文/静海君

在12月15日的正式服更新中,夏侯惇得到了一次非常明显的调整,可即使这样,他的胜率依旧稳居各分段的倒数第一。

为什么连续加强了3次的夏侯惇胜率还会那么低呢?夏侯惇的问题究竟出在哪里呢?

看前世,知今生

让我们来看一下夏侯惇最近的3次调整,看看他获得过哪些加强。

⑴2020年12月1日的调整

王者荣耀老版本一技能三段夏侯惇 王者荣耀连续加强3次(1)

倒数第三次调整发生在2020年的12月1日,在这次调整中,策划调整了夏侯惇的被动效果:

夏侯惇的被动在前期对线的时候效果是很好的,只可惜越往后就鸡肋,等到大后期就和没有一样。如果没记错的话,当时加强被动后,夏侯惇的情况是有所好转的(虽然也不是特别明显)。

⑵21年10月12日的调整

王者荣耀老版本一技能三段夏侯惇 王者荣耀连续加强3次(2)

倒数第二次调整发生在21年的10月12日,在这次调整中,夏侯惇喜获三处加强:

这一次的调整主要是优化了夏侯惇的技能手感,我记得当时效果就不算好。

⑶22年12月15日的调整

王者荣耀老版本一技能三段夏侯惇 王者荣耀连续加强3次(3)

最新一次调整发生在22年12月15日,可能是考虑到夏侯惇目前的情况确实不行,这次调整的力度还是比较大的:

夏侯惇一技能的一段是减速,二段才是击飞。调整二段的解锁条件后,夏侯惇的操作上限肯定是有所提升的。

乍一看二技能的调整是平调,因为一处加强,一处削弱。但实际上这个调整其实是比较明显的加强。

王者荣耀老版本一技能三段夏侯惇 王者荣耀连续加强3次(4)

因为在二技能的cd时间减少后,夏侯惇的伤害(技能伤害、真实伤害)、抗伤(护盾刷的更快了)、技能衔接(强化普攻多了,大招cd也短了)都会有提升。

所以整体来看,夏侯惇的加强还是比较明显的。

为什么夏侯惇的加强没有效果呢

为什么这么明显的加强还是没有效果呢?

⑴夏侯惇目前的胜率

王者荣耀老版本一技能三段夏侯惇 王者荣耀连续加强3次(5)

夏侯惇目前在全段位都很一般:

每个分段都不行,我相信这个数据足以支撑起夏侯惇目前确实不行的说法。接下来就是最关键的问题了,为什么夏侯惇不行呢?

⑵夏侯惇的问题

王者荣耀老版本一技能三段夏侯惇 王者荣耀连续加强3次(6)

为什么夏侯惇的胜率提不上去呢?最核心的问题有两个:

虽然现在一技能击飞的触发条件改了,但是一技能罚站的问题依然没有得到解决。大招的问题还有个解决思路放在体验服没出来,可能那个调整有强,但完全还有一个思路去解决夏侯惇的问题,那就是解决二技能罚站的问题。如何解决呢?将二技能改为移动施法就行(大家琢磨一下)。

夏侯惇这个英雄在对线的时候还真挺强的,不管对面是谁,都可以保证不被打爆,最起码在对线期,我认为夏侯惇是完爆吕布的。可问题就在,夏侯惇前中期确实很强。但到了游戏后期,夏侯惇控制不稳定、坦度不足够的问题就会显现出来。即使夏侯惇真的通过一通操作控住了5个人,后续的输出还是要靠队友来打,这就非常尴尬了。

自己不一定抗的住,不一定控的准,即使抗住了控住了,还是要等队友来输出,你说这样的英雄怎么可能胜利高?

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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