长期以来,处理器选择的主流观念是——

1、AMD单核效率较低,打游戏不如intel。

2、AMD性价比高。

锐龙四代上市后,以上观念要倒过来才行——

1、AMD单核效率吊打intel,游戏性能反超。

2、intel性价比高。

摒弃错误观念(老观念该放弃了)(1)

AMD于2020年10月9日发布了ZEN3处理器(锐龙四代)。

首批有四款:R9-5950X、R9-5900X、R7-5800X、R5-5600X。

ZEN2(锐龙三代)的CCD划分为两个CCX,每个CCX有四核。相当于8个人,4人一组分别住在两间卧室。

ZEN3(锐龙四代)的CCD只有1个CCX,内有八核,L3缓存也从上代的两组16MB的合并为统一的32MB。相当于8个人住在同一间卧室里。这样大家说话方便多了,可以降低核心之间、核心到缓存的延迟,相比ZEN2,IPC升幅达到19%。

摒弃错误观念(老观念该放弃了)(2)

ZEN3的IPC提升达到19%

IPC(instruction per clock 每一时钟周期内所执行的指令多少)是判断一款处理器是否“高效”的标准。这有点类似人的智商,同样算一道题,普通人要10分钟,高智商的只要五六分钟。实际上ZEN2就已经超越了酷睿十代的桌面版和部分移动版(Comet Lake),但优势并不明显,因为“专业工作人士没有游戏爱好者多”,ZEN2在CINEBENCH等跑分中大幅度领先,但难以掩盖游戏FPS较低的尴尬。

以两家主力战将R5-3600和i5-10400F为例,前者理论成绩领先,IPC和频率上都占据优势,但在多数3A大作中却要逊色一筹,被实用主义者唾弃不算冤枉。

现在,R5-5600X来势汹汹,高达19%的IPC提升,这意味着在相同的频率下, R5-5600X的理论性能比R5-3600X快19%,再考虑睿频更高因素,比上代提升20%多点毫无难度。

摒弃错误观念(老观念该放弃了)(3)

R5-5600X、R5-3600X、i5-10600KF对比

锐龙R5-5600X不再把i5-10400F放在眼里,其竞品是i5-10600KF。站长做了个统计,涉及《地平线:零之曙光》《荒野大镖客:救赎2》《古墓丽影:暗影》《地铁离去》《杀出重围:人类分裂》《战争机器5》《中土世界:战争之影》《无主之地3》 等八款自带BENCHMARK的游戏,搭配RTX3080独显,实际帧数R5-5600X领先竞品2%,比上代R5-3600X提升7%。

至此,ZEN3无论理论成绩,还是实际表现,都完胜竞品,首批四款产品的综合性能排序如下:

摒弃错误观念(老观念该放弃了)(4)

看到价格喜不起来

ZEN3的性能让人惊喜,但R5-5600X价格高达2129元,R7-5800X超过3000元。

再怎么都没想到以性价比著称的AMD,能把6核/12线程定到2000多元,比i7-10700F(8核/16线程)还贵。模样倒是符合要求,但彩礼要求太高。可以说,现在买ZEN3,“东西选对了,但时间不对”。

AMD为什么会放弃它最锋利的武器——性价比?

任何公司都不是慈善机构,当他在技术上处于领跑位置时,必然要以利润为重,ZEN3可以说是单核(桌面级)王者,不需要降价、装可怜去讨好消费者。而追赶者只能依靠降价,来“以价换量”获取市场份额。能以900多元买到i5-10400F,不是intel发了慈悲,要感谢AMD。

ZEN3的时代,能说AMD“全面超越”的intel了么?

在桌面端,可以,暂时封王。

在移动端,还不能。酷睿十一代(tiger lake)可不是软柿子,另外这只老虎说不定什么时候会跳到桌面来,按IPC增幅计算,ZEN3并无胜算。

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