上世纪80年代,威廉·吉布森的处女作《神经漫游者》开启了“赛博朋克”这片全新的文学疆域,为后来的《黑客帝国》提供了灵感。科技高度发展之下,仿生人真的会梦见电子羊...
赛博是Cyber音译,源于希腊文Kyber,原意为舵手。赛博空间(Cyberspace)是哲学和计算机领域中的一个抽象概念,指在计算机以及计算机网络里的虚拟现实...
赛博牛子就是大家对于赛博朋克的调侃,也是大家对于游戏追捧,有点lsp的意思,大家不要去对女孩子说。赛博朋克评价:很多人错误的因为沙盒就想当然以gta、大表哥之类...
赛博朋克风格,是依托于赛博格(义体人)进行延展出的科技视觉风格,主要以赛博格,雨,FUL以及虚拟现实等未来科技为视觉元素。颜色主基调红蓝色为主。主要体现出未来的...
赛博朋克(英语:Cyberpunk)是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建...
这很赛博朋克是这很高科技的意思。赛博朋克(cyberpunk,是cyber与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支...
赛博朋克(英语:Cyberpunk)是“Cyber-”(数字的)与“Punk”(朋克)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端...
通常指的是人们对大环境下的腐败黑暗的担忧,警示人们不要过于乐观,要居安思危,贡献出自己的一份力量的意思。赛博朋克起源于上个世纪80年代的科幻小说流派,它将纯文字...
赛博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词,中文又称作“赛伯朋克”。赛博朋克类作品背景大都建立于“低端生活与高等科技结合”的...
赛博空间(Cyberspace)是哲学和计算机领域中的一个抽象概念,指在计算机以及计算机网络里的虚拟现实。赛博空间一词是控制论(cybernetics)和空间(...
赛博朋克(英语:Cyberpunk)是“Cyber-”(数字的)与“Punk”(朋克)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端...
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术...
普通教育主要是指以升学为目标,以基础科学知识为主要教学内容的学校教育主要,由普通学校承担实施教育。由义务教育延续并由国家统一招生录取的中、高等教育系列,主要指通...
教育学是一门研究人类的教育活动及其规律的社会科学。它广泛存在于人类生活中。通过对教育现象、教育问题的研究来揭示教育的一般规律。教育学是19世纪中叶以后,马克思主...
开放教育是实现一校多区资源共享、校际之间学分互认的理想途径;是教师教育学历与非学历一体化、职前职后相衔接和沟通的有益探索;是传统教育与网络教育相互融合,构建混合...
教育影响是教育的构成要素。教育者与受教育者之间相互作用、进行教育双边活动的一切中介的总和,包括作用于受教育者的影响物以及运用这种影响物的活动方式和方法。教育影响...
三观教育是指进行马克思主义世界观、人生观、价值观教育的统称。世界观是人们对世界总的看法和观点。人生观是指人们对人生评价的观点和标准,只有全心全意为人民服务的人生...
应试教育一般指填鸭式教育。填鸭式教育是指灌输式教育,是由前苏联教育家伊·安·凯洛夫发明的。填鸭式教育顾名思义,就是把知识一味灌输给学生,文章纯靠死记硬背,完全不...
《赛博朋克2077》结局路线是根据最终任务【夜曲OP.55 N.1】中的一系列对话选项(单项选择)决定的。米丝蒂(老维的女朋友)会带你去露台,然后你会与【强尼·...
K12,教育类专用名词(kindergarten through twelfth grade),是学前教育至高中教育的缩写,现在普遍被用来代指基础教育。K12或...