欢迎关注本头条号

本文整理自“菘蓝武士”

第八组:生命魔法

这一组法术共有5个,有杀伤性法术也有复活性法术,但都有一个特性,与受术者的生命形态相关,只对特定的生命形态生效。

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(1)

死亡波纹

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(2)

56.死亡波纹:中级法术,属土系,简称“死波”。前面讲御土时,讲到了御土防小箭、防土攻,还防“黑暗”(杀伤),其实黑暗杀伤就是指死波。当然了,用御土防死波那是高射炮打蚊子,真要防死波,最好的办法还是佩戴“生命挂件”,一种T字型的金饰品。死波是将土元素转化为黑暗、死灵的属性(土有安葬的分属性),然后以波纹形态激荡而出,场上的生命体,不分敌我,只要不是丧尸(死灵生命),受到波及都会受损伤——当然魔法免疫者不在讨论之列。需要指出两点:1.傀儡、元素人(除魔法元素)也会被波及,但是傀儡中的人偶类可以减少所受损伤;2.魔免也包括抗魔大法的效果。显然这个法术是专属墓园的,前面说到墓园对大电和冰弹都不太上心,答案就在这呢!其它阵营都不会研发这个,这可是“自杀式袭击之术”,魔法师的命值钱着呢。这个法术还有一些特点,首先死波是土系,而且阶级不高,是个斗士也能弄懂的法术,注定了其伤害并不太高(不过讲真虽然伤害不高,但是分多队被搞一下挺恶心的,尤其当我们是无损患者之时);其次是范围性,死波是以施法者为圆心,向四周扩散的范围魔法,施法范围是一个巨大的圆形水平面,面积很大很大!所以没有小金T,躲是躲不掉的,站位越分散越容易中招;最后是地形性,最适合死波发挥的是平坦之地,如果场上有小山包等凸起的地貌,生物站位正好是在山包后面,或可躲过一劫——但也不是绝对,波毕竟有干涉和衍射嘛(“地形说”是游戏中确实存在的现象)。其实生物密集站位,意思就是尽量不要分队可减少伤亡数目,也是以同伴为遮蔽而实现的。好吧,延伸得太多了,墓园研发比如何呢?96.32%,几乎必出的概率。代表人物:斯蒂芬。如果墓园中了那3.68%也无妨,斯蒂芬可以亲自教你死波之术。她是人类,人类应该中死波,可她偏不中,就这么任性!任性地施放死波,放出了心得,还上升到了学术高度。所以有人猜测她放死波时是否从中汲取了被波及的(其它)生命体被波走的生命力,以至于……以至于时间过去了很久,她却始终不会老。尼古拉国王(尸巫形态)统治期间,她和山特协助负责全面入侵人族的德加尔亲王扫荡了埃拉西亚北部。

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(3)

亡灵杀手

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(4)

57.亡灵杀手:下阶高级法术,属气系,又称“超度”(destroy undead)。光支系,神圣属性,故亦称“圣光”。与死波相对(不是相反噢,都是杀伤何来相反),超度是对丧尸专用,对生物毫无效果。和死波相似,超度具有无差别性、大范围性、地形性,毕竟光也是波的一种。超度的杀伤力大大高于死波。丧尸不想被波及,就要找一个黑色铁骷髅挂件,学名“死神挂件”,没有的话就老老实实上抗魔,再不行,御气总有吧?之前说御气防小箭、光,还有电,说的“光”就是这个圣光。因为超度普适于各阵营对抗墓园的死波——你敢死波我立马让你洗圣光浴——所以各阵营都会不同程度地研究超度之术。因此一不留神这是第六个“单0”法术了,却还不是最后一个。因超度之术浓厚的神圣色彩(也可以叫人族色彩)和正义色彩,人族研发比达到33.93%最高,壁垒、塔楼23.65%紧随其后(图书馆31.29%);至于剩下五家,地狱和要塞仅6.31%(理由和前面一样,地狱口味比较重,而要塞正在“憋大”),其它三族为12.36%。这一组数字看着没多大,但考虑到这是八个阵营专门针对墓园一个阵营,所以相对来说也是很大了(毕竟搞“法研”不能全盯着一个假想敌来防啊)。只是,真打起扑灭亡灵的战役时,两三成的概率(还是3级魔法行会)永远嫌低——当然玩家往往没想过用不上时自己又是如何嫌弃它跑出来占了一格的;好吧,似乎3级魔法行会也没有什么众所期待的“非出不可的法术”。代表人物:无。额,也许广义的代表,“复活老头”杰德特可以算一个,剧情中这个人当年带着超度术(绝对不是魔法卷轴)来抄山德鲁的窝的战役中,玩家不找一点其它的生物来守城,绝对挡不住!

P.S.:对付超度,还有一个坑招:带禁魔披风。这种事情电脑做得出来。战役《踏上征途》中珍尼面对带着披风的塔米克,每回合一记死波,真的很上火啊!打赢是必然的,可是大精灵死得我心都碎了。

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(5)

聚灵奇术

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(6)

58.聚灵奇术:下阶高级法术,属土系,简称“聚灵”,绰号“鬼复活”。土系的神奇之处开始体现:土系可以是生命的象征,也可以是死灵的象征,于是巫师们就想了,为何不双管齐下,复活在战斗中被摧毁为时尚短的丧尸呢?然后他们就成功了,事情甚至比他们预期的还简单——拟态死灵能量比拟态生命能量容易得多,糅合后的法术比单用生命能量节能和需求(土元素浓度)低。这个法术只能作用于已被打碎、打散的死灵兵种,故名“聚灵”(animate dead)。当然只有墓园会研发聚灵,由于是死灵和生命复合法术(并非纯粹死灵),研发率为43.25%,接近死波概率的一半。代表人物:山特、菲尼斯·威尔玛。威尔玛就不介绍了,皇帝身乞丐命,在野心家手中发迹、称王,不甘做傀儡、受辱,然后蹬掉野心家,最后死于自己的野心。这个故事大家都很熟吧?山特则曾是人族的勇士——出身人族,还带神秘术,那很明显就是僧侣!山特曾是僧侣勇士(僧兵),木材战争(N早以前人族vs壁垒的友谊赛)期间一次通过菲尼科西亚(古地名)的夜行军中遇害变成吸血鬼。之后几百年都很低调(嗯,很僧侣的性格),不确定是否聚灵的发明者,但无疑是其发扬光大者,光复战争期间曾随同德加尔亲王对人族进行入侵。(其实威尔玛就是套山特的模板换了头像改个名字丢出来当大群众而已……)

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(7)

转世重生

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(8)

59.转世重生:中阶高级法术,属土系,又称“复活”或“重生”,也有人叫它“土复活”。英文原名是resurrection,在现实语境中有宗教的色彩。大天使拥有一种神奇的能力,能在战斗中复活阵亡的友军,天使源于宗教,所以是resurrection。而“土复活”这个法术,是用了土元素的生命能量,修补生灵的尸体,然后重塑其生命,这种法术与大天使能力相同,所以也叫resurrection;如果对土系专精不够,施法不够流畅,某些细微的误差会使重生之生灵灵魂未能修复完成,达不到真复活的程度或者说无法与天使的复活媲美。(山特曰:灵魂真麻烦,好在丧尸不怎么需要这个东西~)真复活的结果是生灵复活,毫无后遗症,可以继续生存和生活,曾经的死亡经历像一场梦一样虚幻。假复活则不然,虽然复活一时,但灵魂未被修复,很快便会灵魂破碎,变成“活死人”,比死亡更凄惨。因此,没有完全把握的“复活”,很可能会害人。除了不能研发复活的生番,其余各阵营(包括墓园),除元素堡之外,研发复活的概率都是19.64%(图书馆28.91%),元素堡为10.09%。各阵营都说我学归学,用不用还两说。墓园不是0有没有觉得奇怪?墓园的聚灵还要借鉴这个法术的机理,有人研究也很正常,毕竟研究归研究应用归应用嘛。代表人物:艾玛、杰德特。杰德特比较有名,来自恩洛斯,追捕山德鲁未遂,被迫加入地下城;艾玛在H3中戏份就稍微少点,一出场就在蹲大狱,摩莉尔救了他,然后他就跟摩莉尔混了。现在问题是为何“复活特”都处在地下城了?作者试着解(hu)释(shuo)一下:复活有风险,一不小心“假复活”就坏事,所以正义三族不会有什么人敢尝试,塔楼更是以bring life to previously living creatures(给予已死的机体以生命;语出维德尼娜传记)作为反对招魂术的逻辑理由。没人尝试当然也没人特长。中立三族,呃,直接说元素堡吧,大部分是元素生物,要不就是人家自己能涅槃的什么什么鸟,不太用得上。邪恶三族,墓园用不上,地狱觉得这个太小儿科,而且不稳,所以只有地下城能有“特”了。另外,请注意剧情不一定要完全贴合游戏:投石矮人可以打得恶魔屁滚尿流;幸运也可以让英雄一直毫发无伤;那么……复活之真假取决于施法的熟练度,在剧情里,这个熟练与否也不一定是以“中土”为界限嘛。

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(9)

牺牲

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(10)

英雄无敌3水系魔法详解(英雄无敌3四系专精和英雄法术剧情分析)(11)

60.牺牲:顶阶高级法术,属火系。克里根人曰:什么复不复活,都是屁,老子们有更保险的招,万无一失!什么招?牺牲。牺牲大体是这样的,首先抽取大量火元素,分成三七开还是四六开,少的一部分注入要重生的兵种尸体,然后多的一部分罩住一些不值钱的活兵种,嗖,重生完毕!绝对的真·复活!(画外音:那些活兵种呢?不知道。管他呢,大概是去异界呼风唤雨了吧?画外音:是被献祭了吧?额,就算是吧。)看着祭品形神俱灭,地面上毫无其存在过的痕迹,正义二族齐齐打了个冷颤,好恶毒的黑暗法术!元素堡也觉得,太邪恶了,再说我牺牲蝴蝶来复活蝴蝶好像也没啥意义呀。其中法术原理是用火元素打通两伙兵种的无形通道,祭品被吸进去,并在通道中被分解,其生命力被火元素能量加速回旋放大后,输送入待重生的兵种体内。因为法术设计是针对克里根人(也是生灵的一种),是故对丧尸、元素、傀儡无效,因为是火系,所以对(烈)火精灵和火鸟(凤凰)也无效。因为重生是个极细致的活,多一分少一分都会完蛋,用于重生的火元素强度必须与复活一致,所以金龙注定是不能重生的(一边说一边把黑球丢进厕所)。“龙王神力”也一定会打断牺牲的发生。这样解释会不会比牺牲5级K.O.4级土复活来得通顺?不过话说回来剧情里金龙也不会有被牺牲或者被受牲的问题吧?研发比毫无意外的地狱最高,20%,墓园和地下城虽然觉得适用性很值得商榷,但是也不妨研究下,到底是种顶阶高级法术,也许哪天还可以用上,比如墓园觉得这思路有点意思,我们啥时候也研究研究,看能不能改造成“丧尸版牺牲”。于是各自有“平常值”研发比,墓园16%,地下城12%。代表人物:无。

欢迎持续关注~

,