速度随时间变化的规律:v=gt。位移随时间变化的规律:h=1/2gt2。速度随位移的变化规律:2gh=v2。相邻相等时间T内的位移之差△h=gT2。一段时间内平...
自由落体速度是9.8m/s2。自由落体的瞬时速度的计算公式为v=gt;位移的计算公式为:△s=1/2gt2其中,△s是距离增量,g是重力加速度(为g=9.8?m...
提高自由泳的速度方法:幽灵般的滑行要掌握好两臂的配合时机,身体要首先在水中保持好平衡。保持一臂划水结束与另一臂开始划水之间的动量平衡能够帮助运动员得到人以察觉的...
自由落体公式:初速度Vo=0,末速度V=gt,下落高度h=1/2gt2。自由落体是指常规物体只在重力的作用下,初速度为零的运动,叫做自由落体运动。当物体受到重力...
vt2=2gh(g是重力加速度,在地球上g≈9.8m/s2;)。自由落体运动的特点体现在“自由”二字上.物体开始下落时是静止的即初速度V=0。如果物体的初速度不...
自由落体公式:初速度Vo=0,末速度V=gt,下落高度h=1/2gt2。自由落体是指常规物体只在重力的作用下,初速度为零的运动,叫做自由落体运动。自由落体定律当...
使身体变长。手入水之后再前伸一点,向后划水之前多停留一会。这样在另一只手划水及移到前面时身体会变得更长。蛙泳时双臂划水后,向前伸展成流线型并保持到蹬腿动作完成。...
自由落体公式:初速度Vo=0,末速度V=gt,下落高度h=1/2gt2。自由落体是指常规物体只在重力的作用下,初速度为零的运动,叫做自由落体运动。(1)自由落体...
公式:2×V1×V2÷(V1+V2)=平均速度。(前半路程平均速度V1,后半路程平均速度V2)。平均速度是一个描述物体运动平均快慢程度和运动方向的矢量,它粗略地...
角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf(匀速圆周运动)。假设某质点做圆周运动,在Δt时间内转过的角为Δθ. Δθ与Δt的比值,描述了物体绕圆心运动的快慢,这个比值叫...
在理想情况下,物体碰撞后,形变能够恢复,不发热、发声,没有动能损失,这种碰撞称为弹性碰撞(elastic collision),又称完全弹性碰撞。真正的弹性碰撞...
速度公式:vt = v0 + at。 位移公式:s = v0t + at2。速度位移关系式:- = 2as。平均速度公式:= = (v0 + vt)。位移差公式...
路程等于时间乘于速度,计算公式:路程=速度x时间。速度等于路程除以时间,计算公式:速度=路程÷时间。时间等于路程除以速度,计算公式:时间=路程÷速度。另外,速度...
向心加速度公式:a向=v^2/r=ω^2r=(4π^2r)/(T^2)=4π^2f^2r=vω=F向/m。由牛顿第二定律,力的作用会使物体产生一个加速度。合外力...
等距离平均速度v=2×1÷(1/v1+1/v2)=2v1·v2/(v1+v2)。设等距离的长度为单位1,第一段距离的速度为v1,第二段速度为v2。则:第1段距离...
定义式:a=dV/dT。 匀变速直线运动:a=ΔV/T=(Vt-V0)/T;圆周运动:a=Rω^2;受力分析:a=F/m。 加速度(Acceleration)是...
加速度公式:a=Δv/Δt。加速度(Acceleration)是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值Δv/Δt,是描述物体速度变化快慢的物理量,通常用a表示,...
顺水速度=船速+水速,逆水速度=船速-水速,上下相加,顺水速度+逆水速度=船速×2,船速=(顺水速度+逆水速度)÷2。顺水V船+V水,逆水V船+(-V水),静水...
v=x/t (t无限接近于0),瞬时速度,是表示物体在某一时刻或经过某一位置时的速度,该时刻相邻的无限短时间内的位移与通过这段位移所用时间的比值 v=△x╱△t...
加速度a=(Vt-Vo)/t (以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a...