相信小伙伴们都知道王者荣耀S20新赛季新版本很快就要上线了,在新版本当中官方也进行了许多机制上的调整,现在赶紧来看看吧!

王者荣耀21赛季后的新射手英雄(王者荣耀新赛季版本调整)(1)

一、自动追击

相信小伙伴们在游戏当中都有被自动追击这一功能坑过,本来在团战当中是想追击残血对手,但由于有自动平A机制被拉扯攻击到了另一个人身上,导致残血逃脱。为了解决这个问题,官方在自动追击中加上了一个追击距离设置,如果选择了近距离模式就能减少“拉扯”这一现象出现,让射手有更好的游戏体验。

王者荣耀21赛季后的新射手英雄(王者荣耀新赛季版本调整)(2)

二、技能缓存机制

在当前版本当中,只要按了一个技能就一定会放出去,于是大家会看到貂蝉露娜这类英雄在位移前的一瞬间被控了,控制结束后自己又飞了出去,大概率还会飞到人群中央直接被集火秒杀。但这个问题在新赛季当中是不会出现的了,只要在使用技能纯碱被控时长大于0.5秒,控制结束之后就不再释放这个技能,再也不用担心位移送死了。

王者荣耀21赛季后的新射手英雄(王者荣耀新赛季版本调整)(3)

王者荣耀21赛季后的新射手英雄(王者荣耀新赛季版本调整)(4)

三、墙体机制

在最新的墙体机制当中,英雄和英雄之间的互动更加紧密了。比如弈星和达摩、猪八戒和盾山,只要一切看起来像墙的东西都可以被当作真正的墙体,比如盾山一技能、弈星大招。尤其是弈星和达摩可以产生爆炸效果,如果能够一脚踢多人上弈星大招简直是完美开团,大家也可以研究不同英雄之间的配合。

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王者荣耀21赛季后的新射手英雄(王者荣耀新赛季版本调整)(6)

大家对于新赛季的调整都有什么看法呢?欢迎留言互动~

王者荣耀21赛季后的新射手英雄(王者荣耀新赛季版本调整)(7)

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