有句老话“夜路走多了终遇鬼”,而这款以盗墓为主题的游戏,一直在阴暗的大型墓地地牢里活动,各种中国鬼怪传说都能碰到。我是因为经常在安利墙看见这款游戏的,并且评分一直保持很高,实在忍不住好奇下载试了一波。结果……第一天就通宵了……

比昆仑山死亡谷还可怕(这是一场身临其境的墓下探险)(1)

我先不介绍游戏玩法,我先说他的核心亮点。首先是气氛的凝造,真的很赞。开发者在古文、鬼怪传说上下了不少功夫。从画面,到发现古墓里的鼎文字,到怪物的外形,都和“盗墓”这个气氛很融洽。再加上游戏中饥饿、火把照明、踢罐子、撬开棺材、解谜机关,都给人一种在盗墓中危机感重重的感觉。我印象中第一张墓地图最深刻的一段经历,进了个大房间之后,门锁住了,前面有个机关,机关破解方法是一口气踩完所有凸板,整个过程不能离开凸板区域,机关迷题就破解了。然后尼玛出个单体秒人的超级僵尸,打不过跑啊,最后一名队员最后一丝血逃跑成功,立马吃干粮补满血继续找路。没想到那家伙还会追着我,那只好战斗一开始立马跑,不做无谓挣扎。当时我着急啊,前路未知后路门被锁死,感觉等死了只能。居然在打开一扇门后,一群尸狗缠着那只超级僵尸并且咬死,我居然得救了。这款游戏,只要你进入墓地未知领域探险,这种压迫、紧张、刺激的感觉就存在。我觉得这是这款游戏核心亮点。

比昆仑山死亡谷还可怕(这是一场身临其境的墓下探险)(2)

然后他的整个游戏核心玩法,大致为通过材料收集、建造自己家的设施、设施里制造人物强化所需道具、再继续探索大型墓地。如此循环把所有地图探索进度到100%,就是游戏总目标。

这游戏之所以那么高的评分,其实在于核心玩法的每一项都有分支的趣味点和追求。下面我大致说下每一个点。

收集材料,有几种途径,黑市商人、路过的商人、墓地探索、挂机场景。说到这里必须说下氪金的问题,虽然游戏里有种钓鱼的玩法,鱼饵可以通过商城直接购买,能钓到一些珍贵道具,比如强化角色的道具。但是真没必要这么做,就正常的玩也挺好的,因为所有的材料都能够通过游戏中获得。但是有一点,充个30元买个礼包还是很有必要的,因为30元可以购买所有地图还附送一个角色“龙”,这个角色在前期特别好用,11攻击力并且有先手天赋,让怪还没攻击就挂了。我看评论很多人吐槽这一点,我觉得就当是30元买这个游戏又何妨,好玩的游戏就算苹果下载费30你也会买吧?开罗游戏现在一般30,你买不买,反正我毫不犹豫就买了。你把这款游戏当成30元下载你就不纠结了2333。

比昆仑山死亡谷还可怕(这是一场身临其境的墓下探险)(3)

继续回到正题,建造设施,其实就是材料收集和消耗的桥梁。设施有制造干粮的(干粮用于探险填肚子),制造强化角色的道具的,制造丹药的(什么补血药解毒药抗性药之类的)。主要是这三种建筑,建造材料的收集,根据你探索地图的难度来慢慢提升的。

角色强化,通过道具强化,道具从墓地探索和设施制造获取。角色强化是通关的关联,只有强化到一定的强度,你才能打得过更深入的地图获取更高级的材料。

比昆仑山死亡谷还可怕(这是一场身临其境的墓下探险)(4)

战斗方式,自动战斗,谁的行动条先满谁先走,速度快的角色出手也就更快些。每一次我方队员攻击怪物都会有蓄力点,每个角色的技能都需要蓄力点才可以放,这个蓄力点是整个队伍共用的,所以一般谁的输出强就给谁。这里特别说一下,充30送的角色龙,升1次级后,他的技能不如主角升1次级的输出高的,但是龙的速度和平砍比主角高一倍。其他角色的技能有治疗,嘲讽之类的,还有很多角色我没试过,有些钻石买,黑市还可以用游戏的钱直接买队员。不过出场人数最多6名,必须有摸金符才能出场。我过了第一张图,也只有3个摸金符,现在的阵容就是3个升了1级的角色,分别是主角、胖子、龙,胖子血多负重高我喜欢,主角输出高速度高我喜欢。顺带说一下,随着剧情的推进,这些胖子、彩儿之类的角色是免费加入你的队伍的。

比昆仑山死亡谷还可怕(这是一场身临其境的墓下探险)(5)

​整个游戏大致就这样了。没有像网游那种花样百出的氪金数值强化系统,只有人物获得、人物强化和神器的追求,然而这几个暂时不是大问题,随着游戏的进度推荐,应该有会的。不过商城里确实有一些角色需要钻石购买,也有一些神器可以用钻石购买,我看了下那些商城的神器,感觉没什么用,才加不到3%的数值,剧情送的比商城的还好用。至于商城的角色,看技能介绍和基础数值,确实蛮不错的,比如说350钻的那个女角色,5蓄力全体回复40%生命,1000钻的开场自己以及中间两侧提高速度100%,我估计购买了就像开了挂似的一路杀没压力。但是我觉得还是要看后期,如果后期通过游戏获得的角色确实还不能和商城角色比,那我回来把评分降到4星,如果通过游戏获得的角色,完全通不了地图,那么再回来给个3星。

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