2020年9月2日,NVIDIA正式发布了3款基于全新8nm安培架构的RTX 30系列显卡,定位于次旗舰的RTX 3080在16日已经正式发布上市,市场反应非常激烈,上架即断货如今新一代性能怪兽RTX 3090也揭开了它的神秘面纱,那么RTX 3090显卡的实战性能到底如何?8K分辨率下是否真能流畅游戏?,接下来我们就来聊聊关于nvidia geforce rtx 3060价格?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!

nvidia geforce rtx 3060价格(以BFGPU为名)

nvidia geforce rtx 3060价格

2020年9月2日,NVIDIA正式发布了3款基于全新8nm安培架构的RTX 30系列显卡,定位于次旗舰的RTX 3080在16日已经正式发布上市,市场反应非常激烈,上架即断货。如今新一代性能怪兽RTX 3090也揭开了它的神秘面纱,那么RTX 3090显卡的实战性能到底如何?8K分辨率下是否真能流畅游戏?

对于本次的NVIDIA GeForce RTX 3090,老黄(NVIDIA CEO黄仁勋)在发布会上创造了一个词“BFGPU”( a Big Ferocious GPU)来专门形容它,直译为“一个大且凶猛的GPU”,从字面意思也能看出NVIDIA对其的期望。

虽然国内玩家对这个缩写可能不太在意,但很显然这是老黄对传奇经典FPS游戏DOOM的致敬——游戏中那把每代必定出场且具有毁天灭地攻击力的强力武器BFG-9000(在本代《毁灭战士:永恒》中出现了BFG-10000),暗喻RTX 3090和BFG一样,是一款性能超群的怪兽级显卡。

《毁灭战士:永恒》中,主角用BFG-10000在火星上开了个洞

它瞄准的不再是4K/60fps这个目标,而是更远大的理想——8K/60fps,16倍于1080P的计算量/4倍于4K计算量。当然,8K/60fps是在全新的DLSS(深度学习超级采样)技术下完成的,并非原生8K输出。而DLSS技术,也被老黄称为近十年来最大的突破。

在2013年,NVIDIA发布了第一款TITAN GPU,在过去的数年中,TITAN系列产品都只以公版的形式限量发售。而显存容量则是TITAN系列产品的定义特征之一。TITAN系列提供的显存容量比同时代的GeForce系列游戏显卡更大,让人工智能、AI深度学习等相关从业者拥有处理更大数据量的能力。

NVIDIA GeForce RTX 3090 FE的整体设计和RTX 3080 FE基本一致,但国内不卖

同时,GPU光线追踪在3D渲染中的应用,4K及以上分辨率的视频创作,也对高性能的GPU提出更高的要求,显存容量也成为创意工作者们更加在意的问题。随着用户对具有大显存容量TITAN系列产品需求的增多,NVIDIA也在本次RTX 3090上直接下放了显存规格,能够同时满足创意工作者和8K游戏在显存方面巨大需求。

为了实现这个宏远的目标,NVIDIA GeForce RTX 3090的规格自然也是十分的强大。其配备了GA102-300 GPU核心,比RTX 3080上搭载的GA102-200更加完整,拥有10496个CUDA核心,328个第三代AI人工智能核心TENSOR Core,82个第二代光线追踪核心,配备了24GB GDDR6X显存,384bit 位宽,最大带宽为936Gbps。GPU核心频率1.70GHz ,实现了35.6 TFLOPs的性能,可以应对最具挑战性的人工智能算法,并满足大规模内容创作的需求。

NVIDIA GeForce RTX 3090也是世界上第一款能够支持8K HDR游戏显卡,可在RTX开启、DLSS 8K和HDR Shadowplay功能下运行8K游戏,帧率能达到60fps,相比于Titan RTX快了50%。所以无论是从发展史、规格、定位还是上来说,RTX 3090都是一块定位于TITAIN级的位于性能巅峰的GPU,其真正要取代的是TITAN RTX,而非顶级游戏显卡RTX 2080 Ti。当然,从价格定位上来说,它和上代RTX 2080 Ti的定价基本持平。

作为目前首款有着 24GB GDDR6X 显存的游戏图形卡,巨大的显存容量足以满足8K分辨率下大量的贴图、模型等对显存的占用需求。同时,创意工作者在面对更专业的使用环境和渲染精度时,也有着更丰富的细节场景和更高分辨率纹理处理的需求,在这些类型的应用程序中不仅需要更强大的GPU,也需要更多的GPU内存。GeForce RTX 3080能够同时满足精英创作者的高负载工作场景和追逐游戏性能巅峰的游戏玩家。

关于NVIDIA RTX 30系列的整体提升和黑科技在之前RTX 3080的首发测试中我们已经进行过详细的分析,这里就不再赘述,只针对RTX 3090比较独特的点进行再次详细的分析。

要实现8K分辨率下的游戏,那么首先要解决的便是如何连接8K显示设备的问题,由于8K数据流的需求更为庞大,目前的HDMI 2.0b和DP1.4a均无法实现单根数据线传输8K/60fps/HDR数据流(HDMI2.0需要4条数据线),而HDMI2.1则可以很好的解决这一问题。GeForce RTX 3090是首批支持 HDMI 2.1 的 GPU,也是目前第一批能在8K HDR电视上支持HDMI2.1单根数据线输出的GPU,极大的简化了连接。

8K的DLSS超高性能可提供比《看门狗:军团》中原生1080P和4K更高的图像质量

当然,即使解决了传输问题,想要实现以8K/60fps指标流畅运行3A游戏大作,依旧对GPU是一个极大的考验,毕竟每秒GPU需要绘制的图像像素量已经达到了4K的4倍,这显然已经超出当代GPU规格能够完成的事情。

那么“魔法的事情需要魔法来解决”,而这样的问题也需要黑科技来解决。之前我们已经见识了DLSS 2.0的强大黑科技能力,但这对于8K分辨率来说,依旧不够,所以针对8K游戏来说,NVIDIA引入了全新的DLSS超高性能图像质量模式,在原有DLSS 2.0的基础上,提供了9倍AI超分辨率缩放,可以将1440P(2K)提升至8K,从而实现8K/60fps流畅游戏。

除了实现游戏方面对8K分辨率的优化,RTX 3090还是首批支持硬件加速的AV1解码以实现流畅8K 60 FPS播放的GPU,与现有的H.264、H.265(HEVC)、VP9解码器相比,效率更高。AV1将播放高分辨率视频所需的带宽降低了多达50%(通常H264进行8K播放至少需要140 Mbps的带宽),使其成为下一代4K和8K HDR在线视频的理想选择。

同时,在新版的GeForce Experience软件中,玩家还可以通过RTX 30系显卡的8K HDR 30 fps录制功能,直接录制8K视频,而不再需要使用高价的采集卡来采集画面。NVIDIA也和电视生产商加强了合作,确保更好的8K游戏体验,并在演示中展示了G-SYNC在LG OLED 8K电视上的表现,玩家们担心的电视机上进行游戏产生大量撕裂的问题将成为历史。

另外,NVIDIA RTX 30系列目前只有RTX 3090搭载了新一代NVLink接口,且只支持2 Way NVLink,玩家们谈了多年的“四路泰坦抱回家”的梗就此终结了。

“我迫不及待地想看看20年后RTX所开启的世界。”黄仁勋在RTX30系列发布会结尾这样展望。

“我们迫不及待的想进入测试,看看RTX 3090这个性能怪兽会有怎样的强悍体验。”测试的小狮子这样说到。

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