最近Wegame游戏之夜S4开启,有数十款游戏可供免费试玩,涵括模拟经营、RPG、解谜、休闲、生存等类型。

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其中不乏早已在游戏圈传播度较高的游戏,譬如腾讯旗下NExt工作室的第三人称射击网游《重生边缘》《波西亚时光》续作《沙石镇时光》等。

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但其中最让我关注的是一款以二十四节气为内核的寻物解谜游戏,题材非常新颖,以农谚和神话寓言作为引子,寻找对应的道具,呈现几百年前农民的景象。

其次画风十分讨喜,磨砂纸张的画面质感,更有种阅读的沉厚历史感。人物画风虽卡通但不Q版,清新而不俗套。

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首先进入页面有春夏秋冬四个季节选择,但由于是试玩版,目前仅解锁「春」的内容。

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进入游戏后,映入眼帘的是王维关于春天的诗句「人闲桂花落,夜静春山空」。

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一句如此有意境的诗句将开启我们游戏之旅,云雾逐渐散开,游戏正式开始。我们需要在地图中寻找物品,解决村民的烦恼。

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过程中还将伴随关于二十四节气的农谚与诗词,提醒玩家该寻找哪种类型的物品。

而且游戏不仅是简单的寻物,寻物以后还需要做一些小解谜,拖动物品至你认为该使用的地方。

「立春晴一天,农夫耕田不用力」则需要玩家为村民寻找散落在地图各个角落的种子与锄头,最后将种子散落耕地中。

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游戏颇有寓教于乐的意思,评论区也有不少人视之为亲子活动,意义深远,但游戏体验却有点不尽人意。

首先是教学缺少引导,无论是寻物还是使用物品都没有新手教程引导,虽然是游戏常识,但一些比较少接触游戏的用户可能会有点不知所措。

其次是寻物过于让人懊恼,诺大的地图物品总藏在犄角旮旯,如果将地图放大又会面临物品太小无法看清的情况,全程无任何范围规定或提示。

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此外,寻物的物品与周围环境并无太大联系,水桶不在水井旁或河边,鸡蛋不在母鸡下等,显得游戏有点不合逻辑。

后期游戏性有点过于匮乏,「春」中谜题也仅有七至八个,且记忆点不是特别深刻,官方可以考虑从丰富剧情主线下手。

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不言而喻,《四季之春》或许不是一款特别出色的好游戏,但它绝对是一本有意思的教科书。

画面如水彩画一般,并充满国风特色音乐契合古乐器,婉转悠扬。诗词农谚、神话寓言与游戏结合,将古诗词教学融入娱乐中,达到文娱最优效果。

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近几年来,国人对于中国文化传承愈发重视,如春节霸占热搜的河南卫视唐宫夜宴,近年来游戏届如火如荼进行的新文创活动等。

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如何将传统文化传播给更多的国人,让国人认可文化,对文化有自信,甚至走出国门,将传统文化散播至全世界,是未来该思考的议题之一。

游戏也能成为其中载体之一,我相信不少玩家都希望国内游戏可以融入更多中国传统,不管是正统朝代文化,或者中国神话等题材。

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希望游戏未来能为中国传统文化传播出更多力量,让国人重拾民族自信,文化自信。

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