android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(1)

前言

已经有一个多月没有写文章了,当然,我没失踪,我还活着!因为换了新的工作环境,所以在接手项目的时候花了点时间……不为自己做过多借口,今后持续更新好内容(还是希望自己能周更)!

这篇文章最初是记录一个全屏模式下输入框被软键盘覆盖的问题,要求背景不动,输入框上移!碰巧之后项目发版,有一点时间,就想着能不能将Android文本使用做一个总结!结合之前自己做的一些笔记,这篇文章就顺利产出了!

其实换工作之后,我更希望能产出高质量的文章,所以我对于这篇文章的期待其实蛮高的,希望这篇文章能帮助所有开发者解决在Android开发过程中遇到的文本问题。当然,现在文章记录的是自己遇到的一些问题(不是很全面),希望各位在Android开发中遇到各种关于文本类的问题可以给我留言,我们一起来讨论,研究对应的解决方案,完善这篇文章及项目!

目录

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(2)

项目效果

文本:

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(3)

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(4)

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(5)

软键盘:

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(6)

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(7)

TextView的基本使用

TextView的基本属性

常用的属性:

<TextView android:text="@string/long_text" android:textSize="10sp" android:textColor="@color/black" android:shadowRadius="8" android:shadowColor="@color/black70" android:shadowDy="4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />

下面这些基本包含TextView的所有属性,里面很多属性大多数情况下我们都使用不到,可以稍微了解下,可以直接跳过属性列表!

图文混排的三种实现方式

1. drawableTop,DrawableBottom,DrawableLeft,drawableRight

<TextView android:id="@ id/one_pictxt_tv" android:drawableLeft="@drawable/emoji_00" android:drawableRight="@drawable/emoji_01" android:drawableBottom="@drawable/emoji_02" android:drawableTop="@drawable/emoji_03" android:text="第一种方式:\n通过drawableLeft来实现\n上下左右中间文字" style="@style/picTxt_tv_style" />

2. 通过ImageSpan或者DynamicDrawableSpan实现

SpannableString dynamicDrawableSpan = new SpannableString("DynamicDrawableSpan"); DynamicDrawableSpan drawableSpan = new DynamicDrawableSpan(DynamicDrawableSpan.ALIGN_BASELINE) { @Override public Drawable getDrawable() { Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.emoji_00); d.setBounds(0, 0, 150, 150); return d; } }; DynamicDrawableSpan drawableSpan2 = new DynamicDrawableSpan( DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM) { @Override public Drawable getDrawable() { Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.emoji_01); d.setBounds(0, 0, 150, 150); return d; } }; dynamicDrawableSpan.setSpan(drawableSpan, 3, 4, Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); dynamicDrawableSpan.setSpan(drawableSpan2, 7, 8, Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); mDynamicDrawableSpanTv.setText(dynamicDrawableSpan); SpannableString imageSpan = new SpannableString("ImageSpan"); Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.emoji_02); d.setBounds(0, 0, 150, 150); imageSpan.setSpan(new ImageSpan(d), 3, 4, Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); mIamgeSpanTv.setText(imageSpan);

3. 通过给TextView设置Html内容

如果要包含图片的话需要重写一个类实现ImageGetter接口并重写getDrawable方法,具体实现可以下载底部项目源码!

mThreePictxtTv.setText(Html.fromHtml("点击我,带你到HtmlTextActivity中去<font color= '#ff0000'>textView通过Html实现图文混排</font> 点击这一段"));

带图片的html的设置:

String g = "<html>" "<head>" "</head>" "<body style=\"text-align: justify\">" "\t<h3>Android性能优化之APK瘦身详解(瘦身73%)</h3>" "\t<P>公司项目在不断的改版迭代中,代码在不断的累加,终于apk包不负重负了,已经到了八十多M了。可能要换种方式表达,到目前为止没有正真的往外推过,一直在内部执行7天讨论需求,5天代码实现的阶段。你在写上个版本的内容,好了,下个版本的更新内容已经定稿了。基于这种快速开发的现状,我们app优化前已经有87.1M了,包大了,运营说这样转化不高,只能好好搞一下咯。优化过后包大小为23.1M(优化了73%,不要说我标题党)。好了好了,我要阐述我的apk超级无敌魔鬼瘦身之心得了。</p>" "" "\t<img src=\"imgs/0.png\" style=\"width: 100%;\" />" "" "</body>" "</html>"; mHtmlTv.setText(Html.fromHtml(htmlContent, new MImageGetter(mHtmlTv,HtmlTextActivity.this),null)); public class MImageGetter implements ImageGetter { Context c; public MImageGetter(TextView text, Context c) { this.c = c; } public Drawable getDrawable(String source) { Drawable drawable = null; InputStream is = null; try { is = c.getResources().getAssets().open(source); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } try { TypedValue typedValue = new TypedValue(); typedValue.density = TypedValue.DENSITY_DEFAULT; drawable = Drawable.createFromResourceStream(null, typedValue, is, "src"); DisplayMetrics dm = c.getResources().getDisplayMetrics(); int dwidth = dm.widthPixels-10;//padding left padding right float dheight = (float)drawable.getIntrinsicHeight()*(float)dwidth/(float)drawable.getIntrinsicWidth(); int dh = (int)(dheight 0.5); int wid = dwidth; int hei = dh; drawable.setBounds(0, 0, wid, hei); return drawable; } catch (Exception e) { System.out.println(e); return null; } } }

EditText的基本使用

1. EditText的基本属性

<EditText android:textIsSelectable="true" //文本是否可选,复制粘贴剪辑,在TextVew中使用,在EditText中使用此属性将收不到软键盘输入内容 android:id="@ id/pop_select_label_et" android:layout_weight="1" android:paddingLeft="25dp" android:background="@drawable/find_num_tv_bg"//@null 取消下划线 android:hint="输入话题" android:maxLength="30" android:textColorHint="@color/white" android:textColor="@color/white" android:singleLine="true" android:imeOptions="actionSearch"//软键盘右下方修改为搜索 android:layout_width="0dp" android:textCursorDrawable="@drawable/text_view_cursor" //修改光标的颜色 android:textSize="15sp" android:cursorVisible="false"//是否显示光标 android:focusable="true"//是否可以focu android:layout_height="match_parent" />

1. imeOption属性

imeOptions:值:

  • actionDone:完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE
  • actionSend :发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND
  • actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH
  • actionGo 去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO
  • actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE
  • actionUnspecified 未指定,默认,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED.
  • actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT

2. inputType属性

android:inputType="phone" //电话号码 android:inputType="none" //文本类型,多为大写、小写和数字符号。 android:inputType="text" android:inputType="textCapCharacters" //字母大写 android:inputType="textCapWords" //首字母大写 android:inputType="textCapSentences" //仅第一个字母大写 android:inputType="textAutoCorrect" //自动完成 android:inputType="textAutoComplete" //自动完成 android:inputType="textMultiLine" //多行输入 android:inputType="textImeMultiLine" //输入法多行(如果支持) android:inputType="textNoSuggestions" //不提示 android:inputType="textUri" //网址 android:inputType="textEmailAddress" //电子邮件地址 android:inputType="textEmailSubject" //邮件主题 android:inputType="textShortMessage" //短讯 android:inputType="textLongMessage" //长信息 android:inputType="textPersonName" //人名 android:inputType="textPostalAddress" //地址 android:inputType="textPassword" //密码 android:inputType="textVisiblePassword" //可见密码 android:inputType="textWebEditText" //作为网页表单的文本 android:inputType="textFilter" //文本筛选过滤 android:inputType="textPhonetic" //拼音输入 //数值类型 android:inputType="number" //数字 android:inputType="numberSigned" //带符号数字格式 android:inputType="numberDecimal" //带小数点的浮点格式 android:inputType="datetime" //时间日期 android:inputType="date" //日期键盘 android:inputType="time" //时间键盘

2. 监听软键盘右下角按键

editText.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) { switch (actionId){ case EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH: break; case EditorInfo.IME_ACTION_DONE: break; case EditorInfo.IME_ACTION_SEND: break; case EditorInfo.IME_ACTION_GO: break; case EditorInfo.IME_ACTION_NONE: break; case EditorInfo.IME_ACTION_NEXT: break; case EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED: break; } return false; } });

3. 设置imeOption不生效的解决办法

设置imeOption无效:需要将singleLine设置为true或者 将inputType设置为text

2. 修改EditText下划线的颜色

//1. 通过修改colorAccent属性来修改下划线颜色,此方法会全局修改 <item name="colorAccent">@color/colorWhite80</item> //2. 通过修改EditText的style来修改下划线颜色 <style name="MyEditText2" parent="Theme.AppCompat.Light"> <item name="colorControlNormal">@color/colorWhite80</item> //控件默认的颜色 <item name="colorControlActivated">@color/colorWhite50</item> // 控件被激活的颜色 </style>

3. 控制输入框最多输入20个字符(10个汉字,20个英文字符)

Android原生计算方法没有汉字和英文字符的区分,所以当产品有这个需求的时候,只能通过过滤计算去限制输入!这里提供两种方案:

1. 通过TextWatcher来监听输入字符串内容进行过滤

editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { int charSequenceCount = countChineseChar(s); if (s.length() charSequenceCount > StaticFinalValues.MAX_CHAR_NUM_SELECT) { CharSequence text = s.subSequence(0, s.length() - 1); editText.setText(text); editText.setSelection(text.length());//光标跳最后 if(System.currentTimeMillis() - mLastTime > 500) { Toast.makeText(mContext, "输入不能多于" String.valueOf( StaticFinalValues.MAX_CHAR_NUM_SELECT) "字符", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mLastTime = System.currentTimeMillis(); } return; } } }); /** * 计算中文字符 * * @param sequence * @return */ public static int countChineseChar(CharSequence sequence) { if (TextUtils.isEmpty(sequence)) { return 0; } int charNum = 0; for (int i = 0; i < sequence.length(); i ) { char word = sequence.charAt(i); if (UiUtils.isChineseChar(word)) {//中文 charNum ; } } return charNum; } /** * 判断是否是中文 * @param c * @return */ public static boolean isChineseChar(char c) { Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of(c); if (ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_COMPATIBILITY_IDEOGRAPHS || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS_EXTENSION_A || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_UNIFIED_IDEOGRAPHS_EXTENSION_B || ub == Character.UnicodeBlock.CJK_SYMBOLS_AND_PUNCTUATION || ub == Character.UnicodeBlock.HALFWIDTH_AND_FULLWIDTH_FORMS || ub == Character.UnicodeBlock.GENERAL_PUNCTUATION) { return true; } return false; }

2. 通过实现InputFileter来过滤,中文算两个字符,英文算一个

public class MaxLengthEditText extends AppCompatEditText { public MaxLengthEditText(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initLength(attrs,context); } public MaxLengthEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initLength(attrs,context); } private void initLength(AttributeSet a, Context context) { //命名空间(别告诉我不熟悉) String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/android"; //获取属性中设置的最大长度 int maxLength = a.getAttributeIntValue(namespace, "maxLength", -1); //如果设置了最大长度,给出相应的处理 if (maxLength > -1) { setFilters(new InputFilter[]{new MaxLengthEditText.MyLengthFilter(maxLength,context)}); } } /** * 从源码中复制出来的 * 来源:InputFilter.LengthFilter * 这里只是添加了一句话: * Toast.makeText(context, "字数不能超过" mMax, Toast.LENGTH_SHORT).show(); * * This filter will constrain edits not to make the length of the text * greater than the specified length. */ class MyLengthFilter implements InputFilter { private final int mMax; private Context context; public MyLengthFilter(int max, Context context) { mMax = max; this.context = context; } public CharSequence filter(CharSequence source, int start, int end, Spanned dest, int dstart, int dend) { int keep = 0; for (int i = 0; i < dest.length(); i ) { char charAt = dest.charAt(i); //32-122包含了空格,大小写字母,数字和一些常用的符号, //如果在这个范围内则算一个字符, //如果不在这个范围比如是汉字的话就是两个字符 if (charAt >= 32 && charAt <= 122) { keep ; } else { keep = 2; } } if(keep <= mMax){ return source.subSequence(start, source.length()); }else{ Toast.makeText(mContext, "输入少一点,太多了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ""; } } /** * @return the maximum length enforced by this input filter */ public int getMax() { return mMax; } } }

4. 判断软键盘输入的是否有表情

若需求声明,表情只能算一个字符,这时候就需要在输入后进行判断:

@Override public void afterTextChanged(Editable s) { String s1 = s.toString(); char[] sC = new char[s1.length()]; s1.getChars(0,s1.length(),sC,0); for (char c : sC) { Log.e(TAG, "afterTextChanged: " isEmojiCharacter(c)); } } private static boolean isEmojiCharacter(char codePoint) { return !((codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA) || (codePoint == 0xD) || ((codePoint >= 0x20) && codePoint <= 0xD7FF))|| ((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD)) || ((codePoint >= 0x10000) && (codePoint <= 0x10FFFF)); }

软键盘全解

Activity的SoftInputMethod参数讲解

属性 作用

stateUnspecified 未指定状态,系统默认采用的交互方式,默认不弹出软键盘,但是对于输入框界面有滚动布局时且EditText获得焦点时,软键盘弹出

stateUnchanged 状态不改变 ,当前界面的软键盘是否显示,取决于上一个Activity软键盘的状态

stateHidden 软键盘一定是隐藏

stateAlwaysHidden 软键盘一定是隐藏,暂时没发现和stateHidden有啥区别

stateVisible 设置为这个属性,可以将软键盘召唤出来,即使在界面上没有输入框的情况下也可以强制召唤出来

stateAlwaysVisible 软键盘默认显示,当给AActivity设置stateVisible属性时,从当前AActivity跳转到BActivity,软键盘隐藏,再从BActivity返回AActivity,软键盘不显示!当设置stateAlwaysVisible属性时,跳转后的返回软键盘依旧显示!

adjustUnspecified 系统默认属性,默认adjustPan的效果!如果在设置这个属性之前设置过

adjustResize,则会是adjustResize的效果!如果上一次设置为adjustPan,再设置为

adjustUnspecified,则会是adjustPan的效果! adjustResize 设置这个属性,当前Activity总会给软键盘预留显示空间,输入框被弹出软键盘覆盖掉,有两种情况:1. 有滚动布局,其他布局不移动且大小不改变,输入框移动到软键盘上面 2. 无滚动布局,通过修改其他布局的大小达到输入框移动到软键盘的效果

adjustPan 设置这个属性,Activity不会预留软键盘显示空间,而是通过布局移动来保证输入框不被软键盘覆盖!只要输入框被软键盘覆盖,就会通过移动整个布局来达到显示输入框的效果! 注意 当Activity设置全屏后,adjustResize和adjustPan没有任何区别!无论是否有滚动布局,Activity都会往上移动

软键盘的隐藏,显示,及判断是否显示工具类

public class AppKeyBoardMgr { /** * 打开软键盘 * @param mEditText 输入框 * @param mContext 上下文 */ public static void openKeybord(EditText mEditText, Context mContext) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.showSoftInput(mEditText, InputMethodManager.RESULT_SHOWN); imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY); } /** * 显示输入法 * @param mAct activity */ public static void showInputMethod(final Activity mAct) { View v = mAct.getCurrentFocus(); if (null == v) { return; } ((InputMethodManager) mAct.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(v, 0); } /** * 强制显示输入法键盘 */ public static void showKeybord(EditText edittext) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.showSoftInput(edittext, InputMethodManager.SHOW_FORCED); } /** * 关闭软键盘 * @param mEditText 输入框 * @param mContext 上下文 */ public static void closeKeybord(EditText mEditText, Context mContext) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(mEditText.getWindowToken(), 0); } /** * 强制隐藏输入法键盘 */ public static void hideKeybord(EditText edittext) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (inputMethodManager.isActive()) { inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(edittext.getWindowToken(), 0); } } /** * 隐藏输入法 * @param mAct activity */ public static void hideInputMethod(Activity mAct) { try {// hide keybord anyway View v = mAct.getWindow().getCurrentFocus(); if (v != null) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mAct.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); } } catch (Exception e) { } } /** * 通过定时器强制隐藏虚拟键盘 */ public static void TimerHideKeyboard(final View v) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) v.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm.isActive()) { imm.hideSoftInputFromWindow(v.getApplicationWindowToken(),0); } } }, 10); } /** * 切换软键盘的状态 * 如当前为收起变为弹出,若当前为弹出变为收起 */ public static void toggleKeybord(EditText edittext) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } /** * 输入法是否显示 */ public static boolean isKeybord(EditText edittext) { boolean bool = false; InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) edittext.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (inputMethodManager.isActive()) { bool = true; } return bool; } }

软键盘弹出监听及高度获取

Android系统没有对软键盘做特别的开放监听接口,一般情况下我们可以通过布局的addOnGlobalLayoutListener接口来获取软键盘是否显示的监听!

提别提醒:如果设置了属性adjustNothing,布局没有任何改变,addOnGlobalLayoutListener这个监听是不会有回调的!

特别说明:下面计算软键盘高度通过两种方式来获取,为了兼容,这里采用两种方式取最小值来获取软键盘高度,一种是通过反射系统方法getInputMethodWindowVisibleHeight()方法来获取软键盘高度,一种通过计算布局显示高度来确认软键盘高度!

//拿到当前XML文件的根布局 mChildContent = (FrameLayout) findViewById(android.R.id.content); //监听当前View的状态,进行通知回调,即"软键盘弹出"" View childew = mChildContent.getChildAt(0); childew.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { public void onGlobalLayout() { //反射获取 InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); int injectSoftHeight = 0; try { Method method = inputMethodManager.getClass().getDeclaredMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight", null); method.setAccessible(true); injectSoftHeight = (Integer) method.invoke(inputMethodManager, null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //布局显示高度差来计算 View decorView = getWindow().getDecorView(); Rect r = new Rect(); //r will be populated with the coordinates of your view that area still visible. decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(r); int rootHeight = decorView.getRootView().getHeight(); int rH = r.bottom - r.top; int measureDVHeight = rootHeight - rH; if (injectSoftHeight > 200) { mMeasureSoftKBHeight = injectSoftHeight < measureDVHeight ? injectSoftHeight : measureDVHeight; } else if (injectSoftHeight <= 200) { mMeasureSoftKBHeight = measureDVHeight; } if (mLastHeight != mMeasureSoftKBHeight) { if (mMeasureSoftKBHeight > 200) {//200这个值视情况而定,目前设置这个值没有出现兼容问题 //软键盘显示 } else { //软键盘隐藏 } mLastHeight = mMeasureSoftKBHeight; } } });

软键盘常见问题

非全屏模式下软键盘覆盖输入框,做背景不动,软键盘上移效果

这种情况,直接通过设置带滚动布局,设置adjustResize属性就可以实现效果

全屏模式下软键盘覆盖输入框的问题,做背景不动,软键盘上移效果

1. 第一种思路:获取软键盘高度后修改父布局的高度

思路介绍图

思路参考于:AndroidBug5497Workaround

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(8)

代码实现

//思路参考于:AndroidBug5497Workaround public class AndroidSoftBoardAdjustHeightUtil { public static void assistActivity(Activity activity) { new AndroidSoftBoardAdjustHeightUtil(activity); } private View mChildOfContent; private int usableHeightPrevious; private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams; private AndroidSoftBoardAdjustHeightUtil(Activity activity) { FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content); mChildOfContent = content.getChildAt(0); mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { public void onGlobalLayout() { possiblyResizeChildOfContent(); } }); frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams(); } private void possiblyResizeChildOfContent() { int usableHeightNow = computeUsableHeight(); if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) { int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight(); int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; //排除其他View引起的变化,专注软键盘变化 if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard / 4)) { // keyboard probably just became visible frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; //减掉软键盘的高度 } else { // keyboard probably just became hidden frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard; } mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevious = usableHeightNow; } } private int computeUsableHeight() { Rect r = new Rect(); //这行代码能够获取到去除标题栏和被软键盘挡住的部分,所剩下的矩形区域 mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r); //r.top : 标题栏的高度 //屏幕高度-r.bottom : 软键盘的高度 //可用高度(全屏模式) : rect.bottom //可用高度(非全屏模式) : rect.bottom - rect.top return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom } }

2. 第二种思路:通过添加占位图的方式将输入框上移

思路介绍图

由于第一种方式会有兼容问题,而且软键盘弹出的时候部分手机会出现闪烁现象!

  1. 通过设置下图中的PlaceholderView的Visible和Gone来控制EditText的高度

android 显示键盘源码分析(软键盘全解初级)(9)

代码

  1. 在输入框onTouch事件的时候将占位视图显示出来,防止闪烁问题
  2. 在监听到软键盘弹出之后,通过视图的偏移高度和反射调用getInputMethodWindowVisibleHeight获取软键盘高度取最小值!(为了适配手机虚拟键盘高度计算,本人自测,任何一种方式都不能兼容到所有手机,最终通过取两种计算结果下的最小值来解决这个问题!)

private void initCheckKeyBoardIsShow(final EditText editText) { editText.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { editText.setCursorVisible(true); mPlaceholderTv.setVisibility(View.VISIBLE); return false; } }); //拿到当前XML文件的根布局 mChildContent = (FrameLayout) findViewById(android.R.id.content); //监听当前View的状态,进行通知回调,即"软键盘弹出"" View childew = mChildContent.getChildAt(0); childew.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { public void onGlobalLayout() { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); int injectSoftHeight = 0; try { Method method = inputMethodManager.getClass().getDeclaredMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight", null); method.setAccessible(true); injectSoftHeight = (Integer) method.invoke(inputMethodManager, null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } View decorView = getWindow().getDecorView(); Rect r = new Rect(); decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(r); int rootHeight = decorView.getRootView().getHeight(); int rH = r.bottom - r.top; int measureDVHeight = rootHeight - rH; if (injectSoftHeight > 200) { mMeasureSoftKBHeight = injectSoftHeight < measureDVHeight ? injectSoftHeight : measureDVHeight; } else if (injectSoftHeight <= 200) { mMeasureSoftKBHeight = measureDVHeight; } if (mLastHeight != mMeasureSoftKBHeight) { if (mMeasureSoftKBHeight > 200) { LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mPlaceholderTv.getLayoutParams(); int result = 0; result = mMeasureSoftKBHeight; layoutParams.height = result; mPlaceholderTv.setLayoutParams(layoutParams); mPlaceholderTv.postInvalidate(); setRecordBtnMargain(mMeasureSoftKBHeight); } else { setRecordBtnMargain(0); mNewStoryEt.setCursorVisible(false); mPlaceholderTv.setVisibility(View.GONE); } mLastHeight = mMeasureSoftKBHeight; } } }); }

项目地址

AserbaosAndroid (https://github.com/aserbao/AserbaosAndroid)

aserbao的个人Android总结项目,希望这个项目能成为最全面的Android开发学习项目,这是个美好的愿景,项目中还有很多未涉及到的地方,有很多没有讲到的点,希望看到这个项目的朋友,如果你在开发中遇到什么问题,在这个项目中没有找到对应的解决办法,希望你能够提出来,给我留言或者在项目github地址提issues,我有时间就会更新项目没有涉及到的部分!项目会一直维护下去。当然,我希望是Aserbao'sAndroid 能为所有Android开发者提供到帮助!也期望更多Android开发者能参与进来,只要你熟悉Android某一块,都可以将你的代码pull上分支供大家学习!

总结

这篇文章是新环境下的第一篇文章,断断续续就这么过了一周了,当时是关于软键盘的问题,全屏显示情况下,软键盘的显示,背景不移动!为什么到现在才发,主要有下面两方面原因:

  1. 希望今后所有的关于哪一方面的问题都能在一篇文章里面找到!
  2. 我希望自己的每篇文章内容是有价值的,无论是对别人还是自己,能够记录下一个系列下自己踩过的所有坑!

这篇文章最后定义为《初级》,意为所有常见开发中会遇到的文本问题都会在这篇文章中同步更新,后面会有两篇《中级》《高级》,中级会讲自定义软键盘的内容,高级会分析Andriod软件软键盘的整体实现架构!目前的思路是这样的!

如果你在Android开发的过程中遇到文本系列的问题在文章中找不到对应的解决办法,可以在文章底部或者我的公众号aserbao给我留言!我会和你一起探讨研究问题并持续更新文章!

百密难免一疏,文章纯手打,若有出错之处,还请各位帮忙指出!若文章内容对各位有帮助,帮忙留言点个赞,给作者一丝鼓励,谢谢!

,