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nodejs游戏服务端框架(如何写Node.JS版本小游戏)

时间:2022-03-28 09:05:07类别:编程学习

nodejs游戏服务端框架

如何写Node.JS版本小游戏

概述

今天就利用Node.JS为大家带来简单有趣的的剪刀石头布的小游戏。

nodejs游戏服务端框架(如何写Node.JS版本小游戏)

nodejs游戏服务端框架(如何写Node.JS版本小游戏)

打造流程

相关api

先来看一看相关的API,我们按照调用顺序了解一下API,整个流程也就通啦

readline

逐行读取可读流中的数据

基础使用

chalk

粉笔,node终端的样式库,修改终端输出字符串的颜色、加粗、隐藏以及背景色等样式

  • const chalk = require('chalk')
    const logText = chalk.green(`
    Hello,一起游戏吧!
    `)
    console.log(logText)
    
  • clear

    清屏指令,node终端清屏,清除当前终端视图显示

    这个使用起来最简单,在你需要清屏的地方执行一下clear() 方法就行了。

  • const clear = require('clear')
    clear()
    
  • 步骤补充说明
  • // 定义指令列表,
    // 判断玩家输入的指令是否正确以及电脑的随机输出都从这里拿
    const act = ['剪刀', '石头', '布']
    // 根据读取流判断玩家输入信息
    
  • // 监听读取流输入
    rl.on('line', function (input) {
     if (input === 'quit') {
       // 如果输入【quit】 执行close()方法
       rl.close()
     } else if (act.indexOf(input) !== -1) {
       // 如果输入字符串在指令列表内
       // 随机生成电脑的对应指令
       const idx = Math.floor((Math.random() * 3))
       gamer = act[idx]
       // 根据得分规则判断玩家是否得分
       const curScore = scoreRule(input, gamer)
       // 得分进行累计
       score += curScore
    
       // 打印本回合信息
       let win = curScore === 1 ? '本次玩家获胜' : curScore === -1 ? '本次电脑获胜' : '打平了,一定是巧合'
       result = `
       ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
       第${num}回合:
       -------------------
       玩家出了: ${input}
       电脑出了: ${gamer}
       ${win}
       ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
       `
       // 写入流后,继续下一回合
       num++;
       console.log(result)
       // 如果已经玩了3个回合,则执行close()方法
       if (num > 3) {
         rl.close()
       }
     } else {
       // 其他输入 打印正确的输入提示
       console.log(`
       !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
       继续游戏,请输入:【剪刀】、【石头】、【布】
       退出游戏,请输入: 【quit】
       !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
       `)
     }
    })
    
  • 完整代码
  • // stone.js
    const readline = require('readline')
    const clear = require('clear')
    const chalk = require('chalk')
    
    const act = ['剪刀', '石头', '布']
    let num = 1
    let score = 0
    let gamer = ''
    let result = ''
    
    const rl = readline.createInterface({
     input: process.stdin,
     output: process.stdout
    })
    
    clear()
    
    const beginText = chalk.green(`
    ============================================
    
    开始游戏,请输入:【剪刀】、【石头】、【布】
    退出游戏,请输入: 【quit】
    
    ============================================
    `)
    console.log(beginText)
    
    rl.on('line', function (input) {
     if (input === 'quit') {
       rl.close()
     } else if (act.indexOf(input) !== -1) {
       const idx = Math.floor((Math.random() * 3))
       gamer = act[idx]
       const curScore = scoreRule(input, gamer)
       score += curScore
    
       let win = curScore === 1 ? '本次玩家获胜' : curScore === -1 ? '本次电脑获胜' : '打平了,一定是巧合'
       result = `
       ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
       第${num}回合:
       -------------------
       玩家出了: ${input}
       电脑出了: ${gamer}
       ${win}
       ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
       `
       num++;
       console.log(result)
       if (num > 3) {
         rl.close()
       }
     } else {
       console.log(`
       !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
       继续游戏,请输入:【剪刀】、【石头】、【布】
       退出游戏,请输入: 【quit】
       !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
       `)
     }
    })
    
    // 监听关闭 退出进程
    rl.on('close', function () {
     if (num > 3) {
       winText = score > 0 ? '玩家获得了最终的胜利' : score < 0 ? '玩家最后还是输啦,加油哦' : '不可思议的平局'
       console.log(`
       ==========================
       本局结束,玩家总得分${score}
       ${winText}
       ==========================
       `)
     }
     process.exit(0)
    })
    
    function scoreRule(player, npc) {
     // 剪刀 布
     // 石头 剪刀
     // 布 石头
     if (player === npc) {
       return 0
     }
     if ((player === '剪刀' && npc === '布')
       || (player === '石头' && npc === '剪刀')
       || (player === '布' && npc === '石头')) {
       return 1
     } else {
       return -1
     }
    }
    
  • 抛砖引玉

    node的学(mō)习(yú)的过程,我们会接触到越来越多的依赖模块和API,也从侧面说明了npm库的强大,我们想用的功能可能搜一搜就可以找到并且拿来用了。不要迷失在API的浪花中,我们了解到了,在用到的时候勿忘搜索技巧就好。

    这里的【剪刀石头布】好lou啊(简直不能看),但是我们学习的过程可以始于lou,一lou一lou的深入下去,lou顶必将留下你精细的身影。欢迎吐槽我,欢迎深入node,加油~

    以上就是如何写Node.JS版本小游戏的详细内容,更多关于Node.JS版本小游戏的资料请关注开心学习网其它相关文章!

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