我的世界巨型生物群系是什么呢?今天琵琶网小编给大家带来巨型生物群系解析,小伙伴们如果对这个系统不是很了解的话,赶紧随小编一起去看看吧(•̀ᴗ•́)و ̑̑

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我的世界巨型生物群系是什么?

巨型生物群就是将地图的地形高低起伏更改大,然后形成的奇怪的,无规则的地理环境。一般情况下,高山环境地形会比平原环境要高很多很多,所以,由于起伏过大,生物群体活动范围也较广,像牛羊之类的聚落较大,范围较大。

生物群系(Biome)在气候学和地理学上被定义为具有类似气候条件的地方,比如植物、动物和土壤生物组成的群落,它经常被称作生态系统←来自minecraft wiki,简单地说,就是沙漠、森林、雪原等都成为生物群系,巨型生物群系就是每一个地形都能大,动物很多。

巨型生物群系为能够使主世界中的生物群系面积大大扩展的一种世界类型。巨型生物群系会与默认世界采用相同方法生成,唯一的不同是面积扩展了16倍。在相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4。

那么问题来了,村庄会不会也扩大16倍?

答案是村庄不会,虽说x16但是系统识别的时候还是会把它改回来 为什么要乘16?因为mc的每个方块都是16x16的,所以干脆也x16得了

所以总体来说,只是方块会增加,其他村庄地牢什么的建筑都是正常生成- - 生物也是

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