《三国志幻想大陆》这个游戏到处宣传,甚至请到了万合天宜代言,于是我蠢蠢欲动下载来试试,试玩了两个星期,来说说我对他的评价。

这个游戏不像才开服的游戏,感觉马上要跑路了。这个皮肤真的是惊到我了,改立绘不改建模,然后武器加个红光卖你98,我玩了这么多手游没见过吃相这么难看的,断断续续也充了三千多了,但是真的被这个98的皮肤恶心的够呛。最离谱的是皮肤可以全体加属性,比如我就玩群雄不爱玩吴国,为了属性我还得买周瑜那个蛇精脸皮肤,你知道这个是多恶心的一个操作吗,花钱要让自己花的舒服啊。

一开始以为两级一个弹窗礼包可以理解,但是玩到后面每天都能给你弹而且动不动就是好几天关都关不掉,左下角一大块亮晶晶的仿佛一直在提醒你:小将军快充值。而且直接卖的就是冰玉刻印石。说白了就是卖数值,一个靠每天卖数值提升的游戏怎么样还用我说吗?才开没多久的游戏玩法直接到了瓶颈期,卖数值导致氪金玩家直接氪穿没得玩,普通玩家可能要今天才能勉强推个一两张图,剩下的就只有中午十二点和晚上八点到九点的例行打卡了,实话说挺恶心的。

你如果能更新新的玩法新武将新立绘,能让大家有乐趣那么氪金并不是不能接受,氪金的花钱买快乐,白嫖的也能找到事情做,但是完全没有新的玩法日常上班打卡收菜,可能真的就准备捞一波吧。作为一个爱玩游戏的人不管是掌机端游网游都有涉猎。花钱并不是大事,成年人了谁没点零花钱,但是我不喜欢这种花了钱完全不值的感觉。

三国志幻想大陆新手选什么(三国志幻想大陆好玩吗)(1)

说真的现在才半个月我已经没有信心看到游戏的未来了,这样运营下去真的值得自己投入心血和金钱么?原来我还经常维护这个游戏,毕竟难得有一个国产卡牌质量不错。现在我就希望这个游戏别再祸害人了。

国内这畸形的手游产业链注定了你必须玩大厂的游戏,例如王者吃鸡,腾讯虽然氪金严重但是你花钱真的有体验。其余的就算了吧,毕竟能躺着挣钱谁还用心做游戏。最后再给新玩家说一句:入坑需谨慎,玩是可以玩,建议白嫖或者最多月卡即可,因为感觉公司随时会跑路,毕竟有前科,前面一个游戏就是开服几个月后就停止更新了。

2020年了,换皮游戏并不能长时间吸引别人的眼球,换皮可以。但要有创新,有玩法,要么你就福利好,白嫖玩的爽,氪佬玩的爽,大家来就是图个爽,然后每天收收菜这样。玩法很重要啊,我们玩游戏应该乐趣驱动而不是目标驱动,你玩一个游戏,天天就想着达成这个目标,这个目标达成了下一个,疯狂肝,最后发现自己排行榜第一又如何?如果这个游戏人少了,那一切都没意义了。

三国志幻想大陆新手选什么(三国志幻想大陆好玩吗)(2)

乐趣驱动就是说游戏吸引你的是乐趣而不是目标,你玩我的世界从进入游戏的那一刻就力求赶快去打末影龙通关毕业吗?说个题外话。奶块这个游戏就是一个成功把乐趣驱动变成目标驱动的经典案例。当然了,玩游戏不可能一点目标都没有,就像打王者lol,乐趣也是有的,不同英雄的不同技能碰撞,五人的配合,都很好玩,但如果没有排位,没有目标,可能并不能留住玩家那么久,所以我觉得一款网络游戏,需要的是六分乐趣与四分目标,这款游戏呢?

没有诚意,所谓的福利不过就是普普通通的抽奖,我倒是更喜欢明码标价的你多少货币去买,我可以慢慢攒,而不是抽奖的方式。根据我的经验,抽出某个武将不过就是个开始罢了,培养这个武将才是最难的,可能需要你肝很久才行了,送的福利可没有什么太多培养的资源哦。那你没有诚意,我玩你游戏是为啥?肯定是为了好玩对不对,吃饭菜,好吃是王道,玩游戏,自然好玩是王道!

你好玩,你吝啬一些,我完全无所谓的。你玩法有创新,能让人感到快乐,有趣,只要你不是太过分,那我可以玩,我甚至玩之前付钱买断完全没问题。可是这款游戏,没什么特殊的,普普通通的枯燥无味。我如果玩这个游戏,三天战力不飞涨一波,那我几乎感觉不到任何的快乐,做任务,你那些任务没有任何趣味可言,我们每天还要去点点点,枯燥无味,就算明日之后也算是有点乐趣吧。

三国志幻想大陆新手选什么(三国志幻想大陆好玩吗)(3)

所以我现在强行玩这个游戏,一个月后收获的不过就是烦躁,所以干脆不玩了。游戏厂商不要去学那种割韭菜的套路和方法,透支未来能获得短期利益,迟早会被市场反噬。

今天借这个游戏有感而发就到这里了,我们下期再见。

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