.NET垃圾回收机制是什么
.NET垃圾回收机制是什么在.NET Framework中,内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为"托管资源"和"非托管资源".托管资源必须接受.NET Framework的CLR(通用语言运行时)的管理(诸如内存类型安全性检查),而非托管资源则不必接受.NET Framework的CLR管理. 需要手动清理垃圾(显式释放)。
托管资源在.NET Framework中又分别存放在两种地方: "堆栈"和"托管堆"(以下简称"堆");规则是,所有的值类型(包括引用和对象实例)和引用类型的引用都存放在"堆栈"中,而所有引用所代表的对象实例都保存在堆中。在C#中,释放托管资源是可以自动通过"垃圾回收器"完成的(注意,"垃圾回收"机制是.NET Framework的特性,而不是C#的).
关于垃圾回收
在C++时代,我们需要自己来管理申请内存和释放内存. 于是有了new, delete关键字. 还有的一些内存申请和释放函数(malloc/free). C++程序必须很好地管理自己的内存, 不然就会造成内存泄漏(Memory leak). 在.net时代, 微软为开发人员提供了一个强有力的机制--垃圾回收. 垃圾回收机制是CLR的一部分, 我们不用操心内存何时释放, 我们可以花更多精力关注应用程序的业务逻辑. CLR里面的垃圾回收机制用一定的算法判断某些内存程序不再使用,回收这些内存并交给我们的程序再使用.
垃圾回收的功能
用来管理托管资源和非托管资源所占用的内存分配和释放。
寻找不再使用的对象,释放其占用的内存, 以及释放非托管资源所占用的内存。
垃圾回收器释放内存之后, 出现了内存碎片, 垃圾回收器移动一些对象, 以得到整块的内存,同时所有的对象引用都将被调整为指向对象新的存储位置。
在.net中提供三种模式来回收内存资源:dispose模式,finalize方法,close方法。
dispose提供了一种显示释放内存资源的方法。dispose调用方法是:要释放的资源对象.dispose().
finalize方法是.net的内部的一个释放内存资源的方法。这个方法不对外公开,由垃圾回收器自己调用。
close和dispose其实一样,只不过有的对象没有提供dispose的方法,只提供了close方法,而close其实在那个对象的类中,依然是调用了一个私有的dispose方法,而finalize其实也是调用一个不对外公开的dispose方法
那么既然.net在垃圾回收中了finalize方法,那么为什么还要提供dispose方法和close方法哪?这是因为finalize方法会释放
掉托管堆内存和非托管堆内存。而dispose只会释放掉非托管的内存资源,对于托管的内存资源它不会释放,只能由垃圾回收拉释放。
例如当我们打开一个数据库连接的时候(这是一个非托管内存资源),如果我们不手工释放这一部分资源,等下一次垃圾回收调用finalize方法回收资源,那么可能会是很长的时间之后,所以要使用dispose这个方法。所以当我们使用sqlconnection这个对象连接数据库后,调用sqlconnnection.dispose方法后,可以从数据库断开连接,但是sqlconnection这个对象没有消亡,这个对象可以继续使用,直到下一次垃圾回收调用finalize方法回收资源。
垃圾收集的一般流程
以下是垃圾收集的一般流程,受应用场景(如服务器应用,并发和非并发)影响,具体的垃圾回收流程可能有所不同。
1. 挂起.net应用的所有线程
2. 找到可回收的对象
3. 回收可回收的对象并压缩托管堆
4. 继续.net应用的所有线程
具体来说,仍有些需要注意的地方:
1.值类型(包括引用和对象实例)和引用类型的引用其实是不需要什么"垃圾回收器"来释放内存的,因为当它们出了作用域后会自动释放所占内存(因为它们都保存在"堆栈"中,学过数据结构可知这是一种先进后出的结构);
2.只有引用类型的引用所指向的对象实例才保存在"堆"中,而堆因为是一个自由存储空间,所以它并没有像"堆栈"那样有生存期("堆栈"的元素弹出后就代 表生存期结束,也就代表释放了内存),并且非常要注意的是,"垃圾回收器"只对这块区域起作用;
3."垃圾回收器"也许并不像许多人想象的一样会立即执行(当堆中的资源需要释放时),而是在引用类型的引用被删除和它在"堆"中的对象实例被删除中间有 个间隔,为什么呢? 因为"垃圾回收器"的调用是比较消耗系统资源的,因此不可能经常被调用!
(当然,用户代码可以用方法System.GC.Collect()来强制执行"垃圾回收器")
4.有析构函数的对象需要垃圾收集器两次处理才能删除:第一次调用析构函数时,没有删除对象,第二次调用才真正删除对象。
5.由于垃圾收集器的工作方式,无法确定C#对象的析构函数何时执行。
6.可实现IDisposable接口的Dispose()来显示释放由对象使用的所有未托管资源。
7.垃圾收集器在释放了它能释放的所有对象后,就会压缩其他对象,把他们都移动回heap的端部,再次形成一个连续的块。