聚焦率土战役,讲述玩家故事,这里有最热血的战场交锋,最烧脑的战术博弈。我是摸过鱼、划过水、刚过T2、怼过T1,可甜可盐可油腻的率土老油条樊漂亮

书接上回

话说这【笑傲江湖】背刺盟友、挑衅全区之后,被各个同盟群起而攻之;然后全区集思广益得出的“佯攻”破关策略和流浪雍州遍地开花的高操作,直接让长安城易主;守无可守的【笑傲江湖】只得退守司隶,来确保洛阳城的稳定性。

可群雄逐鹿剧本的奖励结算方式并不看重是否占领洛阳,而是依据同盟占领重镇数量后所积累的占领值来确定征服与割据,【笑傲江湖】的占领值已经甩开第二名很远的距离了,只要分兵守护重镇或是直接以主城围堵城池四周,便能防止流浪军以及其他正规军偷掉主城。可他们为什么又要如此看重洛阳城池的归属呢?

率土之滨征服没名额玩不了吗(到手的征服不要吗)(1)

洛阳死战,一触即发!

率土之滨的玩家可能都有一个共性存在,那就是“征服必得洛阳”,作为三国时期被各方势力重点关注的对象以及象征权利中心洛阳,已经成为了率土玩家心中至高无上的“圣地”了,所以无论是流浪军火烧洛阳亦或是洛阳易主,都不是【笑傲江湖】众人愿意看到的事情,毕竟失去洛阳得到征服又有什么意思呢?

所以退守司隶是他们最后的倔强了,这份荣光必须得延续下去,即便已经选择了背刺盟友这种令人所不耻的行为!而流浪军和其他正规军也不可能不知道洛阳的重要性,这事关荣耀的战斗即将打响!

率土之滨征服没名额玩不了吗(到手的征服不要吗)(2)

盐津告急!虎牢告急!潼关告急!

成功拿下长安的流浪军并没有急于向司隶进军,而是将雍州境内所有重镇附近的户口统统掠夺了一遍,并且将要塞建立在【笑傲江湖】众人主城临近位置,因为他们需要等待正规军的进入,配合他们将户口所在的主城打飞以及将官道的要塞、土地统统清理掉,而这一举动持续了一个礼拜的时间。

这也给了退守司隶的【笑傲江湖】迁城围堵洛阳的机会。不过此时链接司隶的三个关卡也已经布满了层层要塞,而这一次三个关卡没有任何一个是佯攻的,全都是主攻!潼关由流浪军益州部正规军负责,盐津由夜盟众人负责,虎牢由坏蛋联盟樂盟负责,三个方向在当天晚间九点整正式发起总攻。

率土之滨征服没名额玩不了吗(到手的征服不要吗)(3)

关卡鏖战!

除却虎牢关被【笑傲江湖】强抢“大龙”,其余两座关卡皆被拿下,由东西两个方向正式向洛阳城下进军!但面对早已做好防备的【笑傲江湖】众人,即便联军人数优势巨大,也没能实现横推的效果。原来早在攻打关口之前,负责围堵盐津、潼关两个关卡的“笑傲”成员便早早地打开了坚守,利用系统免战机制让联军成功的“留在”关卡之外。

待第二天六时过后,联军才正式发起总攻。不过面对驻守盟友主城的【笑傲江湖】众人,联军也只能依靠人数的优势才能勉强达到“三换一”的效果。双方在关卡鏖战一天一夜,【笑傲江湖】终于无力反击,而联军也成功“撕开”一个豁口正式向洛阳进发。

率土之滨征服没名额玩不了吗(到手的征服不要吗)(4)

洛阳废墟!

不过这一路并不顺利,【笑傲江湖】成员随处可见的要塞群成为了他们前进的阻力。官道之上,时不时便会碰到一个不知道从哪里冒出来的队伍卡免;无奈之下的联军只得采取重新流浪的方式,来实现快一步到达洛阳城下。

终于,在流浪军全员重新流浪后,成功看到了洛阳一角!而联军队伍中的正规军此时依旧在稳扎稳打的前进,他们希望以这种方式吸引【笑傲江湖】的注意力,为流浪军的突破营造一个良好的机会!

破关第三天,正规军也到达洛阳附近,双方大战瞬间展开。面对如此之多的部队,【笑傲江湖】众人只得再一次开启坚守,不过这次未能如常所愿。因为时机选择的不准确,在坚守还未完全开启之前,洛阳城皮就已经全部失陷,而围堵洛阳城池的众人无非两种结果:一、被掠夺,二、被沦陷。就这样不到三天的时间,洛阳城“又”一次被火烧!

率土之滨征服没名额玩不了吗(到手的征服不要吗)(5)

结语

其实率土之滨每赛季的结算无非两种方式,一种是有奖励,一种是没奖励;在本漂亮看来,游戏的奖励其实并不重要,更重要的是对待盟友、队友的一种态度,作为管理者,倘若连失败与分享都不愿意接受,那还有继续带队的必要吗?

,