GroovyMAME进阶设定2

在前面的一篇文章中,我已经在显示驱动中设置好了几个显卡的自定义刷新率。但是在实际玩游戏的时候,如果出现几个游戏的显示刷新率不一样的情况下,老是从windows里切换刷新率很麻烦,这时就需要让GroovyMAME自动切换游戏的显示刷新率。

这时候需要修改mame.ini文件,这个文件在GroovyMAME根目录中,用文本编辑软件打开这个文件,在OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS这个项目下有resolution一行,其后的数值,默认情况应该是auto,比如我的显示器的最大显示分辨率是1920x1080的情况下,就可以把auto这几个字改为1920x0。这是为了让GroovyMAME自动选择显示刷新率。

然后,为了让windows显示驱动程序不胡乱选择刷新率,还需要创建两个文件大小为0的空文件,命名为atiadlxy.dll和atiadlxx.dll,放在GroovyMAME根目录中。玩家可以用文本编辑软件创建无内容的文本文件,然后再改名即可。

然后需要设定GroovyMAME的显示器显示范围。

打开windows控制台(cmd命令模式),输入这么一段语句:mame64 kov2106 -v >kov2106.txt。

这段语句的意思是让GroovyMAME把运行游戏的详细信息记录在名为kov2106的文本文件中。

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