的玩家也体会到了兑换奖励的快乐,同时困难模式中御魂等物品的爆率相对更多一些,这也保证了大佬们的利益。在第二次的缘结神爬塔活动中,阴阳师官方同样采取了这样的模式,分了简单模式和困难模式,原本以为跟之前是同样的机制,但是实际操作后,不少大佬发现,上当了!

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有不少大佬分别是阴阳师各大讨论平台发布自己检测的数据,有几十场的也有上百上千场的对比,得出来的结论就是,简单模式和困难模式的奖励其实是差不多的,甚至简单模式的六星御魂、金蛇皮和积分(结缘币)掉得还更多一些!而困难模式中,只有5星御魂的掉率要略高一点!

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区分简单模式和困难模式不就是为了让所有阴阳师玩家都参与进这个活动吗?同时用困难模式更强大的怪物来保证大佬玩家的权益吗?怎么现在得到的数据却是简单模式的奖励比困难模式的还要多一些?哪怕不多,简单模式奖励跟困难模式的奖励要是相同也同样是不能让人接受的!(下图上面一张为困难模式奖励,下面一张为简单模式奖励)

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打困难模式会花费更多的时间,结果换来的奖励跟简单模式的一样,那这个困难模式还有什么存在的必要呢?现在爬塔活动进行了这么多天了,很多大佬都买了不少红豆糕来爬塔,并且投入了大量的时间来爬困难模式为的就是拿更好的奖励,结果最后发现自己花费了更多的时间,结果得到的跟别的爬简单模式的一样,这谁能接受?

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不知道是哪个鬼才策划想出来的这种奖励机制,颠倒难度分级!不知道各位阴阳师大人们都发现这个问题了吗?

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