绝地求生大逃杀四排打法思路

前言

之所以选择A 上周的比赛,一方面是那场比赛确实打出了4人模式的大部分战略战术,同时...我的steam 被 盗 了....所以只好选择一盘比赛通过解读的方式让大家理解战术的意义。

比赛视频

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一、个人定位

组排模式与单排/双排有本质的区别,当你加入一个队伍的时候,你必须先搞清自己的位置:指挥、队员。

指挥(A 视角):你必须花费更多精力在地图机制、队员位置、敌人位置、战术等方面。

队员:重点关注杀敌和舔包,千万不要试图打断指挥思路,一个和谐的逗比团队比吃鸡团队更有趣不是吗?

在本篇经验分享中,将会从A 指挥的角度来解析在四排中,有哪些要点需要我们关注。

二、开局

1、飞行路线

牢记飞行路线是一场游戏中最重要的地方,因为飞行路线不仅决定队伍在哪里发育,也决定了后期跑毒时如何避免与大部分敌人相遇,这里举一个例子:

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牢记飞行路线的作用主要是:

1、搜索中可选择找车(4人找车很容易),避开前期掉人(适用于大多数团队)

2、第一波开始后,选择跑毒路线。(如例图,航线下方资源点肯定人很多,如果毒圈在上边,那么北面肯定比南面人要少)

A 在本局中选择直接跳军事基地(机场):

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2、跳伞

跳伞时,选择落点和观察附近敌人数量和分布非常重要。

A 发现有一队敌人在附近,并告知小队成员。

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此时,地图标记点的三层楼 北楼有3名敌人,A 果断放弃北楼,小队集中在中楼和南楼落地,开始搜刮。

3、前期搜刮与巷战

在前期搜刮和巷战时,需要注意:

1、指挥根据敌人落地情况,提醒队友安全的搜刮地点“去中楼搜”。

2、队员之间不要距离太远,及时报点。

3、取得枪械和基础装备即可作战,不要贪图搜刮。

这里需要注意,前期很容易掉人,而且在掉人之后千万不要无脑过去救人。最好的处理方式是:倒下的人先报点,其余队友从远处观察,千万不要跑过去救人,大多数时候是救不起来的。

A 当时选择边缘OB,根据报点寻找敌人位置

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锁定位置后,进行击杀

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虽然损失一人,但是军事基地已经安全,可以放心搜刮。

4、第一波毒圈

在毒还剩30秒左右的时候,指挥应打开地图,观察毒圈距离并判断离开时间:

1、推荐提前30秒左右就开始喊人撤离(不是指毒开始的30秒),因为我们的队伍没有那么专业,总会有一两个人因为贪而落在后面。

2、判定是否需要找车,4排模式,车的重要性远大于单排/双排,请安排1名成员提前出去找车。

A 在30秒时打开地图观察是否需要撤离:

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这个时候有个有趣的地方:轰炸区在左边桥头很近的位置,这里其实能判断出可能走左边桥会比较危险。

判断位置后判定,可以选择继续搜刮,所以他去了高塔和厂房

开始撤离,这里A 打的很细,开车后直接选择从右边走(因为左边桥头刚才有轰炸区,可能有人在堵桥)

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在行进到右边桥头后,发现N港出来的另一队敌人:

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这里需要解释下,所谓遇敌不是怕这样的遭遇战,而是怕敌人在桥头卡住位置来打,这样强行冲桥几乎是送死....因为桥头的人肯定没有岛上出来的人富,所以他们不会傻傻的跟你打遭遇战,而是优先打车....

在攻击敌人后,发现火力有所不足(SOSO因为个人原因没进入比赛,前边掉了一个,只剩2个),A 果断放弃过桥,选择沿海找船

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这样选择其实非常明智,我们知道,左边桥头有人,右边桥头过去的敌人必定会卡住桥上位置防御,这个时候想开车过桥已经不可能了...

沿海搜索后,找到了船。(等队友到附近后,再一起上船),开船后,开始观察第二波毒圈位置,选择登陆点

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三、跑毒与遭遇战

1、第二波毒圈

这波毒圈,推荐大家等第一波毒圈来了再跟着毒一起前进,这样的好处是:

1、尽量避免开车时遇到敌人,然后车毁人亡....跟毒走,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人,前边说过,架起来的敌人和遭遇的敌人是有本质区别的。

2、不要提前站点,因为第二波毒圈范围很大,中心点房子距离太远,很容易与圈内敌人遭遇。

3、A 的这场比赛不适用该情况,因为他们陆地已经被封死,如果跟毒走,船很难上岸。

A 的比赛中,可以看出他开船时就已经开始观察第二个圈,并选择较近的登陆点

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他选择这里的原因:

1、左边是山,右边是平原,如果平原有敌人,那么直接选择上山,如果山有敌人,这里可以绕山体卡视野打上去。两边很小概率都有敌人,因为没有枪声

2、此时他们是没有车的,如果选择圈边缘的登陆点,很容易跑毒被打死,所以这个位置可以直插圈中心,是个理想的登陆点。

登陆后,选择继续往圈中心范围移动...原因很简单,他们没车,必须沿路找车

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这里其实是一种比较差的选择,但是他们没得选择,没车,就直接GG。而刚到公路就遇到很多跑毒的车,这里因为是比赛,打的比较苟,如果是平时游戏,他们会被很多人围攻。

这里需要注意一点场外信息:A 作为呼声最高的队伍,两场比赛,A 本人一枪没开直接GG....他心里憋着气的,所以这里见到车就直接打了....也凑巧是比赛,在被打下来一个人后,那队人直接跑了...跑了...

而A 也害怕那队人回头,同时听到右边(东面)是有枪声的,所以果断选择厕所作为掩体。

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这也是我前边说他们选择打车很差的原因,因为这里是平原,那队人直接掉头卡厕所,他们就难受了....

而后就是非常经典的厕所战役。

2、第三波毒圈,阵地战.

当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做以下事情:

1、根据最近一段时间的情况,分析出附近敌人的大体位置。

2、根据下个圈的位置,选择伏击的位置或撤离的路线。

当时A 队伍的情况是这样:

(1)地图左边刚过去一辆车,被打下来一个人,那队人肯定停车救人,所以左边必定有人。(实际上那队人真的直接跑了....)

(2)地图左上方房子位置很好,能打到整个平原,必须小心。

(3)地图正上方看到敌人跑过去,必定有人....这里A 因为当时情绪激动(前两盘一枪没开,本局就剩2个人),直接开门出去怼了两枪...所以正上方敌人是发现他们的。

(4)在打车时听到地图右边有枪声,疑似打后边的车,所以右边地图有人.......

这里,A 队伍遇到了前所未有的困难:三面皆敌,背后是没掩体的平原,他们只有一辆两人车.....

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他们能怎么办,他们也很绝望呀

而天命还是眷顾他们的,第三个圈,是天命圈。

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同时,左上方打来枪响,厕所已不再安全...正上方敌人跑到山坡上面,能打到厕所内部分位置。

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此时,厕所已经不再安全,因为厕所门口会被山上打到,同时背后是圈边缘,外边的人摸过来,厕所外的背面就无法当作掩体,很容易被两队夹攻而死。而A 的选择是:继续藏在厕所的角落,等待其他队伍听到枪声来打山头那队,同时等待下波毒圈...“难道这队人在山头,没人打他们吗?”

在等待20秒左右后,山上的那队果然跑到前边厕所了......可能是背后来人了(因为听到了地图正上方房子有枪声),他们无法继续卡住A 队伍的厕所。

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其实在玩游戏的时候,你要知道,除了大桥,房子等阵地战,这种遭遇战,敌人情况可能比我们更危险,A 躲在厕所,但是敌人是在山头,掩体仅为两棵树,所以如果陷入僵局,略微的等待会有奇效,这也是A 当时选择等在厕所的原因。

3、第一波中圈.

从此时开始,圈的范围已经缩到很小了,这里有两种打法推荐大家选择:

1、占点,打阵地战,开车直接前往中心位置,寻找合适房子然后进行阵地战防守,此时需要注意一定要快,刷圈瞬间就要开始上车移动。

2、屠边,打遭遇战,队伍比较强势,可以选择直接弃车,选择白圈下波理想位置如:某个山坡,一片树林等等,不要着急进圈,沿着蓝圈外边走,杀掉所有附近的敌人,然后跟着毒同时到达内环。

A 队伍此时首先选择占点打法,去开离他最近的车,但是无奈前边厕所那队人已经在防守他们

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所以A 果断放弃占点,选择屠边打法,沿着毒边走....然后...发现地图上方白房子那队人竟然没走.....他们仅剩2名队员,肯定是打不过的

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所以不得不放弃屠边的想法,转头回去继续开车,所幸白房子出来那队与厕所那队进行了战斗,成功让A 溜走...

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在开车移动时,可以观察房内情况,如二楼是否开门,一楼卧室是否开门来判断是否藏人。这盘运气很好,谷仓没有人在守。

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4、第二波中圈.

这里与第一波中圈情况类似:占点与屠边,但是由于第一波占点是中心,所以第二波大概率是不用动的。

而A 因为弃车开船-沿路找车,并没有找到合适的车所以只好占边缘的点,导致第二波毒圈没有在他的位置。

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而此时,地图正上方确认有2队人,他们没得选择,只能前往地图左边的蓝点房子进行占点....

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他们当时只有一个选择,就是开车快速前往左边房屋,提前站点才有可能存活...注意截图时间,第二波圈一刷,马上开车移动。一般这个时候,如果是4人建制齐全,可以考虑屠边打法。

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与之前情况类似,移动至房间附近时,快速观察房屋情况——开门的反而没人,关门的房子非常危险,玻璃是否打碎。

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依据上图,很容易看出,炮楼玻璃碎掉了,靠街边房子是队友报的位置,所以只好选择近处房子.....事实上也是有人的...好像是soso..千万不要换房子,因为自己头顶的敌人会报位置给队友,如果换房子会被4个人打...

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此时不要着急冲二楼,因为不确定头顶人数,而且不确定外边是否有人...因为这个楼的楼梯很小,而且队伍仅剩2人,所以此时冲楼胜算很低,所以A 选择用炸弹来骚扰敌人,同时观察屋内脚步声音判断人数。在确认敌人人数不多的情况下,选择苟在一楼,这样敌人只能从窗户下来...这个房子,楼梯是会被厕所门口的房间卡住的,很难下来。

A 在这里苟了2个圈.......所以就不截图了...

在苟了将近3分钟后,确认楼上仅有1-2个人,所以A 直接冲上去打死....

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四、最终决战

此时已经是最后小圈了,除了天命圈刷占点房子的情况,绝大部分情况就是屠边,简单的说就是在确保能进圈的情况下,扫掉所有能看到的敌人,因为到小圈后,很可能敌人和我们选择是同一位置...

这里需要注意:

1、根据剩余人数和枪声大致推断敌人位置和分布。

2、千万不要吃毒打人,吃毒必死。

3、不要提前进内圈,其他敌人会根据你枪声位置判断你的位置。而且容易腹背受敌。在之前的某次更新后,小圈的缩圈速度很慢,完全跑的过的。

A 此时已经清除了二楼的敌人,并且在跑毒的时候清理了路边的敌人。

当时的情况是这样:

剩余人数:

毒圈位置:

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敌人枪声:正北方山顶,需要注意,这座山是有凹槽的,大概率敌人就在凹槽里...

此时A 选择屠边战术,沿着毒边摸上去,与此同时,山顶那队杀掉了另外几个人...

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这里要吐槽下对面队伍,已经被A 干掉一个人了,为什么还有人跟无头苍蝇一样跑来跑去的? 他们队伍没有沟通吗?

最终A 顺利吃鸡

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五、整体思路与比赛复盘

其实4人模式的整体思路就是:

前期:搜刮与巷战

中期:第一个大圈贴毒边,第二个大圈跟毒一起前进,第三个大圈决定占点与屠边

后期:根据不同情况选择占点与屠边,一般情况下不要换房子占点。

A 这场比赛有三个比较经典的地方:

1、大圈跑位:当时判断两座桥有人,果断选择换船走海陆。

2、厕所防守:典型的占点打法,判断敌人分布,攻击和牵制敌人,同时选择安全路径撤离。

3、房屋占点:不要鲁莽的见人就上,选择一楼防御一段时间,通过楼上反馈来确认敌人人数。

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