在王者荣耀中,节奏一词总是挂在我们嘴边,但是如何带动队伍节奏,又没有一个固定的套路,因为每一次游戏局势不同,不能与其他动作闯关游戏一样,有一套固定的方法,因为王者荣耀是一款团队游戏,队友不同以及选择的英雄不同,每一次都会有不同的打法,但是万变不离其宗,游戏意识完全可以决定游戏节奏。

拿暴君好还是主宰好(还在为拿主宰还是暴君纠结)(1)

而带动队伍节奏,最重要的还是利用王者峡谷的野区资源,因为兵线机制是队伍双方平等,双方通过兵线获取的经验与金币大体相同,当然这是建立在对位英雄不漏兵线的情况之下,所以带动队伍节奏,最主要的还是王者峡谷中立资源的获取。

双方的野区其实也算一个中立资源,但是争夺野区资源难度非常大,因为你反野必须要进入到敌方的地图之内,由于防御塔的原因,撤退路线只有河道一条路,如果被敌方围堵,撤退非常困难,所以河道的中立资源其实是双方拉开差距的最佳选择。

拿暴君好还是主宰好(还在为拿主宰还是暴君纠结)(2)

河道的资源包括河道蟹,以及暴君与主宰,河道蟹由于是对位英雄之间争抢,获取优势影响对位英雄,所以我们就不讨论了,我们来着重讨论一下,与队伍五人以及游戏走势相关的暴君与主宰。

首先我们来了解下暴君与主宰的特性。

暴君:击杀后队伍可以获得大量金币以及经验,尤其是在前期,率先击杀暴君的队伍,可以提前全部队员达到四级。十分钟后的黑暗暴君可以提供攻击加成。

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主宰:可以获得一波主宰先锋的兵线,主宰先锋兵线可以造成敌方压力,而且主宰先锋的价值比一波兵线的价值低,也就是说可以压缩敌方的经济,十分钟后升级后,兵线会增加波次,主宰先锋伤害也会增加。

那到底我们该选择主宰还是暴君呢?其实我们应该按照游戏走势来选择。

拿暴君好还是主宰好(还在为拿主宰还是暴君纠结)(4)

如果开局队伍处于顺风状态,也就是说开局本方边路获得线权,打野入侵成功,那主宰就是不错的选择,因为开局队伍经济已经占据优势,获得线权得分路也会提前比对方四级,那拿暴君提前四级也就没有了意义。

也就是说接下来要进一步扩大优势,而主宰击杀后的主宰先锋兵线,可以进一步压制敌方分路英雄,让本方的线权进一步稳定,因为有主宰先锋在,边路英雄就算四级,主宰先锋的金币比一波兵线的价值低,敌方英雄的经济还是会落本方。

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而反之,如果开局被敌方压制,优先选择暴君,因为暴君的金币与经验,可以把队伍的整体水平与敌方拉进,不至于被敌方趁势滚起来雪球。

而中期的思维必须转换了,中期如果队伍处于顺风,应该逼迫敌方开团,而如果继续击杀主宰,获得主宰先锋的兵线,对方肯定会被迫防守,这就会造成一个假象,看似本方处于顺风状态,对于依靠主宰先锋节节推进,但是却很容易推进过深被敌方翻盘。

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而且由于主宰先锋的压制力,敌方兵线很容易被主宰先锋消耗,以至于本方英雄获取经济降低,反而被敌方趁机拉平经济,而这个时候优先击杀暴君比较合适,反之处于逆风状态,应该优先击杀主宰,减小队伍的防守压力。

大后期主宰与包括全部升级,优先击杀对象又会发生转变。

大后期双方的经济基本上不会拉开太大,一波团战就可以决定游戏的输赢,而黑暗暴君的BUFF加成,就成为了团战的杀手锏,所以黑暗暴君就成为了双方的必争对象,这个时候应该优先击杀黑暗暴君。

拿暴君好还是主宰好(还在为拿主宰还是暴君纠结)(7)

而大后期还有一个防御塔的问题,如果本方防御塔丢失太多,就算是拿到黑暗暴君赢下团战,也可能无法一波推掉敌方水晶,这个时候最需要的是兵线压制,所以击杀主宰获得线权,就成为了队伍的首选。

总之在实际游戏中,必须随机应变,千万不可根据自己的喜好选择主宰与暴君,因为某些时候,就算队伍拿到了暴君或者主宰,但是却浪费了优势,反而弄巧成拙。

这个细节,你学到了吗?

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