人物的四肢对于体现角色人物的动作和形体变化有着很重要的作用。在很多时候,人物的大部分动作的产生都需要四肢的参与才能够完成,所以在进行原画人物创作的时候,也需要保证四肢的绘制。

  那么对于还不是很熟悉原画创作的小白来说,如何才能在人物绘制的练习中少出错、少走弯路呢?接下来,云艺社教育就来和大家具体讲解一下关于人物腿部画法的技巧和方法吧!

  绘画腿部的结构腿部骨骼、肌肉结构脚部的结构脚部骨骼结构人体运动与脚的关系密切,要注意两只脚的力度对比以及形成的外形变化。

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  脚画得好,人物的重心才会稳。刻画脚时还要考虑脚与腿的动态关系要与人体整体的动态相一致。脚部正面的结构简化脚部的结构可以简化为脚背、脚跟和脚趾三个部分。需要注意的是脚背是一个弓起来的立体图形。脚部侧面的结构简化脚的侧面与正面的形状差异较大,在绘制侧面时,简化的形状有些不同。

  腿部的运动变化,前后踢腿的范围腿部向前踢的时候,能与站立的另一条腿形成135°左右的夹角。向后踢的时候,臀部肌肉对股骨运动有一定的阻挡。为了保持盆骨的平衡,抬腿的角度会小于90°。膝盖的辅助运动大腿后部的肌肉挤压小腿后部的肌肉,在膝盖后方形成肌肉褶皱。

  坐下的腿部姿势坐下的时候,腿部会自然弯曲。要注意膝盖部分的结构变化。股二头肌肌腱在膝盖内侧形成向内的线条。其他腿部姿势作为一个尽职尽责的编辑,每次写文章都会搜一堆的资料。

  以上就是云艺社教育给大家分享的关于人物腿部画法的全部内容。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社教育!


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