6月19日,官方终于公布了S28赛季的上线时间,将会在6月23日实装至正式服,也就是说,还有4天不到的时间,为期两个月的S27赛季就要结束了。

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(1)

今天,我打算基于抢先服的更新公告和实战测试,来给大家讲解一下装备改动板块。

①闪电匕首

装备属性:移除10%暴击率属性

合成路径:狂暴双刃 匕首 → 速击之枪 匕首

被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害

【解读】闪电匕首失去了10%暴击率,而作为补偿,其被动的电弧伤害也不再受概率影响,变为三次普攻就能稳定触发的法术伤害。

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(2)

看到这里,肯定有不少人会问,对比以前,伤害是高是低呢?

我直接说结论吧,前期高了,后期低了。

前期的数值是比以前高的,但由于不能暴击和不享受AD加成,导致后期的数值偏低,主要利好那些不出AD装的英雄,如芈月,司空震和艾琳,让他们前期的输出有所保证。

相反,对于射手来说,则难受许多,适配度直接从90%变为40%,不仅后期无法保证输出,就连暴击率都没了,不利于他们快速的装备成型。

②影刃

40% 攻速 → 35% 攻速

20% 暴击率 → 25% 暴击率

5% 移速

合成路径:狂暴双刃 匕首 匕首 → 狂暴双刃 速击之枪

装备价格:2070金 → 1950金

被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒

【解读】影刃的改动不亚于半重塑,被动加上基础数值,攻速下调了10%,移速下调了5%,而作为补偿,其暴击率则会上调了5%,还会增加60点普攻伤害,被动的持续时间也延长了1秒。

此外,价格也降低了120金币,由此可见,策划是铁了心让影刃代替闪电匕首了,想通过价格和普攻伤害这两方面,来拉高影刃的前期性价比。

只不过,影刃还是比不上旧版的闪电匕首,主要是因为闪电匕首是法术伤害,前期打那些高物抗的战坦,简直不要太疼,再加上还有群伤,清线也会快很多。

这也导致那些习惯出闪电匕首的射手,前期伤害普遍都会下滑一些,但两件套之后的伤害会提升不少,毕竟影刃有高攻速和高暴击加持着,很好搭配其它的AD装。

③无尽战刃

装备属性: 25% 暴击率 → 20% 暴击率

被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%

【解读】无尽战刃的暴击率下调了5%,同时,暴击效果也增加了上限条件,需要60%暴击率才能享受全额的50%暴击效果。

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(3)

众所周知,暴击效果的上限为250%,以前无尽战刃只有40%暴击效果,射手都习惯带3x无双,就是为了卡这个最高档位。

而到了S28赛季后,就不需要了,可以带10x祸源,再出影刃 无尽战刃,两件套就能达到61%暴击率,直接拉满暴击效果。

只不过,对于那些第一件选择出无尽战刃或者不先出影刃的英雄来说,影响就有点大了,比如虞姬,第一件出无尽战刃,那暴击伤害就会下滑12%,其他英雄也是同理。

显然,策划的目的就是为了让射手的前期伤害相近,让那些不能再出闪电匕首的射手,不至于被其他射手拉开太大的伤害差距。

④寒霜侵袭

被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间

被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害

【解读】寒霜侵袭再次迎来重塑,普攻不再减攻速了,而是变成减移速,最高降低15%,叠满5层还可以提高普攻法球的25%伤害,此外,它的精准伤害也下调了一些。

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(4)

不难预测,寒霜侵袭以后大概率要跟末世或者闪电匕首绑定在一起了,不然,效果就会大打折扣。

如此一来,马可波罗就可以期待了,毕竟寒霜侵袭也加30%攻速,加上末世的30%攻速,卡阈值并没有太大问题。

至于其他射手,适配度则偏低,主要是寒霜侵袭不加暴击率,如果出末世 寒霜侵袭,那前期一点暴击率都没加,实在不利于后期的装备成型。

⑤逐日之弓/日渊

装备属性: 15% 暴击率 → 10% 暴击率

新增装备属性: 5% 移速

装备价格:2100金 → 2050金

合成路径:速击之枪 冲能拳套 → 速击之枪 搏击拳套

【解读】逐日之弓和日渊都下调了5%暴击率,作为补偿,也增加了5%移速和降低了50金币。

影响不是很大,毕竟逐日之弓属于后期装备,少点暴击率并不会降低太多伤害,反倒是移速的增加,可以让射手的拉扯能力有所提升。

⑥疾步之靴

被动-神速:增加60移速→增加80移速

【解读】疾步之靴的脱战移速增加20点,可以让英雄的跑图能力提升不少,不过,依旧代替不了抵抗之靴和冷静之靴,只是对双鞋流的玩法有所增强。

⑦贤者之书

被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)

【解读】贤者之书的被动也再次迎来重塑,改为了每增加100点Ap,提升0.8%伤害,最高至12%,也就是1500点Ap即可拉满,大部分法师出博学者之怒的话,后期都能达到。

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(5)

有好有坏。

好就是那些法核和法刺的后期伤害提高了不少,特别是那些打瞬间爆发的法师,以前不能出贤者之书,到了S28赛季就行了。

坏则是那些工具人不再适配了,因为工具人没钱很少出博学者之怒,是很难达到1500Ap的,使得工具人的中后期伤害下滑许多。

当然,不管怎么样,对中路环境的影响依旧很小,毕竟法师最缺的不是伤害,而是钱。

⑧日暮之流

200 法术攻击 → 160 法术攻击

300 最大生命 → 500 最大生命

【解读】日暮之流的Ap加成下调了40点,作为补偿,也增加了200点最大生命。

这会造成两方面影响。

首先,大部分工具人法师的中期伤害都低了些,其次,痛苦面具 日暮之流 凝冰之息这三件套的性价比有所下滑,即便后期再出博学者之怒和贤者之书,也无法到达1500Ap,拉不满12%的增伤。

⑨云灵木

被动-破法:增加40法术穿透→增加60法术穿透

【解读】云灵木提升了20点法术穿透,也是补偿给日暮之流的,此外,还会缩短法师的装备真空期,算是一次小幅度的增强。

其实,不知道大家有没有发现,策划在S28赛季的改动,很大一部分都是在打击工具人法师。

先是改动了打野刀,让打野前期无法单人吃线,使得法师挂边的成本提升,紧接着,又降低了工具人的伤害,让他们的消耗收益变低。

如此一来,不仅会改善发育路的环境,让发育路不至于频繁“打麻将”,还能让法刺和法核的地位提高一些。

不过,依旧是那句话,中路没钱是硬伤,工具人的强势不是因为装备和英雄有多超模,而是大环境所导致的,真的想让中路成爹,以上调整是远远不够的。

分割线。

以上就是S28赛季的装备改动了,除此之外,还有熔炼之心下调100金币,红莲斗篷下调30金币,反伤刺甲提升40金币,血魔之怒和怒魂下降20金币和200最大生命,由于改动幅度较小,我就不一一列举了。

值得一提的是,破空和逐风也会上线,这两件新装备,我之前就单独写过文章解析了,大家可以往前翻来看,往后我还会继续做这两件新装备的评测,看看到底什么射手最适配。

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(6)

(铸梦·破空)

s28赛季是射手的版本吗(S28新赛季确定23号更新)(7)

(铸梦·逐风)

总而言之,S28赛季主要还是影响发育路,让射手的装备有更多的选择性和搭配性,而不是像前几个版本那样,只能固定出装,至于具体能不能让射手荣耀回归,还得看正式服的数据变化。

不过,我个人是蛮期待的,毕竟装备的变化多了,可玩性自然会增加。

我的MrPoker

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