感谢Babykim(来自欧服)

战舰世界亚服雷达推荐(战舰世界AP跳弹角与暴雨改动讲解)(1)

提问:目前的伤害类勋带和实际伤害好像并不太一样(3个过穿1W 或者3个击穿3K什么的喜闻乐见)。

回答:因为不是所有的贯穿都会造成损坏,这导致看起来挺乱的。举个例子,打一个已经被毁的炮台上依然会显示穿透,然而很明显船只不会再次掉血——已经是一堆废铁的炮塔很明显不能再坏一次。

提问:看之前欧服的公告,似乎有计划让部分巡洋舰可以同时装备AA和水听吧?

回答:我们已经推迟了这个决定,但你很快可以看到高级巡洋舰获得其他方面的增强。

提问:为什么你们不给亚特兰大加个烟雾呢?

回答:亚特兰大已经有了两个消耗品了,这足以让她拥有竞争力。

提问:你能否澄清AP弹会在什么情况下被外壳反弹(跳弹)?

回答:我们已经减少了可能跳弹的角度,目前是如下数据:

一定会跳弹:之前是(0~30度),现在是(0~22.5度)

概率性跳弹:之前是(30~45度),现在是(22.5~30度)

不会跳弹的角度:之前是(45~90度),现在是(30~90度)

另外要强调的是,HE弹是不会发生跳弹的。

提问:装甲的厚度是如何对跳弹率产生影响的?

回答:装甲厚度对击穿的影响只有“14.3倍”的强制击穿。如果命中处装甲的厚度(即使是完全垂直的命中)小于发射炮弹的口径除以14.3,那么这装甲就会被强制性击穿。

提问:关于主炮散步,目前主炮散步是受到多少椭圆分布影响?

回答:只有一个。

提问:我对新加入的乱七八糟的模式没兴趣,能不能过滤掉其他模式让我只玩标准模式?

回答:目前暂时没准备提供这个功能。

提问:为什么暴风雨中船只视野被限制在狭小的8公里,所有船只一视同仁?我觉得应该按照每条船的实际隐蔽按比例缩水比较适合,这样改动能够让战列依然比驱逐容易发现。

回答:我们希望暴风雨作为一个极具影响力的天气出现,而在最近的0.5.11我们优化了这个天气(暴风雨视野8公里上调至10公里),并加入了天气预报的功能。

提问:我相信鱼雷实际上并不能在暴风雨的惊涛骇浪中使用。

回答:这是一个建议,而不是一个问题。

提问:关于驱逐舰,我们还是偶尔能看到5-8条每边的驱逐大军。

回答:我们可能会削弱一些驱逐舰,然后加强一些其他船只,或者直接在大方面改变些什么来应对这个问题。

提问:我有一个17.8英寸的笔记本,用1600-900分辨率进行游戏。为什么网线会占据巨大的屏幕视野?(望远镜瞄准视角)

回答:可能你用的是动态准星,这在近观的时候的确会占据大部分屏幕。

提问:关于欧根亲王号重巡洋舰,她会获得烟雾弹(类似米哈)或大保健(类似爱宕)这样巡洋独有的消耗品吗?

回答:不,但我们会给这个巡洋舰增加收益(特殊涂装,除基本金币船效果外额外增加船长经验)。

提问:最近分房改动之后,5级船表示越来越容易躺进7级房成为RBQ。

回答:这个变化的主要原因是我们在整体减少了低级船所跨的阶级。新手玩家应该有更舒适的游戏,而5级玩家则要迎接挑战——我们认为玩到5级的兄弟已经有足够的经验。另外,5级船仍然可以影响7级战斗的结果,所以他们并不会没有作为。当然,我们将继续监测5级的统计数据,并在必要时进行调整。

提问:我在死前扔了一波雷,结果发现有几个卡壳了没扔出去是怎么回事儿?

回答:这是因为即使是齐射鱼雷,发射每一枚鱼雷之间依然有一个极短暂的延迟。

提问:听说德国战列舰有防雷带是个错觉?我开德战被雷从来都痛得不要不要的。

回答:请相信,德战的防雷带是正常的生效的(真诚的眼神)。

提问:听说吹雪要连降2级滚去6级房,我表示英吹思婷,低级战列一定会非常开心的享受这9发一轮的鱼雷海。

回答:别没事就想弄个大新闻,目前早就有一次扔一堆雷的中低级驱逐,比如法拉格特的8发雷和无理的10发雷。而吹雪降级后鱼雷的数据也会根据等级进行调整的,请放心(吹雪改后数据参考:点击查看)

提问:很感谢你们在修复“美航还能玩BUG”所作出的努力,不过我有点不懂为什么你们会考虑加美航载弹量?

回答:因为目前就算美国航母苦逼的配备了足够的战斗机,他们依然难以获得足以对战局产生影响的空中优势。

提问:重训舰长时花费的金币会与舰长所在船只的等级有关吗?

回答:没有,只和船长的技能点数有关。

提问:破坏专家( 3%点火率)会对舰爆生效么?

回答:有效但没什么卵用。这个技能是为那些攻击频率高,但是每次点火较低的船只准备的,而不是舰爆这种点火率相当高但是跑个来回要很久的兄弟使用。

提问:目前航母没有办法对那些隐藏在烟雾的兄弟进行投弹,不开心~

回答:自己动手丰衣足食,你可以使用alt手动投弹来打击目标。你要注意观察一下,就可以通过手动投弹好好教训一下那些躲在烟里无视航母停船拉烟还不停的火炮洗地的兄弟。

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