近日,Apple公布编辑评选的2019年度精选应用和游戏以及推动应用的文化发展的主流趋势。

在Apple公布2019年度游戏时,Apple全球市场营销高级副总裁PhilSchiller表示“2019年App Store精选App和游戏的获奖作品反映了全球对于交流、创造和乐趣的渴望。我们高兴地公布,2019年App Store获奖群体极其多元化,来自世界各个角落、不同规模的开发者展示了他们卓越的设计与精妙的创意。”

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年度iPhone游戏:《Sky 光·遇》

《Sky光·遇》于今年6月21日上架App Store,还获得苹果官方特别颁布“极度治愈人心奖”,被评价为“很少有游戏能像它一样,传达探索,飞行与携手并肩带来的感动”。据制作人陈星汉称该游戏耗时7年,期望能为玩家带来不一样的感动。

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年度Mac游戏:《GRIS》

《GRIS》是款Steam移植游戏,其PC版本早于2018年在Steam发售,获得苹果特别颁布“唯美到awsl奖”,被评价为“这款使人平静的精美平台解谜游戏,讲述了一个历经伤痛后重新找回自我的动人故事”。

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年度TV游戏:《神奇小子:龙之陷阱》

《神奇小子:龙之陷阱》是款Lizardcube与系列创作者Ryuichi Nishizawa合作开发的游戏,讲述着半蜥蜴冒险家的孤独旅程。据官方表示,该游戏通过手绘动画改进画面,通过重新编排修进配乐。

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年度Apple Arcade游戏:《再见狂野之心》

《再见狂野之心》是Simogo开发、Annapurna Interactive发行的竞速游戏。而Apple Arcade订阅服务则是苹果对商业新变现模式的探索,已然推出上百种游戏。

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