作者:NGA-YTWind
前情提要:
建号后很长一段时间都是零氪零抽(现在还是零氪但是抽了些),因此一开始就拿主角当主C,优先养主角(也是第一个90级角色)。
1.1版本后为了追求代入感,全程只用主角一人过主线任务(魔神任务)、角色任务(传说任务)、所有有配音的活动任务(一些没配音的支线任务必须召唤安柏当工具人)。主角的元素选择优先参考版本PV、剧情过场动画、剧情时间线,其次参考任务和有关角色所在地。
主角元素选择详细示例
1.1迫近的客星主角打公子p2转p3时的过场动画,主角会用风涡剑阻挡公子的攻击,随后使用岩元素召唤岩嶂,之后在群玉阁的动画中使用岩元素。但实际游戏中公子和群玉阁两场战斗间是没有机会传送到七天神像转换元素的,所以选择了用风主过。1.1公子、钟离传说任务只用岩主和副本给的试用角色。1.1未归的熄星因为主要活动范围在蒙德,全程用风主。
1.2阿贝多传说任务和雪山活动任务全程用风主,因为是蒙德的地盘。(雪山开荒是风主、安柏、凯亚、芭芭拉4人小队,主角一人是开不了荒的)1.2甘雨传说任务,璃月地盘用岩主(岩主打采树莓的冰胖子真是慢)。
1.3戴因任务,因为时间线上紧接着璃月主线,所以全程岩主。1.3古岩龙蜥任务要打一次boss,我第一次打只带了岩主一人想试试单挑,最后磨过去了。1.3魈传说任务(天衡山南的两个石像上的标记可以用岩主荒星触发,无需召唤安柏)和海灯节主线任务、胡桃传说任务都用的岩主。
1.4风花节用风主(蒙德地盘用风主,最后一幕要触发风柱子也只能用风主)。1.4邀约任务蒙德角色用风主璃月角色用岩主。
因此,由于1.4pv中的主角是用风元素攻击的深渊使徒(如下图),我决定只用风主打完全程。
全程记录:
全程是12号下午打的,打之前没有看任何剧透和攻略,直接上。
1第一次副本内战斗
前面就一堆杂兵,后面是第一次遭遇深渊使徒,除了两次躲泡泡后面那个掉地板的翻车了之外,都是一次过。深渊使徒第一次见面以为有一场恶战,结果放几个风涡剑中间再A几下感觉血也不厚,攻击的节奏也比较慢,很容易躲,稍微磨了会儿以为会转形态,结果直接跑了,“就这??”
由于我之前只带主角过任务一次没死过,所以出副本后感觉这次任务也不过如此。中间我本来想还原pv场景截了张风主放大对深渊使徒十字斩抬手的截图,结果后来看图库不知为啥没截到(PV里主角用的暗巷闪光,我没抽过武器池,不能100%还原,就算截图成功了也只能拿腐殖之剑凑合)。
2第一波副本外战斗(1水法 1冰法 杂兵)
一看到这俩法师一块儿就头疼了,不过先吸引仇恨然后远离,让两者同时传送到面前,再用风涡剑附着冰元素冻住水法师然后破水法师盾、击杀之,再处理冰法,也不是不能打,就是比较恶心。因为手机开最高画质一直在十几到三十跳帧还有手残,期间挂了两次。不过没有截图,还是因为低估了全流程的难度,以为后面没啥难打的东西了,也没啥好截图记录的。
3第二波副本外战斗(1遗迹猎手 1水法 1冰法 杂兵)
好家伙,感觉到这里事情开始变得离谱了,所以觉得有必要截点图分享下战斗经验。一开始我一上台阶就直接被集火,想硬打,马上败下阵来,直接捐了第一条命。
根据我多年魔兽正式服加怀旧服的猎人单刷经验,单刷的奥义中就有卡视角和逐个击破,于是我想着能不能仇恨分离。我再上台阶,这次运气好,水法师到右边去了没引到,先在台阶下击杀冰法,之后吸引水法师到台阶下,用卡地形龙卷风加速破盾,最后处理遗迹猎手,虽然最后单挑手残了被秒了一次还触发了飞天bug,不过还是在它降下来后击杀了。
3第二波副本外战斗截图:
4第三波副本外战斗(1火法 1冰法 杂兵)
这个简单,虽然第一次硬上暴毙了,第二次先后将火法和冰法引下悬崖,然后开风涡剑染火法盾破冰法盾,逐个击破,最后处理小宝。
4第三波副本外战斗截图:
5奔狼领外战斗(1火法 杂兵)
吸引火法到水面上,很容易就破盾击杀了。
5奔狼领外战斗截图:
6奔狼领二战深渊使徒
风涡剑和蓄力攻击可以打断深渊使徒的动作,直到他残血上盾。大风车的追击机制和公子p2的追击机制类似,不过速度更慢,所以绕圈圈很容易躲。蓄力爆发水刃离远点也容易躲。近战三连、水刃二连和十字斩这三招只要不贪输出也很好躲。
水盾多用风涡剑或者普攻最后一击的风刃磨掉就能直接击败了。全程因为手残磨盾阶段贪输出死了三四次,其间还遇到一次复活后再接战直接上水盾的bug。
6奔狼领二战深渊使徒截图:
7副本三战深渊使徒
以为又是单挑,结果不讲武德还带了一火法一水法两小弟,第一波大意了,没有闪,马上暴毙了。
复活后直接能引到仇恨,而且两个法师刚好传送到面前,这时直接风涡剑染水盾水元素破火盾,一套输出打掉火法半血,在火法引导回盾的时候,吸引水法师的追踪泡泡将火法困住打断。然后先杀火法,再吸引水法传送到墙壁附近用大招加速破盾,击杀之。
最后单挑深渊使徒,驾轻就熟直接打到盾残了,最后本来能一波打掉的,结果手机截图操作不了又被偷袭了。再复活一次过。最后使徒盾掉完被击败,动画放出。
7副本三战深渊使徒截图:
这里也可以把深渊使徒吸引到墙壁边用龙卷风卡墙多刮些盾,但是比较困难,只成功了一次。
与过场动画相比,实际战斗节奏慢多了,更像回合制。
总结:
这次想在泥潭发文是觉得这次任务单通比较难,正好也可以借此机会总结分享下我之前主角单通的体验。
1.4魔神任务用主角单人过关(因为手残)经常残血又饱食度满不能回血,全程紧张刺激,代入感拉满。上一次有这种感觉还是1.1迫近的客星公子 群玉阁连打的时候。1.1是开熄星活动后打主线,虽然主角练度比较绿色但全程一次没死,打的主线的公子是削弱过的(所以仍未知道单挑削弱前的公子有多难),群玉阁之战同样是压力拉满,主角一人大战愚人众,也是残血吃饱了回不了血,最后只能不停跑苟到仙人上buff才重新连接。
这次的任务与1.1相比,整体感觉单刷难度上升了(精英怪都是有盾有控难以秒杀的深渊法师,稍有不慎就容易暴毙,深渊使徒倒是没有满级周本公子p2那么凶),但是代入感感觉1.1仍然是巅峰(1.1主线战斗流程更紧凑,而且有史诗bgmbuff,1.4就是分散多次的小规模战斗,对战深渊使徒的也是普通副本bgm。我至今回想起1.1那时仙人buff上身死里逃生的瞬间配上仙人坚定的声音和激昂的背景音乐仍能热血沸腾)。
最后建议感兴趣用主角单通但还没打的朋友可以找时间试试,体验绝对拉满。(当然得先把主角练了)
附上我男主的练度截图,岩主天赋等级与风主完全一致,因为懒得在切元素的时候换圣遗物,圣遗物也是同一套,决斗套 充能沙 攻击杯 暴击头,武器腐殖之剑,输出兼顾平A、技能、大招循环,是可以独当一面应付绝大多数情况的。(打上11-3用的也是这套装备,风主主C用这套打11-2下半实现过零掉血)
男主练度截图:
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