火影忍者手游秽土转生阿斯玛实战(秽土阿斯玛登场)(1)

在与飞段一役时

阿斯玛老师壮烈殉职

临终前将火之意志

托付给了第十班~

而那最后一根香烟

也让在场的第十班

个个哭成了泪人...

在第四次忍战开战后

秽土转生的阿斯玛

出现在了三位爱徒面前

感叹第十班成长的同时

又不得不被动作战!

在身体被控制的情况下

阿斯玛仍时刻提醒学生

三位爱徒也不辱使命

利用三人间的配合

成功封印了昔日老师

让阿斯玛可以欣慰离开~

现如今阿斯玛【秽土转生】

即将来到我们的手游

他的技能又有哪些变化

查克拉刀

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把查克拉刀汇集于拳刃上,形成锋利的刀状查克拉,甚至可以劈开坚韧的石头。

三连击需要按住才能全部释放期间可以使用拳刃技能拿刀旋转,在旋转期间再次点击查克拉刀可以继续释放未释放完的三连击

火影忍者手游秽土转生阿斯玛实战(秽土阿斯玛登场)(3)

三次突进与之前猿飞阿斯玛的二刀流技能有些类似,而增加技能间的连携,也让该技能更加变幻莫测。

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拳刃

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通过快速的移动躲避敌人的攻击,并利用空档给与敌人致命一击

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使用技能后按普通攻击键可以冲出对敌人攻击。如果处于手握查克拉刀的状态技能会发生变化会拿着查克拉刀旋转按下普通攻击键会拿着刀冲出

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豚豚解析

此技能可以不仅有出色的位移,还能瞬间转守为攻,瞬间就能打出成吨伤害。

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灰积烧·乱舞

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将由查克拉变质而成的火药散在周围,用预先放在臼齿的打火石点火,火药飞散的区域马上卷入大爆炸之中

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灰积烧是阿斯玛的拿手技能,成为奥义技的灰积烧乱舞,无论在攻击范围还是技能伤害上都得到了提升。

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技能分析

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阿斯玛主要的特色是拳刃和烟灰。而拳刃的可拳可刀很有特色,因此两个技能策划都围绕拳刃来设计,奥义则用灰积烧来表现。

为了体现拳刃的特点,因此设计该技能会有拳和刀两个形态,操作和基本效果是相同的,都是转圈加突进,拿刀时会更强,旋转有伤害,并且突进速度更快。

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拳刃是阿斯玛的核心技能,转圈虽然没有伤害,但是有一定的无敌时间和位移反应快可以很好的躲避技能。转圈可以转两次,因此可以考虑第一次用来位移躲避,第二次转圈再出拳攻击敌人。

由于进入刀形态时,一技能会变为更强力的拿着查克拉刀转圈,因此和黑土一样,普攻第一击加入了有节奏的点击可以快速跳转到第四击,方便玩家切换到刀形态。

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查克拉刀作为一个起手技能攻击范围大期间可以利用拳刃的转圈进行一个Y轴的移动然后再继续进行连击,但是对操作有一定要求,对于普通玩家,把查克拉刀当做一个普通的三连击技能来使用也是非常强力的,起手和打伤害表现都不俗

为了体现阿斯玛灵活的特点查克拉刀三连击可以随时中断,拳刃的转圈也需要点击普攻才会出拳。

使用技巧

对战时可以看准敌人攻击,利用技能拳刃的旋转位移躲避敌人技能,如果打的更激进,可以利用查克拉刀三连击来起手,并利用拳刃调整位置,或者拳刃直接起手,再利用查克拉刀打伤害都是不错的选择

对战大部分忍者查克拉刀都能作为一个强力起手技能,如果对阵干柿鬼鲛【鲛肌融合】这种有远程技能的敌人,可以保持距离,当目标使用大鲛弹术这种强力远程技能,就可以利用走位和拳刃技能进行Y轴的躲避接着就可以安全的利用查克拉刀来起手,当追击目标,目标替身后,也可以利用拳刃的Y轴位移拉开Y轴的距离,躲避敌人攻击。

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忍者对比

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作为同一策划制作的忍者,干柿鬼鲛【鲛肌融合】与阿斯玛【秽土转生】在作战方式上与前代都有着很大差异。鲛肌鬼鲛的普攻更具有侵略性,奔跑后的划水与潜水大大增加了他的机动性,两个普通技能也做到了攻守兼备。

秽土阿斯玛的拳刃也充分体现了他灵活机动的特点,配合查克拉刀三连,无疑会让很多忍者在对战时不敢轻易的交出技能,生怕他一个闪避就是一套查克拉刀猛砍。

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秽土转生归来的阿斯玛

明显身手矫捷灵活~

拳刃与烟灰的两大特点

也得到了充分的展现

喜欢老师的学员

一起来期待他的登场吧!

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