回调函数是利用函数指针做函数参数,实现的一种调用机制,具体任务的实现者,可以不知道什么时候被调用。

回调机制原理:

当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数。

回调机制的将调用者和被调函数分开,两者互不依赖。

任务的实现和任务的调用可以实现松耦合(提前进行接口的封装和设计)。

看以下实例:

#include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b); void libfun(int (*pDis)(int a, int b)); int main(void) { int (*pfun)(int a, int b); pfun = add; libfun(pfun); return 0; } int add(int a, int b) { return a b; } int minus(int a, int b) { return a - b; } void libfun(int (*pDis)(int a, int b)) { int a, b; a = 1; b = 2; int c = add(a,b); //直接调用add函数 c = pDis(a, b); printf("%d", c); //通过函数指针做函数参数,间接调用add函数 //思考这样写pDis(a, b)有什么好处? }

假设要实现减法呢?现在这几个函数是在同一个文件当中,可以直接在

int libfun(int (*pDis)(int a, int b))

中修改,假设libfunc()是一个库中的函数,你就只能使用函数指针的回调机制了,通过函数指针参数将外部函数地址传入来实现调用。

当然,函数 add()或minus() 的代码作了修改,也不必改动库的代码,就可以正常实现调用。

最重要的是,即使将add换成另一个函数,也不需要修改libfun(),只需在调用时将其函数指针参数使用不同的实参就行了。这就是低耦合的思想,便于程序的维护和升级。

再看一个例子:

#include <iostream> using namespace std; bool lesser(int a, int b); bool greater(int a, int b); void libSwap(bool (*pDis)(int a, int b)); // 通过函数直接来调用lesser()或greater()函数 void libSwap(); // 直接在函数体内调用lesser()或greater()函数 int main(void) { libSwap(lesser); //libSwap(greater); libSwap(); while(1); return 0; } bool greater(int a, int b) { return a > b; } bool lesser(int a, int b) { return a < b; } void libSwap(bool (*pDis)(int a, int b)) //通过函数指针做函数参数,间接调用add函数 { int a = 5, b = 7; if(pDis(a, b)) { int tmp = a; a = b; b = tmp; } cout<<a<<" "<<b<<endl; } void libSwap() //直接在函数体内调用lesser()或greater()函数 { int a = 5, b = 7; if(lesser(a,b)) //if(greater(a,b)) { int tmp = a; a = b; b = tmp; } cout<<a<<" "<<b<<endl; }

上列假设libSwap()是库函数。库使用者在main()中调用

void libSwap(bool (*pDis)(int a, int b))

此函数有一个函数指针,需要提供函数供其使用,此时库使用者编写greater()、lesser(),这两个函数库使用者并不直接调用,而是由libSwap()去调用。greater()、lesser()这种函数就称为回调函数,整个设计机制就是回调函数调用机制。

所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数s(),然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数c(),对于C来说,这个c()便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。

一般说来,C不会自己调用c(),c()提供c()的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的c()叫甚名谁,所以S会约定c()的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数r()告诉S自己将要使用c()函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。

在框架中,定义函数指针,相当于提前指定了一套协议接口。

对于排序函数,如果想用同一个排序函数来实现升序或降序排列,调用时不修改此函数的排序逻辑,可以考虑使用函数指针来调用回调函数,而stdlib.h库中的qsort()函数即是如此来实现这一逻辑的:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int compare(int a, int b) // 用于bubbleSort()的回调函数 { return a-b; //return b-a; } int cmp(const void* a, const void* b) // 用于库函数qsort() { return (*((int*)a) - *((int*)b)); //return (*((int*)b) - *((int*)a)); } void bubbleSort(int arr[], int n, int (*compare)(int,int)) { // 只需更改函数指针指向的回调函数,即可实现升序或降序排列 for(int i=0; i<n; i ) for(int j=0;j<n-i-1; j ) if(compare(arr[j],arr[j 1])>0) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j 1]; arr[j 1] = tmp; } } void arrOutput(int arr[], int n) { for(int i=0;i<n; i ) printf("%d ",arr[i]); printf("\n"); } int main() { int arr[] = {3,2,1,5,4}; int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); bubbleSort(arr,n,compare); arrOutput(arr,n); int arr2[] = {3,2,1,5,4}; qsort(arr2,n,sizeof(int),cmp); arrOutput(arr2,n); while(1); return 0; } /* 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 */

回调函数的类型(理解回调函数回调机制原理)(1)

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