大家好,我是青途游戏小编。 本期给大家带来EVE中炮的介绍。
炮的伤害计算比导弹要复杂,同样我们先点开一门激光炮来查看属性。属性中有启动耗电量、失准范围、炮台追踪速度、最佳射程、伤害量调整、配套弹药、信号分辨率。
启动耗电量:激光炮耗电较高但相对应的船只可以降低耗电量,磁轨炮较少,火炮不耗电。
炮的命中和失准范围、最佳射程、炮台追踪速度、信号分辨率相关,既要目标在射程内,又需目标角速度小于炮台角速度。最新版本中炮的角速度=当前炮的转速*敌方信号半径(标准信号半径护卫40;巡洋100;战列400)/40000(40km是炮的分辨率),角速度如图所示:
也就意味着大炮打小船越来越难,就像高射炮打蚊子一样,但也可以通过降低目标小船的移动速度来命中。
射程很好理解,但是炮的射程又分为最佳射程和失准范围,目标角速度小于炮台追踪速度情况下,在最佳射程内则伤害大大提升出现暴击频率越高,在失准范围内伤害则锐减。
之前也提到过弹药可以改变炮的射程,射程越远伤害越低。
游戏内如果要充分发挥除炮的威力则需要较高的技能,这些技能要求远远高于导弹,所以我之前推荐新手学习导弹,而且三种炮中,激光炮只有电、热伤害,磁轨炮只有动、热伤害,火炮虽然4种伤害都有,但是最佳射程低于以上两种,伤害不稳定,在炮术技能不够的情况下反而不如导弹给力。当然并不是说导弹一定比炮差,只是导弹没有暴击,伤害上限不如炮。
无人机的伤害机制和炮一样。
因此推荐大家后期技能较高的情况下再考虑用炮船。
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