还记得小编在上学那会儿,经常会跟那几个朋友一起到一位有电脑的同学家里玩一款叫作《百战天虫:世界派对》的游戏,五六个人围着一台电脑,操控着屏幕里拿着各种不同级别火力的虫子,依靠两分的实力和八分的运气,努力干掉其它虫子,获得胜利,其间穿插着各种坑爹、劲爆、精彩的镜头,于是《百战天虫》成了小编我童年的一个重要组成部分。
而这一次,百战天虫系列的制作小组Team17,趁着这次自己成立25周年,推出了他们的《百战天虫》系列最新作《百战天虫W.M.D》,那么这款游戏到底能不能得到众多百战天虫粉丝的承认呢?就请各位跟着我一起来看看吧。
百战天虫就该是2D的
前些年,各种3D游戏横空出世,而像《百战天虫》这样的2D游戏在画面上被人为的给予了一种过时的错觉,于是Team17决定制作出一款3D版的《百战天虫》以顺应时代的“潮流”,而后来的事实证明,2D才是百战天虫的出路,幸好Team17也看到了这一点,之后的《百战天虫》游戏重新回归到了2D画面。
而这一次的《百战天虫W.M.D》作为一款集所有百战天虫精华的作品,自然是要最经典的2D画面了,多人同屏一览无余,不会有太过复杂的画面的转换,总的来说就是一句话:2D平面视角才是《百战天虫》真正正确的打开方式。
更丰富的纸娃娃系统
什么是纸娃娃系统?纸娃娃系统其实就是《百战天虫》的形象定制系统,这是《百战天虫》系列一直都有的系统,而这一次的《百战天虫W.M.D》的纸娃娃系统则有有了一些新的看点。
这次的纸娃娃系统延续了前几作的特色,除了能改变自己所操作的虫子外形,还能设置自己队伍的语音、胜利动作、胜利BGM和墓碑,而这些内容在《百战天虫W.M.D》中有了更丰富的选择,各个国家的民族特色服装,各个地区的语言和说话方式,各种不同文化特色的墓碑,甚至能够用自己国家的国歌来作自己队伍的胜利BGM,当然除了这些常规的内容外,还有很多其它的特色物品,其中最值得一说的,就是这次《百战天虫》与其他游戏的联动装扮,这一次《百战天虫W.M.D》在游戏中隐藏了不少其它游戏的彩蛋,这些彩蛋很多都在纸娃娃系统中,比如模拟山羊,比如军团要塞,再比如彩虹小马……看得出来这次Team17对纸娃娃系统下了很大的一番功夫,毕竟这个系统一直以来都是可款游戏的萌点,不是吗?
去其糟粕取其精华的武器
一直以来《百战天虫》最大的卖点就是那些各式各样或威力惊人,或样式奇葩的武器了,而在《百战天虫》走过的二十几年里,几乎每代作品都会有新武器出现,这样算下来《百战天虫》所有系列出现的武器总数已经达到了一个惊人的数字,而我们这一代的《百战天虫W.M.D》的武器系统则可以用“去其糟粕,取其精华”这八个字来形容。
由于之前的游戏中武器种类众多,很大一部分武器不免在这庞大的武器库中显得过于鸡肋,要么一些武器的作用出现了重叠,要么就是有些武器既没有特色,威力也一般,这些武器导致了整个武器库过于臃肿,于是在《百战天虫W.M.D》中,Team17把这些武器全都抛弃,只留下历代那些最经典的武器,比如香蕉炸弹、绵羊炸弹、哈利路亚之类的,这样既保证了游戏继承了前几代游戏的特色,又不会让游戏过于臃肿。
新的载具系统和阵地武器系统
这一代的《百战天虫W.M.D》除了继承了之前几代百战天虫的特色外,还添加了载具系统和阵地武器系统。
载具系统,顾名思义,就是可以乘坐的道具,你可以操作游戏里的虫子靠近载具后按“E”,这样你就可以进入载具之中,你可以用载具来攻击其它人,而且载具的威力巨大,往往能做到扭转乾坤的作用,这些载具不仅有坦克和直升机,还有一台能够锤地并造成伤害的机甲,当然,这些载具也不是无敌的,你可以打爆这些载具,也可以直接把里面的驾驶员拖出来,然后自己坐进去。
游戏中另一个新增加的玩法则是阵地武器了,这些武器都是固定在地图的特定位置的,占领的方法与占领载具的方法相同,这些武器有的是可以连射的重机枪,有的是带激光瞄准的狙击枪,还有的是可以连续发射燃烧弹的重机枪,总之这些武器威力巨大,具有极高的战略价值,当然这些武器同样有弱点,占领这些武器的虫子是没有任何保护的,而且他们目标巨大,无法移动,可以说是一个开了嘲讽的活靶子。
与各种热门游戏联动
在之前的内容中我们已经提到了,这次的《百战天虫W.M.D》在游戏的纸娃娃系统里藏了不少其它游戏的彩蛋,而这种与其他游戏的联动其实还藏在游戏的其它角落,从武器到语音,说不定玩着玩着你就找到了你喜欢游戏的彩蛋,这种时处伴随的惊奇感无疑为游戏加分不少。
总结
《百战天虫W.M.D》作为《百战天虫》系列时隔多年的最新作,以这种“天降礼物”般的情形再次出现在我眼前,无疑让我这个钟爱该系列的粉丝激动不已,我也只有一句话能评价这款游戏:是时候叫上当年那些哥们再玩一次《百战天虫》了!
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