简述css3动画与过渡效果
CSS3制作翻转效果_动力节点Java学院整理CSS3制作的翻牌效果,就是鼠标移到元素上,感觉可以看到元素背后的信息。大家如果制作考验记忆力的连连看、扑克类的游戏神马的,甚至给女朋友写一些话语,放在使用该实例制作的相册之后都可以尝试下,哈~
效果图:
实例用到的一些css3的新属性:
a、-webkit-perspective: 800px;
perspective (透视,视角):属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。决定了你所看到的是2D transform 还是3D transform 。
b、-webkit-transform-style: preserve-3d;
transform-style 属性规定如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素。默认flat(平的),我们3D效果,然后选择3D。
c、-webkit-backface-visibility: hidden; 是否显示该选择元素旋转到背面后的样子。
d、-webkit-transform: rotateY(0); 元素绕Y轴旋转。
上面的属性先给大家一个感性的认识,看完例子再细细品味这些属性,或者baidu,google神马的。
例子:
Html:
<body> <li id="content"> <ul> <li> <a href="#" target="_blank"> <li><img alt="" src="images/1.jpg" alt="简述css3动画与过渡效果(CSS3制作翻转效果_动力节点Java学院整理)" border="0" />
还是相当简单的:
ul为一组图片,每个li中有个a(因为我们希望点击图片可以跳转),a中包含两个li,一个是正常显示时的(即显示图片),一个是图片旋转后显示的(即介绍)。
CSS:
<link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <style type="text/css"> body { font-size: 14px; font-family: Microsoft YaHei, Tahoma, Geneva, sans-serif; background: #111; } #content ul { width: 960px; margin: 150px auto; padding: 60px 0; } #content ul li { margin-right: 20px; width: 225px; height: 180px; float: left; } #content ul li:last-child { margin-right: 0; } #content ul li a { position: relative; display: block; width: 100%; height: 100%; /*舞台(动画元素的父容器)perspective*/ -webkit-perspective: 800px; -moz-perspective: 800px; } #content ul li a > li { position: absolute; left: 0; height: 0; width: 100%; height: 100%; color: #fff; /*动画元素transform-style*/ -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-transition: .8s ease-in-out ; /*动画元素背后设置为hidden*/ -webkit-backface-visibility: hidden; } #content ul li a li:first-child { /* 绕y轴旋转 */ -webkit-transform: rotateY(0); z-index: 2; } #content ul li a li:last-child { background: url("images/bg.jpg" alt="简述css3动画与过渡效果(CSS3制作翻转效果_动力节点Java学院整理)" border="0" />
好了,上面的CSS中就可以发现文章前面说的那些CSS属性了。
1、最主要的是理解rotateY ,绕y轴旋转,记得我在HTML5 CSS3 精美案例 : 实现VCD包装盒个性幻灯片中也使用到类似属性 transform: rotate(2520deg);使用的是2D旋转。
rotateY字面上看绕y轴旋转,肯定有人问y轴在哪:
默认旋转元素的中心点就是旋转中心(可以通过transform-origin修改),x,y轴都在图上,z轴是从中心往外发的箭头(就是屏幕射向你头的箭头)。
我们例子中,默认图片rotateY=0;鼠标指向为rotateY=-180,负数,也就是逆时针绕y轴旋转,正数,则为顺时针;其他两个轴同理;
我们例子的核心就是鼠标指向时:图片(li:first-child),从0度绕y轴逆时针旋转180度到达-180度;介绍(li:last-child)从180度绕y轴逆时针旋转180度到达0度。造成两个一起逆时针旋转的效果。有人可能会问为啥介绍默认不是0度,这里注意下,介绍逆时针旋转180度之后是正面状态,所以当倍图片遮盖时,相当于从正常状态顺时针旋转了180度,因为鼠标指向时需要恢复正常状态。
perspective,有个技巧,对于舞台(动画的父元素)设置。
transform-style对3d变化当然是3d了,没啥好说的。
关于css3的3d效果相关的属性,还有很多,有机会以后的例子会刻意使用没有用过的~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持开心学习网。